A divisão de jogos da Annapurna Pictures, a Annapurna Interactive, está pronta para uma transformação após a demissão de toda a sua força de trabalho de jogos, após uma disputa com a gerência.
Conforme relatado pela Bloomberg , o presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, estava envolvido em discussões com a fundadora da empresa, Megan Ellison, para transformar a unidade de jogos em uma entidade independente. No entanto, as negociações fracassaram quando Ellison se retirou das negociações, levando Gary e a equipe completa de aproximadamente 25 indivíduos a renunciar a seus cargos.
Aqui está a declaração conjunta de Gary e seus colegas:
“Todos os 25 membros da equipe da Annapurna Interactive renunciaram coletivamente. Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar, e não tomamos esta ação levianamente.”
Declaração da Annapurna Interactive/Bloomberg
À luz desses desenvolvimentos, a Annapurna Interactive anunciou o retorno do ex-executivo da Epic Games, Hector Sanchez, como presidente de mídia interativa e nova, com Paul Doyle nomeado como o novo chefe de estratégia. Os relatórios indicam que a empresa está comprometida em contratar substitutos para o pessoal demitido e continuar seus projetos atuais, garantindo que as obrigações contratuais sejam cumpridas, apesar dessa interrupção significativa. Sua estratégia para navegar por esses desafios inclui recrutamento agressivo e colaboração potencial com parceiros terceirizados para facilitar a transição.
Durante esse período tumultuado, Ellison reafirmou a dedicação da organização aos seus associados e clientes:
“Nossa maior prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição. Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos buscando oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”
Megan Ellison/Bloomberg
Desde seu lançamento em 2016, a Annapurna Interactive surgiu como uma empresa de destaque na indústria de jogos, lançando títulos notáveis como Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Donut County, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Stray e Neon White.
A organização anunciou a criação de um estúdio interno de desenvolvimento de jogos em 2020, promovendo posteriormente Chelsea Hash a uma função de liderança em 2022. Isso foi complementado pelo anúncio de Blade Runner 2033: Labyrinth em 2023, o que gerou grande entusiasmo entre os fãs, embora o lançamento possa sofrer atrasos devido aos desenvolvimentos recentes.
A Annapurna Interactive já lidou com controvérsias antes. Em março de 2022, um relatório do canal de jogos do YouTube People Make Games revelou problemas relacionados a um ambiente de trabalho tóxico em três estúdios independentes — Mountains, Fullbright e Funomena — todos publicados pela empresa liderada por Ellison. Naquela época, a empresa tentou resolver essas alegações por meio de pequenos ajustes de equipe.
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