Guia completo para conselho e negociação em Frostpunk 2

Guia completo para conselho e negociação em Frostpunk 2

Utilizar efetivamente o sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2 é crucial para evitar que sua cidade mergulhe no caos. Se o frio severo não ameaçar sua população, a instabilidade política pode. Portanto, entender o Conselho e dominar a Negociação no Frostpunk 2 é essencial. Embora possa levar algum tempo para entender completamente esses sistemas, o investimento será benéfico.

Frostpunk 2 Conselho e Negociação: Dominando a Arte da Persuasão

Há vários componentes que você deve dominar dentro do sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2. Essas mecânicas são interconectadas, e reconhecer como elas operam juntas é vital para os jogadores.

O que é o Conselho e como desbloqueá-lo no Frostpunk 2?

O Conselho não está em sessão (Imagem via 11 bit studios)
O Conselho não está em sessão (Imagem via 11 bit studios)

O Conselho é o primeiro elemento que você precisa desbloquear durante o Capítulo 1 do Modo História. O jogo fornece orientação sobre como construir o Council Hall. Para construí-lo, navegue até o Menu de Edifícios, selecione-o na Aba Central e posicione-o no Distrito Central. Uma vez estabelecido, o Conselho iniciará suas sessões.

O que são leis e como implementá-las?

Depois de construir o Conselho, o próximo passo para entender o sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2 é promulgar ou implementar uma Lei.

As leis conferem bônus específicos à sua Cidade quando promulgadas. Dependendo do assunto da Lei, vários aspectos da sua Cidade serão influenciados. Há Leis abordando quase todas as áreas concebíveis, incluindo aquelas destinadas a garantir a saúde dos seus cidadãos em Frostpunk 2.

Negociações são fundamentais para aprovar uma nova Lei (Imagem via 11 bit studios)
Negociações são fundamentais para aprovar uma nova Lei (Imagem via 11 bit studios)

Para que uma Lei seja aprovada, a maioria dos delegados deve votar a seu favor. É aqui que as coisas podem se tornar complexas, pois diferentes Facções têm perspectivas variadas sobre cada Lei. Mesmo aquelas que visam melhorar a qualidade de vida geral podem enfrentar oposição. O Frio extremo tem um efeito peculiar no comportamento das pessoas.

Se você permitir que uma Facção tenha a oportunidade de propor a próxima Lei, aquela em que você votará pode ser predefinida. Caso contrário, você pode propor uma Lei de uma das quatro categorias: Sobrevivência , Cidade , Sociedade ou Regra . Observe que certas Leis podem ser inicialmente bloqueadas e exigirão pesquisa para desbloquear, tudo isso vinculado aos complexos sistemas de Conselho e Negociação do Frostpunk 2.

Ao passar o mouse sobre uma Lei disponível para alteração, um pop-up exibirá a política atual. Você também verá os potenciais buffs e debuffs oferecidos por Leis alternativas. Depois de fazer sua seleção, você pode modificar sua proposta ou conduzir uma votação imediata. No entanto, isso nem sempre é simples; negociar com Facções pode ser necessário às vezes.

O que são negociações e como negociar com facções por votos em Frostpunk 2?

A votação foi aprovada (Imagem via 11 bit studios)
A votação foi aprovada (Imagem via 11 bit studios)

O aspecto final de dominar o sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2 envolve entender as negociações. Se você não tiver a maioria dos votos, precisará negociar com as Facções para fazer uma Lei específica ser aprovada. Isso pode ser iniciado selecionando a Opção Negociar, mas pode ser desafiador, pois as negociações geralmente exigem que você se comprometa a cumprir certos objetivos.

Quando você escolhe uma Facção para negociação, eles apresentarão vários termos. Você deve selecionar um e seguir adiante. Aqui estão algumas solicitações potenciais que eles podem fazer:

  • Promulgar uma lei
  • Pesquise uma nova ideia
  • Construir ou demolir um edifício
  • Executar uma ação referente a uma Comunidade ou Facção específica

A promessa que você faz pode influenciar votos a seu favor com aquela Facção em particular. No entanto, delegados contra sua posição podem começar a mudar de aliança. O domínio do sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2 é um equilíbrio delicado que requer prática repetida ao longo do jogo.

Para resumir, o sistema de Conselho e Negociação do Frostpunk 2 pode ser essencialmente definido por dois elementos: Leis e Facções. Embora existam inúmeras complexidades relacionadas a essa mecânica substancial, entender os fundamentos deve ser suficiente para você começar. O resto virá por meio da experimentação.

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