O jogador de Baldur’s Gate 3 explica por que o estranho bug da morte realmente melhora o jogo

O jogador de Baldur’s Gate 3 explica por que o estranho bug da morte realmente melhora o jogo

A Larian Studios se esforçou muito para eliminar o máximo possível de bugs e falhas de Baldur’s Gate 3, mas e se um deles realmente aumentar a sensação do jogo?

Como a maioria dos jogos com tantas peças móveis como este, Baldur’s Gate 3 inevitavelmente tem alguns bugs aqui e ali. Embora os piores criminosos tenham sido removidos em patches ao longo dos meses, alguns deles ainda persistem.

Um dos mais divertidos (ou assustadores, dependendo da sua perspectiva) fará os NPCs repetirem sua animação de morte e efeito sonoro quando uma área for recarregada. se você já voltou para uma área que acabou de limpar e se deparou com um enorme grito de dor de todos os inimigos com os quais acabou de lidar, você saberá como é esse bug.

Porém, segundo alguns jogadores, esta é uma das raras ocasiões em que um bug aumenta o tom do jogo, pois faz o mundo parecer mais um jogo DnD.

Bug de animação de morte de Baldur’s Gate 3 aumenta a “sensação de DnD”

Um jogador atacou o bug, dizendo que as animações repetidas aumentavam a sensação de um Dungeons & Jogo de dragões.

Eles disseram: “Eu, pelo menos, gosto quando NPCs mortos repetem sua animação de morte. Sério, faz parecer que todos no jogo estão fazendo LARP.

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“Eles fingem que estão mortos, levantam-se e fazem pausas para fumar até que o jogador volte e pensem “Ah, não! Deveríamos estar mortos! e fazer poses dramáticas de morte. Cabe no DND, mude de ideia.

Apesar do apoio a esta ideia, vários jogadores sustentaram que os gritos cumulativos dos falecidos gritando ao mesmo tempo poderiam ser bastante assustadores.

Uma resposta dizia: “É muito hilário, mas quando acontece na hora errada pode ser muito assustador. Isso já me fez pular seriamente da cadeira antes.”

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