As cartas de tropa no Clash Royale servem como a pedra angular da sua estratégia de jogo, infundindo batalhas com ação dinâmica e influenciando muito o curso do jogo. Cada carta possui habilidades, pontos fortes e fracos distintos, permitindo que os jogadores formulem decks diversos que se alinham com seu estilo de jogo preferido. Uma compreensão completa de todas as cartas de tropa é vital para superar seus concorrentes e alcançar a vitória.
Não importa se você gosta de sobrepujar seus inimigos com enxames ou de usar tanques robustos para absorver dano, dominar cartas de tropas é crucial para o sucesso nesta arena competitiva e de ritmo acelerado.
Tipos de cartas de tropa em Clash Royale
Cada carta de tropa apresenta características únicas, como custo de elixir, velocidade de movimento, alcance de ataque e habilidades especiais. As cartas de tropa são organizadas em várias categorias com base em sua eficácia e raridade. Aqui está uma análise aprofundada das cartas de tropa disponíveis no jogo.
1) Cartas de Tropas Comuns no Clash Royale
- Goblins (2 Elixir) – Unidades terrestres ágeis que podem causar danos significativos se não forem combatidas.
- Cavaleiro (3 Elixir) – Um lutador corpo a corpo resiliente com bom dano e saúde, perfeito para tankar.
- Arqueiros (3 Elixir) – Atacantes de longo alcance com dano moderado, eficazes contra unidades aéreas e terrestres.
- Bárbaros (5 Elixir) – Um grupo de lutadores corpo a corpo capazes de subjugar inimigos quando mobilizados juntos.
- Minions (3 Elixir) – Unidades voadoras rápidas que podem causar dano significativo, mas são vulneráveis a danos em respingos.
- Horda de Servos (5 Elixir) – Um enxame de servos com alto dano por segundo, capaz de eliminar tanques rapidamente.
- Gigante Real (6 Elixir) – Uma unidade de longo alcance que lança poderosas balas de canhão contra os inimigos.
- Bárbaros de Elite (6 Elixir) – Um par de Bárbaros aprimorados, capazes de realizar ataques poderosos, mas suscetíveis a enxames maiores.
- Bombardeiro (3 Elixir) – Um atacante de longo alcance que causa dano de área no impacto, eficaz contra enxames.
- Espíritos de Fogo (2 Elixir) – Pequenas unidades que explodem ao contato, causando dano de área aos inimigos.
- Goblins Lançadores (2 Elixir) – Atacantes à distância que diminuem a saúde do inimigo à distância.
- Gangue Goblin (3 Elixir) – Uma mistura de Goblins corpo a corpo e de longo alcance usados tanto para ataque quanto para defesa.
- Espírito de Gelo (1 Elixir) – Uma unidade de baixo custo que congela inimigos após a morte, proporcionando controle de grupo.
- Esqueletos (1 Elixir) – Unidades de baixo dano úteis para distrair inimigos.
- Dragões Esqueleto (4 Elixir) – O equivalente esquelético dos Dragões Bebês, útil em várias situações.
- Espírito Elétrico (1 Elixir) – Uma tropa de baixo custo capaz de realizar um ataque encadeado em vários alvos.
- Recrutas Reais (7 Elixir) – Uma tropa corpo a corpo formidável composta por seis unidades individuais.
- Morcegos (2 Elixir) – Um grupo de cinco que realizam ataques corpo a corpo, evoluindo para morcegos vampiros após a derrota.
- Firecracker (3 Elixir) – Um arqueiro reinventado para soltar fogos de artifício poderosos na arena.
2) Cartas de Tropa Raras em Clash Royale
- Mini PEKKA (4 Elixir) – Uma tropa ágil projetada para atingir inimigos individuais de forma eficiente.
- Mosqueteiro (4 Elixir) – Uma tropa terrestre hábil em atacar unidades terrestres e aéreas.
