Os jogadores de Baldur’s Gate 3 descobrem o quão nojenta a cidade realmente é

Aqueles que exploram cada centímetro de Baldur’s Gate 3 estão percebendo que a cidade deve ter um cheiro horrível, mesmo para os padrões da cidade medieval.

Conforme apontado por um usuário do Reddit no subreddit Baldur’s Gate 3 , o próprio Baldur’s Gate deve cheirar muito mal graças ao Steel Watch.

Aqueles que explorarem a Steel Watch Foundry no Ato 3 aprenderão a verdade por trás dos enormes Constructos que policiam as ruas da cidade. Criados por Enver Gortash , os Steel Watchers na verdade contêm zumbis cujos cérebros foram removidos e infectados com girinos devoradores de mentes e controlados por cultistas Banite.

Como cada Constructo contém um cadáver em decomposição e há tantos patrulhando as ruas de Baldur’s Gate, o pôster pergunta “o Steel Watch não deveria cheirar absolutamente horrível?”

Outros concordaram para dizer que o Steel Watch não é o único fator que tornaria a cidade bastante nojenta para realmente morar.

Como acrescenta um comentarista, “havia uma ‘casa do assassinato’ inteira que cheirava a cadáveres naquela cidade e os guardas nem se deram ao trabalho de bater”. Eles também apontaram os vários outros “porões de assassinatos” que você pode encontrar que contribuiriam para o terrível odor de Baldur’s Gate.

Qualquer um que tenha chegado ao Ato 3 pode dizer que Baldur’s Gate tem um problema de assassinato e cadáveres – e isso sem contar ninguém que fique no caminho do seu grupo, especialmente quando você joga como um malvado Dark Urge .

Claro, Baldur’s Gate 3 baseia-se na mesma história e fantasia medievais de outros cenários do gênero – e as cidades medievais certamente não eram conhecidas por sua higiene. Ainda assim, as criaturas de metal controladas por zumbis e os porões cheios de cadáveres significam que a cidade provavelmente tem um cheiro horrível, mesmo para esses padrões.

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