Banishers: Ghosts of New Eden – Como resolver uma assombração

Banishers: Ghosts of New Eden tem muitos encontros assustadores com fantasmas, mas cada um é diferente. Veja como resolver uma assombração em Banishers.

As assombrações de Banishers: Ghosts of New Eden testarão sua moralidade e levarão você a fazer algumas escolhas difíceis sobre quem vive, quem morre e quem experimentará a paz eterna.

Embora cada assombração seja essencialmente uma missão secundária, elas constituem a essência do jogo e levam você mais perto de desbloquear um de seus vários finais. Afinal, cada um oferece a você a capacidade de sacrificar uma vida humana, tornando mais fácil ressuscitar Antea – caso esse seja o caminho que você escolher seguir.

No entanto, nenhuma das assombrações em Banishers: Ghosts of New Eden é simples quando se trata de qual caminho escolher. As missões em si são bastante simples de resolver, cada uma apresentando um mistério a ser investigado seguindo uma série de pistas. A parte difícil chega no final, quando você deve decidir o destino de todos os envolvidos, sem mencionar como isso impacta você e a história geral da ressurreição de Antea.

Jogabilidade de Banishers Ghosts of New Eden
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Os fantasmas dos banidores podem ser hostis ou amigáveis.

Assombrações explicadas

Você encontrará muitos NPCs em Banishers: Ghosts of New Eden que estão sendo assombrados por um fantasma. Pode ser uma figura do passado ou alguém com quem eles tenham uma conexão por algum outro motivo. Por exemplo, podem viver na antiga casa do falecido e lutar para coexistir. Alguns fantasmas podem estar assombrando seu assassino ou o arquiteto de sua miséria na vida, enquanto outros espíritos podem permanecer para proteger aqueles que amam de outras forças malévolas – estejam eles vivos ou mortos.

O trabalho de um Banisher é enviar o espírito para a vida após a morte desconhecida, pois quanto mais tempo uma assombração dura, mais perigosa ela é para aqueles que estão por perto. Os fantasmas podem se tornar hostis porque têm fome de vida, e isso os torna cada vez mais perigosos. Isso também inclui fantasmas amigáveis ​​que têm boas intenções.

Todos os fantasmas sentem essa fome e, assim como acontecia em vida, os fantasmas são falíveis e propensos à autopreservação. Alguns fantasmas outrora bem-intencionados também estão preparados para justificar a alimentação de humanos como um meio de completar a sua tarefa, vendo o assassinato de outros como um mal necessário para continuarem a proteger os seus entes queridos. Ou, de forma mais egoísta, permanecer na terra vivendo uma aparência da vida que costumavam ter.

Banishers: Como resolver uma assombração

Assim que você tomar conhecimento de um indivíduo assombrado, a missão aparecerá em seu diário, assim como quaisquer pistas e notas do personagem sobre como resolvê-la. Você precisará determinar quem está assombrando esse NPC e por quê. Essas informações podem ser encontradas explorando sua casa, os itens que possuem e os lugares que visitaram. Informações também podem ser obtidas de outros NPCs que possam estar envolvidos ou conectados à pessoa assombrada.

Eventualmente, você precisará realizar um ritual de invocação para falar com o fantasma em questão. Isso provavelmente esclarecerá por que a assombração está acontecendo e o que o fantasma deseja. Alguns fantasmas não querem fazer mal a você e ficarão felizes em falar com um Banidor. Alguns podem estar dispostos a seguir em frente, mas outros precisarão de algum tempo para serem convencidos. Outros fantasmas podem ser hostis aos Banishers, seja porque têm intenções malévolas ou simplesmente não querem se separar de alguém que amam.

Freqüentemente, há outro problema a ser resolvido antes que o fantasma concorde em seguir em frente. Eles podem precisar ser reprimidos por vingança, exigir um confronto com a pessoa que estão assombrando ou simplesmente ser ouvidos. Outros fantasmas podem exigir que você conclua alguma outra tarefa para satisfazê-los. Pode ser tão simples quanto garantir seu legado ou ter uma conversa final com o cônjuge. Outros fantasmas podem precisar resolver o problema que lhes custou a vida antes de seguirem em frente e, dependendo do que você fizer, eles podem concordar ou não.