- Gigante (5 Elixir) – Conhecido como o “tanque original”, esta tropa terrestre desfere golpes poderosos nos inimigos.
- Valquíria (4 Elixir) – Um mini-tanque resiliente que pode executar ataques de 360 graus.
- Mega Minion (3 Elixir) – Um minion voador blindado com alta resistência a ataques inimigos.
- Aríete de Batalha (4 Elixir) – Um aríete especializado em destruir prédios e atrapalhar adversários.
- Mago (5 Elixir) – Uma tropa versátil que oferece ataques terrestres e poderosas bolas de fogo para causar dano em área.
- Máquina Voadora (4 Elixir) – Uma unidade de longo alcance que lida efetivamente com pequenos enxames.
- Cavaleiro de Porco (4 Elixir) – Esta tropa pode saltar rapidamente sobre o rio e mirar em torres poderosamente.
- Porcos Reais (5 Elixir) – Vulneráveis a feitiços, mas podem atacar e atingir torres de forma eficaz.
- Três Mosqueteiras (9 Elixir) – Uma tropa custosa composta por três atiradoras conhecidas por seus tiros poderosos.
- Curandeiro de Batalha (4 Elixir) – Uma tropa com altos pontos de vida que cura a si mesma e às tropas próximas após o ataque.
- Golem de Gelo (2 Elixir) – Oferece flexibilidade em ataques e causa dano lento às tropas inimigas ao morrer.
- Dart Goblin (3 Elixir) – Uma tropa com uma taxa de tiro rápida, útil para derrubar edifícios.
- Zappies (4 Elixir) – Vulneráveis a enxames e danos de respingo, mas excelentes para atordoar alvos.
- Espírito de Cura (1 Elixir) – Oferece cura aos aliados enquanto salta sobre os oponentes.
- Golem de Elixir (4 Elixir) – Uma tropa única que se multiplica em Golemitas e posteriormente em Blobs.
- Goblin Demolisher (4 Elixir) – Enfrenta inimigos com dinamite explosiva antes de derrotá-los.
- Arbusto Suspeito (2 Elixir) – Um arbusto com pouca saúde que revela dois Goblins para atacar o prédio mais próximo.
3) Cartas de tropas épicas em Clash Royale
- Guardas (3 Elixir) – Eficaz na formação de escudos protetores contra ataques inimigos, garantindo a defesa das tropas terrestres.
- Dragão Bebê (4 Elixir) – Uma unidade rápida com pontos de vida moderados, eficaz contra enxames.
- Exército de Esqueletos (3 Elixir) – Um exército potente de quinze esqueletos pode facilmente combater unidades de alvo único.
- Bruxa (5 Elixir) – Este grupo pode invocar esqueletos, fornecendo distrações e capacidade de destruir inimigos.
- PEKKA (7 Elixir) – Uma tropa poderosa capaz de infligir danos devastadores em unidades inimigas.
- Príncipe Negro (4 Elixir) – Uma tropa terrestre formidável que tem um ataque de respingo e pode atacar os inimigos.
- Príncipe (5 Elixir) – Esta tropa se destaca com altos pontos de vida e causa dano extra durante seu ataque de carga.
- Balão (5 Elixir) – Usado principalmente para atingir construções, essas cartas são excelentes em causar dano significativo por segundo.
- Esqueleto Gigante (6 Elixir) – Pode causar o dobro de dano às Torres da Coroa e explode com uma bomba após a morte.
- Goblin Gigante (6 Elixir) – Um Goblin gigante acompanhado por dois Goblins Lança, especializado em ataques de torre.
- Caçador (4 Elixir) – Conhecido por seus poderosos disparos de arma dupla, esta unidade se destaca contra vários adversários.
- Golem (8 Elixir) – Cartas de tropa de alto custo que possuem saúde significativa e se dividem em dois Golemitas ao morrer.
- Dragão Elétrico (5 Elixir) – Começa lento, mas ganha poder com cada unidade que atinge, eficaz contra inimigos agrupados.
