“Visão geral da experiência PvP para iniciantes”: Meme do Reddit do Pokémon TCG Pocket destaca tendências atuais do Meta

“Visão geral da experiência PvP para iniciantes”: Meme do Reddit do Pokémon TCG Pocket destaca tendências atuais do Meta

Os desafios do PvP iniciante no Pokémon TCG Pocket

O Pokémon TCG Pocket continua a encantar os jogadores com sua variedade de cartas raras e oportunidades criativas de construção de decks. Recentemente, uma discussão leve, mas esclarecedora, surgiu na comunidade, destacando os obstáculos enfrentados por jogadores novatos no modo Jogador vs. Jogador (PvP). O usuário do Reddit u/Yeebees capturou apropriadamente essa situação em uma postagem intitulada:

“Experiência média de PVP para iniciantes”

Experiência média de PVP iniciante por u/Yeebees em PTCGP

O domínio de Mewtwo

O post em destaque incluía um meme ilustrando um jogador perplexo sobrecarregado por cartas formidáveis ​​como Mewtwo, Mewtwo EX e Gardevoir. Esse humor ressalta uma preocupação séria para os novatos que tentam combater esses decks poderosos.

No cenário atual de PvP do Pokémon TCG Pocket, as cartas Mewtwo se estabeleceram como forças dominantes. Sua combinação de produção de dano impressionante, HP significativo e sinergia com a habilidade Psy Shadow de Gardevoir as torna uma escolha atraente para muitos jogadores. Consequentemente, elas se tornam barreiras frustrantes para iniciantes, que frequentemente acham suas escolhas limitadas contra contendores tão poderosos.

Resultados pré-determinados com base nos níveis de energia

Muitos jogadores observaram que os resultados em partidas contra Mewtwo frequentemente parecem predeterminados, dependendo em grande parte dos níveis de energia. Conforme observado pelo Redditor u/CallMeTravesty , uma vez que os jogadores atingem um certo limite de energia, Mewtwo tende a ofuscar a maioria das outras cartas em jogo.

Comentário de u/Yeebees da discussãoem PTCGP

Essa situação gera frustração entre os novatos, que podem sentir que precisam confiar mais na sorte do que na jogabilidade estratégica.

O incentivo para vitórias rápidas

Em um comentário que repercutiu em muitos, o membro da comunidade u/Aurd04 comentou sobre a tendência do jogo de incentivar vitórias rápidas, resultando em frequentes desistências iniciais quando as cartas iniciais não favorecem os jogadores.

O usuário do Reddit Aurd04 levantou um ponto interessante na postagem de Yeebees (Imagem via Reddit)
O usuário do Reddit Aurd04 levantou um ponto interessante na postagem de Yeebees (Imagem via Reddit)

Esse padrão é frequentemente visto como uma falha no design do jogo. Dado que os pontos de experiência (XP) só podem ser acumulados por meio de vitórias, muitos jogadores optam por reiniciar as partidas em vez de se envolver em estratégias significativas, concentrando-se em vez disso em farmar XP de forma eficiente.

Frustrações com RNG e recompensas de XP

Outra reclamação compartilhada pelo usuário do Reddit u/thedudedylan gira em torno dos elementos imprevisíveis do jogo, destacando a natureza desafiadora de sua mecânica RNG (geração de números aleatórios). Muitos jogadores expressam que esses elementos podem parecer punitivos e desmoralizantes ao tentar se destacar na arena PvP.

Jogadores destacam a inconsistência do RNG no jogo (Imagem via Reddit)
Jogadores destacam a inconsistência do RNG no jogo (Imagem via Reddit)

Além disso, a estrutura atual de recompensas de XP lança uma sombra sobre PvP novato e avançado. De acordo com o usuário u/IbanPrau , o XP ganho de ambos os níveis de habilidade é equivalente — mas só pode ser obtido por meio de vitórias.

Comentário de u/Yeebees da discussãoem PTCGP

Essa estrutura uniforme de recompensa de XP desencoraja jogadores experientes de tentar partidas avançadas, levando a uma experiência desequilibrada, onde iniciantes enfrentam desproporcionalmente decks de nível alto, como Mewtwo EX.

A Divisão: Cartas Regulares vs. Cartas EX

Cartas regulares vs. cartas EX (Imagem via The Pokemon Company)
Cartas regulares vs. cartas EX (Imagem via The Pokemon Company)

Dentro do Pokémon TCG Pocket, a distinção entre cards EX e cards regulares é notável, particularmente em termos de poder. Os cards EX ostentam HP mais alto e habilidades mais potentes, fornecendo vantagens distintas em cenários de batalha.

Além do seu poder, as cartas EX facilitam uma jogabilidade mais direta, muitas vezes permitindo que os jogadores ignorem estratégias intrincadas de gerenciamento de recursos típicas de cartas padrão. No entanto, essa vantagem leva a uma experiência distorcida em partidas de iniciantes, onde os novatos frequentemente lutam contra esses decks superiores.

Crítica da comunidade sobre o Meta atual

O meta atual tem provocado críticas substanciais da base de jogadores. Especificamente, o domínio dos decks Mewtwo e Gardevoir, especialmente aqueles com Mewtwo EX, criou um desequilíbrio significativo em encontros PvP iniciantes. Sua combinação de HP elevado, ataques danosos e sinergia harmoniosa geralmente deixa outras estratégias para trás.

Embora a dependência de elementos RNG e um sistema de XP desigual exacerbem esse problema, uma coisa é clara: jogadores iniciantes no Pokémon TCG Pocket têm uma batalha difícil e difícil. Em um cenário onde uma rolagem de sorte pode ser sua única esperança contra o poder esmagador de Mewtwo EX, um engajamento significativo pode parecer ilusório.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *