Visão geral dos destaques da Blizzard em 2024
- A Blizzard revelou estatísticas impressionantes de jogos de 2024.
- Os jogadores registraram impressionantes 8,34 bilhões de horas em todos os jogos, com 378 milhões de mensagens trocadas no Battle.net.
- Somente no World of Warcraft, 4,5 bilhões de aranhas e nerubianos encontraram a morte.
A Blizzard Entertainment comemorou recentemente a conclusão de 2024 compartilhando estatísticas notáveis relacionadas aos seus títulos, incluindo World of Warcraft, Diablo 4 e Overwatch 2. Os jogadores se envolveram em uma jornada épica, alcançando feitos equivalentes a viajar para Netuno e voltar oito vezes em Overwatch 2, e eliminando enormes quantidades de inimigos em World of Warcraft.
Em uma mudança significativa de liderança, Johanna Faries sucedeu Mike Ybarra como presidente da Blizzard em janeiro. Uma executiva experiente do Call of Duty e do marketing da NFL, Faries assumiu seu papel em meio à empolgação da integração da Blizzard à Microsoft, após a aquisição finalizada em outubro de 2023.
Quase um ano em sua presidência, Faries refletiu sobre as realizações do ano passado e revelou estatísticas fascinantes que destacam o engajamento da comunidade da Blizzard. Por exemplo, ela destacou que levaria mais de 60 anos para ler todas as mensagens enviadas pelo aplicativo Battle.net este ano, e reconheceu que os jogadores coletivamente despacharam mais de 1,7 trilhão de demônios em Diablo 4.
Estatísticas de jogos de 2024: foco em Warcraft, Diablo e Overwatch 2
Bilhões de Murlocs, Trilhões de Demônios – vocês todos estiveram ocupados este ano! Confira a recapitulação de Johanna Faries de um incrível 2024. https://t.co/cSQT4DjZng pic.twitter.com/RopGoot6fq — Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) 17 de dezembro de 2024
- **8,34 bilhões de horas** – equivalente a 952.055 anos – jogadas em todos os jogos da Blizzard.
- Esse período de tempo seria suficiente para dar uma volta na Terra um milhão de vezes.
- **378 milhões de mensagens** enviadas via Battle.net.
- Ler cada mensagem em cinco segundos levaria 60 anos.
- **4,5 bilhões de aranhas e nerubianos** mortos em World of Warcraft.
- Essa quantidade de aranhas pesaria cerca de 45.500 kg, comparável a uma baleia azul do Pacífico Norte.
- **400 milhões de miniaturas da família Cenariana** jogadas em Warcraft Rumble.
- Isso se traduz em aproximadamente uma mini para cada 1.000 árvores na floresta amazônica.
- **4 bilhões de Murlocs** jogados em Hearthstone Battlegrounds.
- Esse número supera as populações combinadas da China, Índia, EUA e Europa.
- **1,7 trilhão de demônios** derrotados em Diablo 4.
- Essa contagem é algumas centenas de bilhões menor que o número de abelhas domesticadas no mundo.
- **480 milhões de mortes de jogadores** registradas em Diablo Immortal.
- Empilhar esses telefones alcançaria mais de 3.700 quilômetros de altura, ultrapassando a altitude da camada mais alta da atmosfera da Terra.
- **203 anos** gastos no novo modo Clash em Overwatch 2.
- Tempo suficiente para viajar até Netuno e voltar oito vezes!
Faries também destacou vários marcos importantes para a empresa, incluindo aparições notáveis em grandes convenções de jogos como GDC e Gamescom, a apresentação inaugural do Warcraft Direct e a reintegração dos jogos da Blizzard na China devido à colaboração renovada com a NetEase. Além disso, os esforços de caridade da Blizzard foram reconhecidos, com jogadores de Overwatch 2 arrecadando mais de US$ 12,3 milhões para a Breast Cancer Research Foundation, e contribuidores de Diablo 4 doando 666 baldes de larvas para o Tiggywinkles Wildlife Hospital.
Apesar de muitas conquistas, 2024 não foi isento de desafios. Semelhante a outras empresas de jogos, a Blizzard enfrentou demissões significativas em janeiro e setembro, impactando mais de 2000 funcionários de subsidiárias da Microsoft. Enquanto Faries comemorou os sucessos, sua carta não abordou essas demissões, deixando alguns fãs decepcionados.
Em uma nota positiva, 2024 foi amplamente bem-sucedido para a Blizzard como um todo. Ao encerrar sua carta, Faries indicou que 2025 promete ser “outro grande ano de experiências novas e emocionantes”. Os jogadores antecipam ansiosamente o que os aguarda no próximo ano, incluindo o possível retorno da BlizzCon, que esteve ausente em 2024.
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