Notas do patch da 6ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare 3 – Novo mapa Drive Thru, os modos Haunting, atualizações de zumbis e muito mais

Notas do patch da 6ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare 3 – Novo mapa Drive Thru, os modos Haunting, atualizações de zumbis e muito mais

As notas do patch para Call of Duty: Modern Warfare 3 Temporada 6 foram oficialmente lançadas. Esta temporada final de Modern Warfare 3 reintroduz o amado evento The Haunting em comemoração ao Halloween. Os jogadores podem esperar explorar um novo mapa 6v6 e várias variantes especiais de mapa relacionadas a The Haunting. Embora a Temporada 6 não inclua novo conteúdo para Zumbis, pequenas atualizações também estão disponíveis para os fãs descobrirem.

Se você estiver interessado em se aprofundar nas notas do patch da 6ª temporada de Modern Warfare 3 , continue lendo abaixo.

Notas do patch da 6ª temporada de Modern Warfare 3

Abaixo estão todas as mudanças feitas no Modern Warfare 3 na atualização da Temporada 6:

Novos Mapas

  • Drive Thru (6v6)
  • Peça um pouco de caos no Funny’s Fried Fun. Este mapa original de tamanho pequeno inclui um carrossel em movimento e combate corpo a corpo para uma jogabilidade emocionante!
  • Vaca Louca (6v6, Variante de Carne)
  • O lado sinistro de East Bay Meats ganha vida nesta variante assustadora do mapa favorito dos fãs, Meat.
  • Arena Shipment (6v6, variante de remessa)
  • Mostre sua destreza diante de uma multidão (totalmente real) na Arena Shipment.
  • Fique Alto (6v6, Variante de Remessa)
  • Ei, mano, sabemos que você gosta de Get High, então integramos Get High na sua Remessa para que você possa Ficar Alto enquanto joga.
  • Bit-ment (6v6, variante de remessa)
  • Pixels e polígonos colidem no Bit-ment com tema retrô.
  • Navio Fantasma (6v6, Variante de Remessa)
  • Sombras e terror envolvem cada canto do terreno do Navio Fantasma.
  • Sunny Shipment (6v6, variante de remessa)
  • A previsão do tempo para hoje prevê céu limpo e ótimas vibrações em Sunny Shipment.

Novas armas

  • Kastov LSW (Metralhadora Leve, Passe de Batalha)
  • Apresentando uma cadência de tiro de alto nível e precisão de postura tática, esta metralhadora leve foi projetada para dominar inimigos em distâncias curtas e médias.
  • DTIR 30-06 (Rifle de Batalha, Passe de Batalha)
  • Derrote ameaças de longo alcance com este rifle de batalha de disparo lento e impacto potente, calibre . 30-06.

Novos anexos

  • Supressor XTEN Binate (Focinho)
  • Um supressor de grande calibre equipado com um laser integral para operações táticas e furtivas.
  • Bracefire-HC Grip (sob o cano)
  • Um punho frontal com ângulo lateral que melhora o controle do recuo, a estabilidade e o manuseio.
  • Compensador Caster-X1 (Focinho)
  • Um compensador ventilado projetado para fornecer controle superior da boca do cano com cartuchos de maior calibre.

Novas peças de reposição

Além das novas peças de reposição, você pode desbloquear a camuflagem de arma animada Drawn and Quartered ao completar todos os quatro desafios semanais.

  • JAK Salvo (rifle de precisão KATT-AMR, desafios da semana 1)
  • Uma modificação de atirador de elite que lança foguetes explosivos antimaterial, causando danos explosivos massivos.
  • JAK Lance (MX Guardian Shotgun, Desafios da Semana 2)
  • Um carregador pressurizado disparando três rebites balísticos consecutivamente. A pressão se acumula enquanto a arma está ociosa até que o pico de saída seja alcançado, aumentando enormemente a velocidade e a precisão.
  • JAK Voltstorm (Lançador Stormender, Desafios da Semana 4)
  • Eletricidade de alta voltagem flui através de bobinas de cobre, descarregando um raio letal que pode atingir vários alvos.

Multijogador

UIX

  • Os cartões de visita de maestria em armas do MWII bloqueados agora estão acessíveis no menu Personalização.
  • Correções de bugs
  • Foi resolvido um problema que fazia com que um ícone de modo incorreto fosse exibido durante a votação do mapa.
  • Corrigida uma queda de desempenho no menu ao rastrear Desafios.
  • Corrigiu um problema que levava à dissolução de grupos ao fazer a transição para o Warzone.

Progressão

  • Vários cartões de visita e emblemas estáticos e animados foram adicionados aos desbloqueios do Arsenal.

Modos

Ataque cibernético

  • Corrigido um problema em que os ícones que indicavam a morte e o portador da bomba estavam faltando no placar no modo Hardcore.
  • Corrigiu um problema que fazia com que os pings dos inimigos permanecessem ativos mesmo após a morte.
  • Foi corrigido um problema em que os Óculos de Visão Aprimorada exibiam contornos vermelhos em inimigos mortos.
  • Foi eliminado um travamento que ocorria quando um jogador que usava o Juggernaut Recon Killstreak era morto.
  • Foi resolvido um problema que tornava a Lança inutilizável após ser revivida.

