
A Mojang revelou um novo recurso empolgante, Vibrant Visuals, na versão beta/prévia mais recente do Minecraft Bedrock 1.21.80.25. Revelado durante o evento inaugural Minecraft Live de 2025, esse aprimoramento representa a tentativa inaugural do estúdio de incorporar um pacote de shaders ao jogo. Ele será lançado inicialmente para usuários do Bedrock antes de ser introduzido na versão Java.
Para acessar o recurso Vibrant Visuals na versão 1.21.80.25, os jogadores precisam ativá-lo nas configurações experimentais enquanto configuram um novo mundo. Após a ativação, o menu de configurações de vídeo revelará um novo segmento, permitindo que os jogadores personalizem uma variedade de opções gráficas.
Este guia detalha cada uma das configurações do Vibrant Visuals e elucida seus efeitos no ambiente do Minecraft.
Explorando cenários visuais vibrantes no Minecraft
Qualidade da Sombra

A configuração Shadow Quality é a primeira opção disponível nas configurações de vídeo na aba Vibrant Visuals. Este controle deslizante permite que os jogadores controlem a qualidade das sombras produzidas pela luz do sol e pela luz da lua.
Com esse recurso, os jogadores notarão suas próprias sombras, junto com aquelas projetadas por blocos e mobs, aumentando significativamente o realismo. Ajustar essa configuração permite que os jogadores determinem o quão definidas e intrincadas essas sombras aparecem em seu mundo.
Qualidade da sombra da luz pontual

A introdução do sistema de luz pontual representa uma atualização significativa na iluminação do Minecraft. Esse novo recurso afeta blocos emissores de luz, como tochas e lanternas, permitindo que eles projetem sombras realistas quando objetos ou entidades obstruem sua luz.
O controle deslizante Qualidade da sombra da luz pontual permite que os jogadores gerenciem a qualidade dessas sombras, com a opção de desativá-las completamente para uma experiência visual mais limpa.
Qualidade da luz pontual

O controle deslizante Point Light Quality permite maior personalização deste sistema de iluminação avançado, oferecendo aos jogadores uma escolha entre diferentes níveis de qualidade. As variações são bastante perceptíveis, como pode ser visto nas imagens comparativas que ilustram os efeitos de desligar as configurações de luz pontual versus defini-las para qualidade ultra.
Qualidade da névoa volumétrica

A névoa volumétrica é uma configuração gráfica básica encontrada em muitos jogos modernos, e a Mojang a integrou com sucesso ao Minecraft com o recurso Vibrant Visuals. Esse efeito de névoa é especialmente pronunciado em áreas subaquáticas e dentro do reino Nether.
Os jogadores podem alternar a configuração de neblina volumétrica entre opções baixa, média, alta e ultra, impactando significativamente a atmosfera visual do ambiente.
Reflexões

Os reflexos são um aspecto cobiçado das configurações gráficas em muitos pacotes de shaders e, com o Vibrant Visuals, a Mojang introduziu um método exclusivo para criar reflexos claros na água e em outras superfícies, preservando as distintas texturas pixeladas características do Minecraft.
Os jogadores podem ajustar o nível de detalhes dos reflexos, com diferenças marcantes evidentes entre as configurações de qualidade baixa e ultra.
Florescer

O recurso Bloom adiciona profundidade aos efeitos de iluminação no Minecraft ao modificar a intensidade do brilho emitido por fontes de luz, incluindo blocos, o sol e a lua. Os jogadores podem ver facilmente o efeito da intensidade do bloom definida como 0% versus 100%, mostrando como isso afeta a estética do jogo.
Modo de Upscaling

Reconhecendo o potencial impacto no desempenho, a Mojang incluiu métodos de upscaling para otimizar a jogabilidade. As duas opções disponíveis — TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsample) e Bilinear — permitem que os jogadores melhorem seus quadros por segundo (FPS).
O TAAU oferece qualidade de imagem avançada ao custo de maior uso de recursos, enquanto o Bilinear fornece uma solução mais simples por meio da interpolação de pixels, gerando menor fidelidade visual, mas mantendo um desempenho mais suave em dispositivos menos capazes.
Resolução

A configuração final, Resolution, permite que os jogadores ajustem a qualidade de renderização do Minecraft. Ao diminuir a resolução, aqueles que estão com dificuldades de desempenho podem aumentar significativamente seus FPS. As imagens comparativas ilustram a renderização do Minecraft em 33% da resolução nativa e em sua configuração nativa, com a primeira oferecendo uma experiência de jogo mais estável.
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