Metas de desempenho confirmadas para Monster Hunter Wilds no Xbox

Metas de desempenho confirmadas para Monster Hunter Wilds no Xbox

Visão geral de desempenho para Monster Hunter Wilds

  • Usuários do XBox Series X podem escolher entre dois modos: Gráficos e Taxa de quadros, ambos com suporte para resolução de 3840 x 2160.
  • O Xbox Series S é limitado a uma resolução máxima de 1920 x 1080 a 30 FPS devido a restrições de hardware.
  • Os usuários do PlayStation 5 terão configurações de desempenho semelhantes às disponíveis no Xbox Series X.

Monster Hunter Wilds compartilhou recentemente seus benchmarks de desempenho para consoles Xbox, abordando preocupações de fãs ansiosos sobre possíveis problemas de desempenho no Xbox Series X e Series S. Após uma recepção morna da demo, a Capcom esclareceu como o jogo funcionará em ambos os sistemas.

A demo de Monster Hunter Wilds, lançada em meados de agosto, apresentou vários desafios, principalmente em relação à estabilidade da taxa de quadros. Embora a demo tenha sido considerada jogável no PlayStation 5, os jogadores expressaram sentimentos mistos sobre a versão do Xbox. O feedback indicou incerteza quanto à capacidade do jogo de manter uma meta de 60 quadros por segundo, com alguns participantes observando que o desempenho parecia limitado a 30 FPS durante o jogo. Felizmente, a Capcom agora confirmou as especificações de desempenho para o Xbox Series X e S.

De acordo com insights compartilhados pela conta do Monster Hunter no Twitter, os usuários do Xbox Series X terão a opção de selecionar entre dois modos: Priorizar gráficos e Priorizar taxa de quadros, com ambos os modos atingindo uma resolução de 3840 x 2160. No entanto, no modo Gráficos, a renderização interna operará em 3072 x 1728 e limitará a 30 FPS. Em contraste, o modo Taxa de quadros renderizará em 1920 x 1080 enquanto oferece uma jogabilidade mais suave a 60 FPS. Este esclarecimento aborda as preocupações de muitos jogadores antes do lançamento do jogo em fevereiro de 2025.

Metas de desempenho em todas as plataformas

  • PlayStation 5 Priorize Graphics – (Saída 3840 x 2160 / Renderização 3072 x 1728 / 30 FPS)
  • PlayStation 5 Priorizar taxa de quadros – (saída de 3840 x 2160 / renderização de 1920 x 1080 / 60 FPS)
  • Xbox Series X Prioritize Graphics – (Saída 3840 x 2160 / Renderização 3072 x 1728 / 30 FPS)
  • Xbox Series X Priorizar taxa de quadros – (saída de 3840 x 2160 / renderização de 1920 x 1080 / 60 FPS)
  • Xbox Series S – (Saída 1920 x 1080 / Renderização 1920 x 1080 / 30 FPS)
  • Steam – O desempenho varia de acordo com as configurações do hardware

Além disso, enquanto o Xbox Series S terá limitações de desempenho limitadas a 1920 x 1080 e 30 FPS, os jogadores podem esperar uma experiência de jogo consistente. Essa garantia permite que os jogadores neste console aproveitem uma jogabilidade semelhante à de seus equivalentes em sistemas mais potentes. À medida que a expectativa aumenta para Monster Hunter Wilds, é crucial que os jogadores em várias plataformas aproveitem recursos comparáveis, pois espera-se que o jogo ultrapasse os limites tecnicamente.

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Na plataforma Steam, os jogadores aproveitarão opções flexíveis que se adaptam com base em suas próprias especificações de hardware. Enquanto isso, os usuários do PlayStation 5 e do Xbox Series X terão escolhas de jogo semelhantes, ressaltando as altas expectativas para Monster Hunter Wilds, que se prepara para um lançamento emocionante no início de 2025. Com todas as iterações projetadas para hardware da geração atual, este lançamento promete eliminar as limitações vistas nas gerações anteriores de console, aprimorando a experiência de jogo para todos os jogadores.

Fonte e Imagens

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