Paladinos são uma ótima combinação de tanque e feiticeiro em Baldur’s Gate 3, e se você quiser causar o máximo de dano possível aos seus inimigos, temos tudo que você precisa para criar a melhor construção do jogo. Da subclasse, raça e feitiços ideais, aqui está a melhor construção de Paladino do jogo.
Paladinos são o DPS, tanque e conjurador perfeitos, o que os torna uma ótima opção para sua próxima corrida no Baldur’s Gate 3 . Eles ganham seu poder dos Deuses , o que significa que muitos pensarão que a classe é naturalmente forte.
Afinal, com muita armadura, muita saúde e a capacidade de causar grandes danos e curar a si mesmo ou a outros jogadores, é difícil argumentar que esta não é uma ótima classe para escolher como um pau para toda obra.
No entanto, ainda há uma maneira de errar nessa classe e, quando construída incorretamente, você rapidamente cairá muito cedo no jogo. Então, para ajudá-lo a dominar o campo de batalha, aqui está a melhor construção de Paladino em Baldur’s Gate 3.
Conteúdo
- Melhor raça para escolher para um Paladino
- Melhor subclasse para um Paladino
- Melhor cenário para um Paladino
- Melhor distribuição de pontuação de habilidade para um Paladino
- Melhores feitiços para um Paladino
- Melhores poderes Illithid para um Paladino
- Melhores opções multiclasse para o Paladino
- Melhor construção para um Paladino
Melhor raça para escolher para um paladino em Baldur’s Gate 3
Escolher a raça certa para um paladino em Baldur’s Gate 3 exige que você se concentre em duas habilidades principais da classe: Força e Carisma . Com isso em mente, aqui estão algumas das melhores raças para escolher para um Paladino:
- Alto Meio-Elfo
- Humano
- Mefistófeles Tiefling
Recomendamos escolher High Half-Elf ou Mephistopheles Tiefling para os cantrips adicionais Fire Bolt ou Mage Hand .
Melhor subclasse para um paladino em Baldur’s Gate 3
Oath of the Ancients é uma das melhores subclasses que você pode escolher para um Paladino em Baldur’s Gate 3. Esta subclasse oferece Healing Radiance , que pode curar você e seus aliados em 5 pontos de vida , tornando-se uma ação de classe bastante útil.
Melhor cenário para um paladino em Baldur’s Gate 3
Paladinos são especialistas em combate corpo a corpo em Baldur’s Gate 3.
Um histórico ideal para um Paladino seria um Soldado em Baldur’s Gate 3. Isso lhe concederá proficiência em Atletismo e Intimidação, duas habilidades essenciais para esta classe.
A formação Outlander também seria uma escolha secundária sólida, pois se concentra em Atletismo e Sobrevivência.
Melhor distribuição de pontuação de habilidade para um Paladino
A distribuição de pontuação de habilidade recomendada para o Paladino é boa, mas certamente pode ser melhorada. Recomendamos usar estes:
- Força: 16
- Destreza: 10
- Constituição: 14
- Sabedoria: 10
- Inteligência: 8
- Carisma: 16
O Paladino é complicado. Eles precisam de uma Constituição alta para essa Saúde, mas também precisam de uma força alta para causar bons danos. Além disso, eles vão querer um carisma alto para lançar feitiços, o que significa que você precisará diminuir outras estatísticas anteriormente importantes. É um equilíbrio cuidadoso, mas que, com algumas melhorias nos valores de habilidade, se mostrará rapidamente eficaz.
Melhores feitiços para um paladino em Baldur’s Gate 3
Os melhores feitiços para um Paladino em Baldur’s Gate 3 são:
- Nível 1 : Comando
- Nível 1 : Duelo Compelido
- Nível 1 : Escudo da Fé
- Nível 2 : Heroísmo
- Nível 2 : Proteção contra o Mal e o Bem
- Nível 2 : Arma Mágica
- Nível 2: Branding Smite
- Nível 3: Golpe Cegante
- Nível 3: Remover Maldição
- Nível 3: Revivificar
Melhores poderes Illithid para um Paladino
Há uma tonelada de poderes Ilithid para acessar se você não se importar em enfiar girinos em seu cérebro.
Sorte dos Reinos Distantes
Não há poder Illithid mais perfeito para o Paladino do que Luck of the Far Realms. Como um personagem corpo a corpo que pode usar Smite em seus ataques pesados, ter a chance de escolher se deseja que um ataque seja crítico é simplesmente lindo. Isso permitirá causar danos devastadores quando você quiser.
Domínio Psiônico
Personagens corpo a corpo com a capacidade de essencialmente contra-atacar ataques de nível inferior é simplesmente fantástico. Ele permite que você proteja a si mesmo ou a outras pessoas de feitiços prejudiciais e, como você é franco, normalmente estará a 9 metros do lançador, então esse poder será ideal.
Reação Psiônica
De forma semelhante ao Dominância, se você não conseguir parar o feitiço, você sempre pode usar o Psionic Backlash para causar dano ao lançador. Esses tipos de reações são ideais para ter no bolso de trás do Paladino e sempre valem a pena.
Melhores opções multiclasse para o Paladino
Paladino e Bardo
O Paladino e o Bardo são uma opção multiclasse bastante interessante, mas realmente aproveitam ambos quando você atinge um nível alto o suficiente. A razão por trás disso é a noção de que o Paladino atinge seu pico por volta do nível sete, deixando você com cinco níveis extras para colocar no Bardo.
Isso lhe dará toneladas de novos feitiços e permitirá que você controle o campo de batalha enquanto é capaz de curar a si mesmo e aos grupos graças ao Healing Word e apoiar seus aliados com Bardic Inspiration.
Paladino e Bárbaro
O Paladino pode ser duas coisas. Um feiticeiro e um lutador frontal. Com uma multiclasse em Bárbaro, você está priorizando esse estilo de luta direto. Afinal, você também pode aproveitar o alto AC do Paladino e a enorme reserva de pontos de vida do Bárbaro.
Com esta multiclasse, você pode se posicionar como o personagem tanque e causar dano, ficando na frente e derrubando o inimigo rapidamente. Além disso, com os feitiços do Paladino, você também pode se curar enquanto luta, trabalhando essencialmente como um exército de uma só pessoa.
Melhor construção para um Paladino em Baldur’s Gate 3
Raça : Alto Meio-Elfo
Perícias : Atletismo, Intuição, Intimidação
Subclasse : Juramento dos Antigos
Antecedentes : Soldado
Ordem de habilidade do maior para o menor : Carisma, Força, Constituição, Destreza, Sabedoria, Inteligência
Melhor construção de Paladino :
Nível | Recurso |
---|---|
1 | Ações : Impor as Mãos, Sentido Divino – Subclasse : Juramento dos Antigos |
2 | Feitiços : Comando, Duelo Compelido – Estilo de Luta : Duelo |
3 | Feitiço : Escudo da Fé |
4 | Feitiço : Heroísmo, Proteção contra o Mal e o Bem – Melhoria de Habilidade : Carisma +2 |
5 | Feitiços: Arma Mágica |
6 | Aura de Proteção |
7 | Feitiço: Branding Smite |
8 | Melhoria de habilidade: Força +2 |
9 | Feitiço: Revivificar |
10 | Carga Imponha as Mãos – Aura de Coragem |
11 | Golpe Divino Aprimorado – Feitiço: Golpe Cegante |
12 | Talento: Atleta |
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