Os jogadores de Baldur’s Gate 3 realmente gostam da conversa mais irritante do jogo

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 realmente gostam da conversa mais irritante do jogo

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 demonstraram respeito por uma das interações mais frustrantes do jogo, que é tão detalhada que impressiona – de uma forma muito irritante.

Os NPCs em Baldur’s Gate 3 são alguns dos mais complexos e detalhados que já vimos. O cuidado que a Larian Studios dedica ao criar até mesmo os personagens secundários mais aleatórios é impressionante e é uma grande parte da razão pela qual o mundo parece tão envolvente. E isso antes mesmo de começarmos todas as interações do Fale com os Mortos.

Porém, nem todos os NPCs nascem iguais. Muitas pessoas têm seus favoritos, com personagens como Alfira sendo tão populares que alguns jogadores queriam que ela fosse uma personagem Origin . E depois há o inverso; os personagens que todo mundo adora odiar.

Se você conseguiu chegar até o Ato 3, você já sabe que um dos piores de Naaber, o “pretensioso aventureiro”.

Jogadores de Baldur’s Gate 3 mostram respeito pelo pior NPC do jogo

Naaber é o que acontece quando Larian usa suas habilidades de escrita para o mal. Sua árvore de diálogo é uma das mais longas do jogo, com cada linha mais frustrante que a anterior. Adicione uma dublagem perfeitamente enjoada e você terá uma tempestade perfeita de frustração.

Considerando tudo isso, não é surpreendente que alguns jogadores tenham tentado matar Naaber, com vários graus de sucesso. No entanto, um jogador ficou surpreso com o quão longe Larian foi para expandir seu diálogo, porque ele tem falas personalizadas dependendo de como você tenta matá-lo.

O fato de que Larian realmente foi por u/thirdcoast96 em BaldursGate3

O jogador disse : “O fato de Larian realmente ter se esforçado para tornar esse cara o mais irritante possível com diálogos específicos sobre como você tenta matá-lo me fez amar este jogo 1000 vezes mais.”

Eles também postaram um clipe com uma das falas, o que significava que Larian previu que os jogadores tentariam empurrar o NPC para fora da borda e colocá-lo na água para tentar afogá-lo.

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