
NEXON revela grandes atualizações para o primeiro Berserker Khazan
A NEXON lançou um patch significativo para seu jogo, The First Berserker Khazan, aprimorando a experiência geral do jogador em todas as plataformas. A atualização aborda várias correções de bugs e ajustes de balanceamento de jogabilidade projetados para melhorar o desempenho. Embora alguns problemas conhecidos persistam, a NEXON indicou que mais patches para resolver esses problemas estão em desenvolvimento e serão lançados em breve.
Este artigo fornece uma visão geral abrangente das notas oficiais do patch para o lançamento do The First Berserker Khazan.
Visão geral das notas do patch para o primeiro Berserker Khazan
Abaixo estão as principais mudanças conforme descritas nas notas oficiais do patch:
Correções críticas
Resoluções de Crash
- Foi resolvido um problema de travamento que ocorria quando os jogadores tentavam repetir batalhas contra Viper na região de Embars.
- Foi corrigido um travamento que acontecia aleatoriamente ao verificar dicas de ferramentas de itens.
- Corrigimos uma falha intermitente relacionada à geração e destruição de objetos destrutíveis.
Correções gerais
- Corrigiu um bug que causava uma diminuição nas estatísticas gerais ao usar o Orbe de Regressão Primordial junto com o conjunto de Arma e Armadura do Herói.
Melhorias na jogabilidade
1) Melhorias de Buff para Dificuldade Fácil
- O efeito de bônus aplicado a Khazan foi fortalecido.
- Ajustes na dificuldade do jogo agora garantem uma experiência de jogo mais acessível para níveis mais fáceis.
2) Ajustes nas dificuldades dos monstros chefes
O equilíbrio de vários monstros chefes foi refinado tanto para a dificuldade Fácil quanto para a Normal:
Monstros chefes com dificuldade reduzida (nerfs):
- Viper: Fases 1 e 2
- Maluca
Monstros chefes com dificuldade aumentada (buffs):
- Chefe da Caverna Skoffa
- Chefe da Mina Linon
- Chefe Rephalan
- Chefe Rovelion
- Chefe Vitalon
- Grande Chefe do Templo: Fases 1 e 2
3) Modificações no equilíbrio de habilidades
- A habilidade Ataque Brutal da Espada Grande agora causa dano maior aos adversários.
- A habilidade Phantom: Heatwave da Lança aumentou o consumo de Vigor de Espírito e Guarda.
Além disso, a equipe de desenvolvimento está abordando problemas decorrentes de travamentos causados por atualizações conflitantes no driver gráfico e no DirectX 12. Até que esses problemas sejam resolvidos, os jogadores são aconselhados a utilizar a API do DirectX 11 para uma experiência mais estável.
Para mais detalhes, você pode ler as notas completas do patch aqui.
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