Jogabilidade dos banidores
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As assombrações dos Banishers irão encorajá-lo a fazer algumas escolhas difíceis.

Banir, ascender ou sacrificar

Eventualmente, você precisará tomar uma decisão sobre como resolver a assombração, e há várias coisas a serem levadas em consideração:

  • O fantasma está disposto a seguir em frente?
  • O fantasma representa uma ameaça aos vivos?
  • A inocência do(s) humano(s) sendo assombrado(s)

Você precisará decidir o que acontece com o fantasma e aqueles que estão sendo assombrados . Agora, pode haver um antagonista claro aqui, como um fantasma cruel com a intenção de permanecer na Terra através da força. Ou o fantasma pode ser a parte lesada, tendo sido assassinado pela pessoa viva. No entanto, o assassinato pode ser um mal-entendido, com nenhum dos lados realmente errado. O fantasma também pode ser totalmente inocente e o humano é o único culpado, e são eles que representam uma ameaça para os outros mais do que qualquer fantasma.

Algumas situações são muito mais cinzentas do ponto de vista moral e exigirão que você faça uma escolha difícil com base em seus próprios valores. Essencialmente, você fará justiça e será juiz, júri e, potencialmente, executor. O que quer que você decida acabará com a assombração. Ah, e você também pode optar por ser totalmente egoísta, se quiser, devorando uma alma humana (culpada ou inocente) para reunir seus dois protagonistas.

Você precisará escolher uma das seguintes soluções:

Ascender : Isso permite pacificamente que um fantasma disposto a passar para a próxima vida, com seus negócios concluídos e deixando-os confortáveis, sabendo que seus entes queridos estão seguros ou que a justiça foi feita. O único problema é que se sabe que fantasmas retornam após serem Ascensionados, o que significa que nem sempre é uma solução hermética.

Banir : Isso envia fantasmas à força para o esquecimento, cortando para sempre sua conexão com este mundo – ao mesmo tempo que aparentemente os machuca. Banir fantasmas significa que eles nunca poderão retornar, mas também não é tão humano quanto Ascendê-los. Esta é uma solução para fantasmas que se recusam a sair ou que você suspeita que estejam manipulando você para seus próprios fins. Até mesmo fantasmas inocentes podem ser consumidos pelo desejo de vingança ou de permanecer na terra dos vivos.

Sacrifício : Isso mata a pessoa que está sendo assombrada, consumindo sua força vital e dando-a a Antea para ajudá-la a permanecer um fantasma por mais tempo ou a deixá-la mais perto de se tornar humana novamente. Também acaba com a assombração, já que o humano ao qual o fantasma estava conectado não existe mais. Isso pode ser usado nos ímpios nos casos em que eles estão sendo assombrados por assassinar o fantasma em questão, ou se eles são apenas malfeitores em geral e estão ferindo o Novo Éden e seu povo.

Claro, você pode poupar os malfeitores simplesmente ascendendo ao fantasma e seguindo seu caminho… embora isso possa levar a mais sangue em suas mãos mais tarde, especialmente se eles matarem novamente ou continuarem a fazer coisas más. O fantasma Ascensionado também pode retornar se for esse o caso. Não se esqueça, deixar um malfeitor escapar criará um inimigo entre a população do Novo Éden, como você sabe o que eles fizeram – então, em vez disso, pode ser sensato amarrar essa ponta solta.

Independentemente disso, você pode ter decidido sacrificar o máximo possível de pessoas assombradas para trazer Antea de volta. Se for esse o caso, você precisará sacrificar essa pessoa, independentemente de ela merecer ou não. Você obtém a força vital necessária e encerra uma situação assombrosa em que todos ganham. Mas você pode viver sacrificando os inocentes por seus próprios desejos egoístas?

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