- Destruidores de Muros (2 Elixir) – Conhecidos por atingir edifícios rapidamente e explodir com o impacto com barris de pólvora.
- Lançador (5 Elixir) – Um recurso poderoso no campo de batalha, exigindo suporte para maximizar sua eficácia.
- Executor (5 Elixir) – Com alta saúde e versatilidade contra tropas agrupadas, ele se destaca no controle do campo de batalha.
- Carrinho de Canhão (5 Elixir) – Um canhão móvel capaz de causar danos significativos nas Torres da Princesa.
4) Cartas de Tropas Lendárias no Clash Royale
- Mega Knight (7 Elixir) – Causa dano de salto alto e surge ao ser implantado.
- Ram Rider (5 Elixir) – Sua habilidade de armadilha efetivamente desacelera os inimigos enquanto avança.
- Electro Wizard (4 Elixir) – Atordoa os inimigos ao aparecer, serve como controle de grupo versátil.
- Dragão Inferno (4 Elixir) – Aumenta eficientemente o dano contra oponentes com muita saúde.
- Sparky (6 Elixir) – Alto potencial de dano e pode criar destruição de área ao atacar.
- Minerador (3 Elixir) – Uma tropa versátil que pode ser implantada em qualquer lugar para controle eficaz.
- Princesa (3 Elixir) – Atacante de longo alcance capaz de ultrapassar torres e causar dano em área.
- Phoenix (4 Elixir) – Ressuscita após a derrota, servindo como um formidável atacante aéreo.
- Royal Ghost (3 Elixir) – Utiliza uma mecânica de invisibilidade que fornece ataques surpresa e dano em área.
- Mago de Gelo (3 Elixir) – Tropa de controle de grupo eficaz que retarda os inimigos com dano em área.
- Arqueiro Mágico (4 Elixir) – Uma tropa com habilidade de tiro penetrante, adepta a atingir múltiplos alvos.
- Bandido (3 Elixir) – Uma tropa de movimento rápido com um ataque rápido que pode evitar danos de forma eficaz.
- Lava Hound (7 Elixir) – Um tanque de ar que gera filhotes menores quando derrotado, excelente para distrair inimigos.
- Bruxa Noturna (4 Elixir) – Invoca morcegos e é forte contra enxames e estratégias de tanques.
- Lenhador (4 Elixir) – Lança um feitiço de fúria ao morrer, dando um impulso às tropas aliadas.
- Bruxa Mãe (4 Elixir) – Transforma tropas inimigas derrotadas em porcos amaldiçoados que podem representar uma ameaça.
- Pescador (3 Elixir) – Possui um mecanismo de gancho exclusivo para puxar tropas e edifícios.
- Goblin Machine (5 Elixir) – Um mecha enorme equipado com um foguete capaz de causar danos nas Crown Towers.
5) Cartas de Tropa Campeã em Clash Royale
- Cavaleiro Dourado (4 Elixir) – Avança através dos adversários, causando dano dobrado de forma eficaz.
- Rei Esqueleto (4 Elixir) – Invoca esqueletos de tropas caídas, tornando-o uma presença poderosa no campo.
- Rainha Arqueira (5 Elixir) – Atacante de longo alcance que pode ficar invisível para ataques furtivos.
- Mighty Miner (4 Elixir) – Uma tropa terrestre flexível que pode cavar entre dois locais de forma eficaz.
- Pequeno Príncipe (3 Elixir) – Investe contra os inimigos, causando dano massivo rapidamente.
- Monge (5 Elixir) – Reflete projéteis enquanto fornece utilidade defensiva e ofensiva robusta.
As cartas de tropa em Clash Royale são a espinha dorsal de estratégias de jogo eficazes. Das potentes cartas Lendárias e Campeãs às opções adaptáveis Comuns e Raras, cada carta de tropa possui pontos fortes únicos que podem ser utilizados eficientemente tanto para ataque quanto para defesa.
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