
No reino dos jogos de tiro de sobrevivência, Atomfall se destaca como o mais novo empreendimento da Rebellion, mergulhando os jogadores em um cenário pós-apocalíptico influenciado pelo desastre nuclear de Windscale. Este título recém-lançado, embora cativante, pode decepcionar alguns que estão acostumados com a personalização de personagens em jogos de sobrevivência, já que Atomfall não possui recursos de criação de personagens. Em vez disso, os jogadores incorporam um protagonista singular lutando contra a amnésia, o que aumenta a intriga dentro do ambiente já surreal do jogo. Conforme os jogadores navegam em um mundo repleto de várias facções de NPCs, eles descobrirão que mistérios mais profundos geralmente pairam logo abaixo da superfície.
Este artigo fornece uma análise aprofundada do personagem principal de Atomfall e oferece insights sobre o prólogo acelerado do jogo.
Experiência de prólogo perfeita sem criação de personagem
Atomfall se passa em um universo fictício moldado pelos eventos que se seguiram ao incidente catastrófico de Windscale. Os jogadores podem antecipar uma interface de criação de personagem típica de muitos jogos de sobrevivência, mas Rebellion opta por uma introdução baseada em narrativa. O prólogo começa com uma cutscene envolvente que descreve sucintamente os eventos históricos que levaram ao estado atual do mundo.
Conforme a cutscene conclui, os jogadores testemunham o protagonista despertando de um sono profundo, apenas para ser abordado por um cientista ferido vestido com um traje de proteção. Sem revelar muito do enredo, essa interação inicial fornece pistas críticas indicando que forças perturbadoras estão em ação.
Ao navegar pelo prólogo do bunker e no bioma Slatten Dale, os jogadores perceberão que o jogo enfatiza escolhas e pistas como a estrutura para o desenvolvimento do personagem. A jornada com este protagonista amnésico se concentra na busca para desvendar os mistérios enigmáticos que envolvem este mundo.
|
Deixe um comentário ▼