Infetado

  • Corrigido um bug que dificultava a funcionalidade do bônus de saúde do Sobrevivente Final em Partidas Privadas.
  • O bônus de saúde do Sobrevivente Final agora persistirá mesmo quando outro Sobrevivente entrar em uma partida em andamento após a atualização das notas do patch da Temporada 6 do Modern Warfare 3.
  • Os jogadores não ativarão mais inadvertidamente a atualização do campo Silêncio Mortal ao se tornarem o Primeiro Infectado após a atualização do patch.
  • Desativamos as varreduras de UAV para os infectados para permitir que os sobreviventes se escondam após a atualização do patch da 6ª temporada.
  • Agora, o tempo extra é adicionado apenas para as cinco primeiras mortes de sobreviventes, limitando efetivamente a duração máxima da partida a cinco minutos após a atualização do patch.
  • A maioria dos mapas disponíveis foi reintegrada à Lista de Reprodução Infectados após a atualização do patch.
  • Os carregamentos aprimorados de infectados foram ajustados para se alinharem às mudanças no carregamento de sobreviventes após a atualização do patch.

Primeiro infectado

  • Primário: O mesmo que os sobreviventes
  • Secundário: O mesmo que os sobreviventes
  • Infectado regularmente
  • Primário: Faca de Combate (Corpo a Corpo)
  • Secundário: Punhos (Corpo a corpo)
  • Todos os carregamentos infectados
  • Atualização de campo: Dead Silence
  • Letal: Faca de Arremesso x2
  • Tático: Inserção Tática
  • Colete: Colete de Infantaria
  • Luvas: Luvas de Artilharia
  • Botas: Botas leves
  • Equipamento: Fone de ouvido de condução óssea
  • Equipamento: Lanterna de luz negra
  • Equipamentos de Sobrevivente reformulados para aumentar a eficácia contra os Infectados.
  • Sobrevivente Loadout 1
  • Primário: Kastov LSW (Metralhadora Leve)
  • Bombast T54 Cano Curto
  • Bracefire-HC Punho sob o cano
  • Carregador de 150 cartuchos
  • Punho traseiro State50
  • Sem estoque
  • Secundário: COR-45 (Pistola)
  • Kit de conversão XRK IP-V2
  • Mk. 3 Refletor Óptico
  • Revista de 30 rodadas
  • Munição .45 Auto AET
  • Kimura RYN-03 Punho Vertical Underbarrel
  • Sobrevivente Loadout 2
  • Primário: Haymaker (espingarda)
  • Kit de conversão JAK Maglift
  • Laser Corvus PEC Beam-5
  • Imperador Cano Longo
  • Estrangulamento do disjuntor da coroa
  • GRV-Z Punho curto sob o cano
  • Secundário: Renetti (Pistola)
  • Kit de conversão de carabina JAK Ferocity
  • Mk. 3 Refletor Óptico
  • Revista de 30 rodadas
  • Munição 9mm AET
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • Sobrevivente Loadout 3
  • Primário: Holger 556 (rifle de assalto)
  • Kit de conversão de serra traseira JAK
  • Estoque Ignis F43
  • Punho Traseiro Intruder
  • Cario LAZ-44 v3 Laser
  • Óptica sem vidro JAK
  • Secundário: COR-45 (Pistola)
  • Punho Traseiro Akimbo COR-45
  • Carregador de tambor de 40 cartuchos
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • Ação de gatilho de fogo relâmpago XRK
  • Munição .45 Auto AET
  • Sobrevivente Loadout 4
  • Primário: FJX Horus (Submetralhadora)
  • Kit de conversão de cimitarra JAK
  • Luz laser Kimura RYL33
  • Punho Paracord Underbarrel
  • Estoque leve Ripper
  • Punho traseiro Lull-9mm
  • Secundário: TYR (arma de fogo)
  • Kit de conversão de rifle JAK Beholder
  • Mk. 3 Refletor Óptico
  • Ação do gatilho de fúria de Ullr
  • Laser FJX DIOD-70
  • FSS Sharkfin 90 sob o cano
  • Sobrevivente Loadout 5
  • Primário: Arco longo (rifle de precisão)
  • Kit de conversão JAK Tyrant 762
  • Laser FSS OLE-V
  • Demo 650 Punho Traseiro
  • DR-6 Batente de mão sob o cano
  • Óptica sem vidro JAK
  • Secundário: WSP Stinger (Pistola)
  • Punho traseiro Akimbo WSP Stinger
  • Estoque de fábrica WSP
  • Revista de 32 rodadas
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • Munição 9mm AET
  • Todos os equipamentos do Survivor
  • Letal: Claymore
  • Tático: Mina de dispersão
  • Melhorias de campo: Caixa de munições
  • Colete: Colete de Infantaria
  • Luvas: Luvas de Catador
  • Botas: Botas leves
  • Equipamento: coldre para carregador
  • Equipamento: Data Jacker

Partida privada

Os seguintes mapas foram adicionados à seleção disponível:

  • Aerotransportado
  • Envio de Arena
  • Bit-mento
  • Bitvela
  • Hotel Breenbergh (MWII)
  • Celia
  • Pista de corrida Crown (MWII)
  • O grande
  • Cúpula (MWII)
  • Drive thru
  • Fazenda 18 (MWII)
  • Fique chapado
  • Navio Fantasma
  • Ressaca
  • Casa de tinta
  • Vaca louca
  • Mercado Las Almas (MWII)
  • Pedreira de Satanás
  • Navios
  • Remessa (MWII)
  • Casa de tiro (MWII)
  • Crescimento derrapado
  • Cemitério de esporos
  • Fique alto
  • Envio ensolarado
  • Tétano
  • Toonóxido

Zumbis

Jogabilidade

  • Foi resolvido um problema em que os Bastões de Choque interferiam na progressão do encontro com a Entidade.
  • Corrigimos um travamento que ocorria quando uma Lança era lançada em um Cão do Inferno.

Armas e acessórios

Espingardas

  • Recuperador 18
  • Kit de conversão JAK Devastators
  • Corrigido um problema que impedia que dano fosse causado em inimigos Mercenários.

    Fonte

    Deixe um comentário

    O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *