Guia D&D 5e Blood Hunter: Melhores opções para perseguir e matar monstros

Guia D&D 5e Blood Hunter: Melhores opções para perseguir e matar monstros

Blood Hunter é uma classe D&D 5e única, não inicialmente projetada pela Wizards of the Coast, mas por Matt Mercer da Critical Role. Orientaremos você sobre o que você precisa saber antes de criar um Blood Hunter em D&D 5e.

D&D 5e tem sido uma edição incrivelmente popular do lendário RPG há anos. Jogadores antigos vasculharam muitas das opções que o 5e tem a oferecer e podem estar em busca de algo novo.

Blood Hunter se destaca das outras classes do 5e, tanto em sua origem quanto em sua mecânica. Matt Mercer, da Critical Role, projetou uma classe que será preferida entre os fãs de Witcher. Este guerreiro com magia de sangue pode caçar inimigos humanos e presas monstruosas, usando suas armas, inteligência e uma série de rituais sombrios para realizar o trabalho.

Aqui está o que você deve saber sobre a construção de um Blood Hunter em D&D 5e.

Melhores opções de corrida para Blood Hunters em D&D 5e

Papel crítico Mollymauk Blood Hunter
Papel crítico

Após o lançamento do livro de referência Caldeirão de Tudo de Tasha de 2020 , a raça jogável e as pontuações de habilidade iniciais não estão mais tão especificamente empatadas. Não importa a espécie do personagem jogável, os jogadores agora são livres para colocar +2 e +1 em duas estatísticas de sua escolha.

Para jogadores que usam as regras de Tasha, sintam-se à vontade para escolher qualquer raça de sua preferência ou fazer uma seleção com base nas outras habilidades da raça. Se estiver usando as regras básicas do Manual do Jogador, é fundamental escolher uma raça que aumente as estatísticas mais importantes da sua classe.

Anão

Uma das melhores opções de D&D para corridas marciais, os Anões combinam perfeitamente com o estilo e os pontos fortes do Blood Hunter. Se escolher a sub-raça Moutain Dwarf, seu Blood Hunter começará com um impressionante +2 em Força e Constituição, tornando-os muito mais propensos a sobreviver aos níveis iniciais.

Golias

Entre as raças mais fortes e resistentes do D&D 5e, os Golias são incríveis combatentes da linha de frente. Com aumentos de força e constituição, bem como habilidades para absorver danos e capacidade de carga adicional, os Golias se adaptam perfeitamente ao estilo de risco e recompensa do Bloodhunter.

Dados de sucesso do caçador de sangue: D10

Os dados de vida são usados ​​para determinar quantos pontos de vida você ganha ao subir de nível e quanto você pode curar durante um breve descanso. O dado de vida do Blood Hunter é um D10, colocando-o no mesmo nível de combatentes formidáveis ​​como o Paladino e o Ranger .

Considerando que uma das principais mecânicas da classe requer autodano para ser ativada, um dado de vida alto sempre seria um requisito crucial.

Pontuações de habilidade e testes de resistência do Blood Hunter

Veja como você deve priorizar seus valores de habilidade para uma construção geral de Blood Hunter:

  • Constituição
  • Força ou Destreza
  • Inteligência
  • Sabedoria
  • Carisma
  • Destreza ou Força

As classes marciais de D&D 5e quase sempre deveriam priorizar Força ou Destreza como habilidade primária, mas argumentaríamos que Blood Hunter é a exceção. A classe não apenas precisa ser resistente para absorver golpes em combate, mas seu autodano muitas vezes pode exigir múltiplas ativações ao longo dos dias de aventura. Como resultado, a Constituição ser a mais alta possível é uma necessidade para não atingir o Blood Hunter.

Tanto a Força quanto a Destreza funcionam excelentemente com o Blood Hunter, com a Destreza tendo uma ligeira vantagem devido a permitir construções de longo alcance que podem ajudar a mitigar alguns dos perigos e riscos de danos inerentes a esta classe.

A inteligência ajuda tanto na parte de ‘caça’ fora de combate desta classe, permitindo a coleta de informações e o rastreamento eficaz sem depender da Sobrevivência. Além disso, várias habilidades da classe levam em consideração a Inteligência.

A sabedoria é boa para habilidades utilitárias amplamente úteis, como Percepção, Insight e Sobrevivência, e os salvamentos de Sabedoria são frequentes na 5e.

Os testes de Carisma são menos comuns do que os testes de Sabedoria, Destreza ou Constituição, e o dever sombrio e as habilidades perturbadoras do Caçador de Sangue raramente combinam bem com ser um encantador social.

Qualquer pontuação de Destreza ou Força que você não escolheu para construir seu Blood Hunter pode ser descartada com segurança.

Habilidades e proficiências iniciais do Blood Hunter

Blood Hunters começam com as seguintes proficiências:

  • Todas as armaduras
  • Escudos
  • Todas as armas
  • Suprimentos do Alquimista
  • Testes de resistência de força e inteligência

Blood Hunters também ganham acesso a três habilidades da lista a seguir no nível um:

  • Acrobacias
  • Arcano
  • Atletismo
  • História
  • Entendimento
  • Investigação
  • Religião
  • Sobrevivência

Recursos da classe Blood Hunter

Senhor vampiro e castelo de D&D Strahd
WOTC

Hunters Bane transforma Blood Hunters em assassinos que perseguem as sombras

Um grande apelo de jogar como Blood Hunter é a capacidade de ser uma máquina de matar semelhante a um Witcher. A influência de The Witcher está em toda esta classe, e em nenhum lugar é mais aparente do que em Hunter’s Bane.

Com esta habilidade de nível 1, Blood Hunters sobreviveram a um ritual sombrio que sintoniza perfeitamente os sentidos para a necessidade de caçar suas presas. Você ganha vantagem em testes de Sobrevivência para rastrear criaturas não naturais, especificamente Fey, Demônios e Mortos-Vivos. Esta característica também concede vantagem em testes de Inteligência usados ​​para lembrar informações sobre essas criaturas.

A Perdição do Caçador também concede proficiência em Magia de Sangue, usando seu próprio sangue para alimentar efeitos poderosos, incluindo um CD de Salvamento baseado em sua escolha de Inteligência ou Sabedoria.

Blood Maledict traz feitiçaria através do sofrimento

No primeiro nível, Blood Maledict concede a você uma escolha de Blood Curses que podem ser usadas para manipular e causar danos aos oponentes. Essas maldições são um recurso personalizável semelhante às invocações sobrenaturais do Warlock, mas são mais ativas e mais restritas, podendo ser usadas apenas um número limitado de vezes por descanso.

Maldições de Sangue podem ser amplificadas sofrendo dano igual a uma única jogada de seu dado de Hemocraft. O dado Hemocraft começa como D4 e aumenta de tamanho conforme você ganha níveis de Blood Hunter, até um máximo de D10. Quando uma maldição é amplificada, ela é lançada em sua forma verdadeira e destemperada, tendo um efeito maior em troca do dano que você sofreu.

Crimson Rites imbui suas ferramentas com os elementos

Blood Hunters lutam com todas as vantagens que conseguem, e isso inclui Crimson Rites. A partir do nível 2, ao usar uma ação bônus para imbuir uma de suas armas com um Ritual, ela ganha dano elemental adicional até o final do seu próximo descanso.

Da mesma forma que usar uma Maldição de Sangue, imbuir um Ritual requer rolar um dado de Hemocraft e receber o dano. O dano elementar extra que a arma pode causar também depende do Hemocraft, já que o dado é adicionado a cada um dos ataques da arma.

Os Blood Hunters podem inicialmente escolher entre imbuir danos de Fogo, Gelo e Relâmpago, mas os níveis posteriores oferecem a oportunidade de imbuir danos Radiantes , Trovões e Psíquicos também.

Subclasses de Caçadores de Sangue

As quatro subclasses disponíveis de Blood Hunter são detalhadas abaixo. Essas subclasses são desbloqueadas quando um Blood Hunter atinge o nível 3.

Matador de Fantasmas

Movendo-se na direção de um exorcista, o Ghost Slayer canaliza dano radiante, concedendo-se ataques extras, e até atravessa o véu entre os mundos para se tornar intangível. Quando se trata de dano total, o Ghost Slayer está no auge do potencial de Blood Hunter.

Alma Profana

À medida que o Lutador e o Ladino recorrem à magia como Cavaleiros Eldritch e Malandros Arcanos, respectivamente, a Alma Profana é um Caçador de Sangue que ganha poderes parciais de Bruxo. Ao obter acesso a um patrono, slots de feitiço e habilidades extras, o Profane Soul é um Blood Hunter altamente versátil que se destaca de seus pares.

Mutante

O mutante se afasta do lado típico de ‘caçador de monstros’ da fantasia de Witcher e, em vez disso, aposta na alquimia e nos mutagênicos. O Mutant Blood Hunter adota sua natureza como uma arma viva e absorve diferentes poções e soluções, personalizando suas habilidades à medida que o faz. Ao invocar certas mutações, o Mutant Blood Hunter ganha certas habilidades e combate desvantagens em troca de efeitos poderosos e versáteis.

Licano

Aproveitando o poder da Licantropia, o Caçador de Sangue Lycan torna-se difícil de controlar, mas uma ameaça absoluta no campo de batalha. Além de seus Crimson Rites, os Lycans podem causar ainda mais danos adicionais ao aproveitar suas transformações. Embora às vezes corram o risco de se tornarem um perigo para seus aliados, os Lycans podem ser um grande trunfo para se ter ao seu lado em uma luta.

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