Notas do patch da data de lançamento do Berserker Khazan: ajustes de balanceamento, nerfs de chefes e atualizações adicionais

Notas do patch da data de lançamento do Berserker Khazan: ajustes de balanceamento, nerfs de chefes e atualizações adicionais

NEXON revela grandes atualizações para o primeiro Berserker Khazan

A NEXON lançou um patch significativo para seu jogo, The First Berserker Khazan, aprimorando a experiência geral do jogador em todas as plataformas. A atualização aborda várias correções de bugs e ajustes de balanceamento de jogabilidade projetados para melhorar o desempenho. Embora alguns problemas conhecidos persistam, a NEXON indicou que mais patches para resolver esses problemas estão em desenvolvimento e serão lançados em breve.

Este artigo fornece uma visão geral abrangente das notas oficiais do patch para o lançamento do The First Berserker Khazan.

Visão geral das notas do patch para o primeiro Berserker Khazan

Abaixo estão as principais mudanças conforme descritas nas notas oficiais do patch:

Correções críticas

Resoluções de Crash

  • Foi resolvido um problema de travamento que ocorria quando os jogadores tentavam repetir batalhas contra Viper na região de Embars.
  • Foi corrigido um travamento que acontecia aleatoriamente ao verificar dicas de ferramentas de itens.
  • Corrigimos uma falha intermitente relacionada à geração e destruição de objetos destrutíveis.

Correções gerais

  • Corrigiu um bug que causava uma diminuição nas estatísticas gerais ao usar o Orbe de Regressão Primordial junto com o conjunto de Arma e Armadura do Herói.

Melhorias na jogabilidade

1) Melhorias de Buff para Dificuldade Fácil

  • O efeito de bônus aplicado a Khazan foi fortalecido.
  • Ajustes na dificuldade do jogo agora garantem uma experiência de jogo mais acessível para níveis mais fáceis.

2) Ajustes nas dificuldades dos monstros chefes

O equilíbrio de vários monstros chefes foi refinado tanto para a dificuldade Fácil quanto para a Normal:

Monstros chefes com dificuldade reduzida (nerfs):

  • Viper: Fases 1 e 2
  • Maluca

Monstros chefes com dificuldade aumentada (buffs):

  • Chefe da Caverna Skoffa
  • Chefe da Mina Linon
  • Chefe Rephalan
  • Chefe Rovelion
  • Chefe Vitalon
  • Grande Chefe do Templo: Fases 1 e 2

3) Modificações no equilíbrio de habilidades

  • A habilidade Ataque Brutal da Espada Grande agora causa dano maior aos adversários.
  • A habilidade Phantom: Heatwave da Lança aumentou o consumo de Vigor de Espírito e Guarda.

Além disso, a equipe de desenvolvimento está abordando problemas decorrentes de travamentos causados ​​por atualizações conflitantes no driver gráfico e no DirectX 12. Até que esses problemas sejam resolvidos, os jogadores são aconselhados a utilizar a API do DirectX 11 para uma experiência mais estável.

Para mais detalhes, você pode ler as notas completas do patch aqui.

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