Melhor vocação Dragon’s Dogma 2 para iniciantes

Melhor vocação Dragon’s Dogma 2 para iniciantes

Dragon’s Dogma 2 permite que você escolha entre as vocações de estilo de classe de personagem no início do jogo, mas uma é mais adequada para iniciantes.

Ao iniciar um novo salvamento em Dragon’s Dogma 2 , você terá a opção de escolher uma das 4 vocações: Arqueiro, Lutador, Mago e Ladrão.

Se você ainda não jogou o Dragon’s Dogma original ou não é um grande fã de RPGs de ação, há uma classe mais adequada para você, já que você pode atribuir outras funções aos seus peões.

Chefe draco de Dragon's Dogma 2
dexerto

A melhor escolha inicial de Dragon’s Dogma 2 é Thief

The Thief é a melhor vocação para iniciantes em Dragon’s Dogma 2.

Em relação à defesa, o Passo Rápido do Ladrão lança você para frente e concede quadros de invencibilidade, ajudando você a escapar dos ataques mais significativos usados ​​por inimigos maiores.

The Thief tem algumas opções de ataque especiais incríveis. Implicate permite que você atire em um gancho que pode agarrar os inimigos, o que é excelente para lidar com inimigos voadores irritantes. Draw e Quarter causam uma quantidade incrível de dano a inimigos maiores quando você os escala.

O Ladrão também recebe o aparo/contra-ataque Masterful Kill, que é extremamente útil ao enfrentar grupos de inimigos, pois causa uma tonelada de dano e concede invencibilidade temporária durante sua animação.

The Thief também é uma grande vocação para pessoas que jogaram jogos posteriores do tipo Souls, já que a velocidade, os I-frames e os contadores são uma combinação natural para Sekiro ou Elden Ring.

As outras opções de vocação em Dragon’s Dogma 2 não são ruins, por si só, e se você realmente quer jogar como conjurador/tanque, vá em frente. Acontece que alguns aspectos dessas vocações são mais difíceis de jogar devido à forma como os inimigos funcionam.

O Arqueiro e o Mago demoram para alinhar os ataques, especialmente ao preparar feitiços. Enquanto isso, é fácil ficar atordoado, com muitos inimigos capazes de saltar pelo campo de batalha ou atacar de longa distância. Isso pode ser frustrante quando você depende de ataques mais lentos e tem poucas opções defensivas de curto alcance.

O Fighter não é uma má escolha para um iniciante, mas é mais lento, o que significa que não é tão seguro partir para a ofensiva, especialmente ao enfrentar inimigos mais rápidos que atacam de seus pontos cegos, como lobos.

Como você pode ter três peões com você , a configuração ideal é ter um mago curador, um lutador e um arqueiro ou mago ofensivo para seu grupo. Eles preencherão os papéis menos divertidos, permitindo que você lute como um herói de ação.

Você eventualmente desbloqueará vocações avançadas para seu Arisen, mas o Thief é tão bom que você pode ficar tentado a permanecer com ele durante Dragon’s Dogma 2.

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