Os jogadores do Baldur’s Gate 3 acham que o Ato 3 deveria ter sido dividido em dois

Os jogadores do Baldur’s Gate 3 acham que o Ato 3 deveria ter sido dividido em dois

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 acreditam que o Ato final do jogo deveria ter sido dividido em duas seções para acomodar todas as histórias introduzidas nos Atos I e II.

Baldur’s Gate 3 está atualmente dividido em três Atos. O Ato I envolve o conflito entre o Acampamento dos Duendes e o Druid Grove & Tieflings, o Ato II envolve encontrar as Torres Moonrise e derrotar Ketheric Thorm, enquanto o Ato III finalmente leva o jogador a Baldur’s Gate, onde eles enfrentam seus inimigos restantes.

Não é nenhum segredo que os jogadores estão insatisfeitos com o Ato III , que não é tão desenvolvido quanto os outros. A Cidade Alta de Baldur’s Gate 3 não está em lugar nenhum, enquanto os conflitos construídos ao longo do jogo são resolvidos em curtas batalhas contra chefes, com os vilões mal tendo tempo de tela em comparação com seus antecessores.

O Ato III em Baldur’s Gate 3 tende a sobrecarregar os jogadores com sua natureza aberta , já que eles recebem uma cidade inteira com vários marcadores de missão para atingir. Os jogadores acreditam que encontraram uma solução para este problema dividindo o final do jogo.

Baldur’s Gate 3 precisava de um Ato 4

Um usuário do Reddit do Baldur’s Gate 3 sugeriu uma maneira de consertar a última seção do Baldur’s Gate 3 dividindo o Ato 3 em dois, criando um Ato 4 ambientado na Cidade Alta. Isso daria à história a chance de dar espaço para os vilões respirarem e a chance de incluir uma grande parte da cidade que estava faltando no jogo base.

Eu gostaria que ele tivesse um Ato 4 na cidade alta por u/Kettrickenisabadass em BaldursGate3

“Eu também gostaria que tivéssemos um conteúdo na Cidade Alta como o 4º ato”, escreveu um usuário, “ouvi dizer que Cazador deveria ter intrigas políticas lá. Em seu palácio podemos ler notas de que ele se preocupava com a influência de Keene e com o Steel Watch de Gortash. Seria bom estender essa linha.”

“Tenho quase certeza de que essa era a intenção, mas as restrições de tempo prejudicaram os personagens que você mencionou”, disse outro usuário, “Gortash estava apoiando ter mais peso para as histórias de Karlach e Dark Urge da mesma forma que Cazador deveria ter para Astarion . E ambos teriam um ângulo político em suas tramas.”

“Ou poderíamos ter feito basicamente como está agora”, sugeriu um usuário, “mas no momento em que você derrota Gortash ou Orin, o outro se move para a cidade alta e se torna uma luta de chefe mais difícil, e você encontra alguns tipo de pista que eles deixaram quando você entrou na primeira área de luta, agora abandonada, além de um caminho secreto ou item-chave que permite entrar na cidade alta.

Especula-se que Baldur’s Gate 3 receberá algum tipo de Edição Definitiva no futuro, que dará corpo à sua segunda metade junto com conteúdo extra para incentivar outra jogada, como raças e classes mais jogáveis .

Se Baldur’s Gate 3 continuar a receber conteúdo, então é a cidade titular que mais precisa dele, pois é a parte do jogo com a qual os fãs mais lutam, tanto em termos de foco quanto de como encerra histórias de longa duração.

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