Jogadores de D&D defendem DMs que pagam pelas sessões

Jogadores de D&D defendem DMs que pagam pelas sessões

Os fãs de D&D estão defendendo os Dungeon Masters que cobram pelo seu tempo, embora a maioria das pessoas que dirigem o jogo o faça de graça.

Os jogadores de Dungeons & Dragons que nunca jogaram um jogo podem não apreciar o trabalho necessário para dominar uma aventura, muito menos uma campanha completa. Até mesmo executar uma das campanhas oficiais pré-escritas de D&D exige muita preparação, pois você precisa planejar a sessão de cada semana.

O tempo de preparação pode aumentar dez vezes se o Mestre estiver realizando uma campanha caseira, onde ele projeta o mundo e suas aventuras do zero. A única maneira de economizar tempo é usar um método de geração aleatória, como o do Livro das Muitas Coisas , mas isso geralmente leva a aventuras abaixo do padrão.

Existem alguns DMs que desejam pagamento pelo seu tempo. Às vezes, isso significa apenas pedir aos jogadores que cubram as taxas de viagem e alimentação, mas alguns querem ser pagos como se fosse uma profissão.

Mestres estão cobrando por seus jogos de D&D

Um usuário do DnD Reddit criou um tópico perguntando aos fãs sobre sessões pagas, pois eles tinham visto DMs anunciando espaços em sua mesa por uma taxa por hora. Isso levou os jogadores a defender a noção, devido à oferta e à demanda, bem como ao tempo que leva para os jogos DM.

O que há com todas as sessões pagas ultimamente? por u/KermitTheScot em DnD

“Se você espera que um Mestre planeje e execute jogos semanalmente, não vou mentir, US$ 20 parece ridiculamente barato”, escreveu um usuário, enquanto outro disse: “Se eu cobrasse meu trabalho normal por hora para preparação de DM e a conta do jogo seria de US$ 126 por sessão. São 1,5 horas de jogo e igual tempo de preparação. As sessões, porém, normalmente chegam perto de 2 horas.

“O D&D explodiu no mainstream”, explicou um usuário, “Literalmente milhões de novos jogadores precisam de mestres experientes. Simplesmente não há DMs suficientes para todos. É apenas oferta e demanda. Simples assim.”

“Mestrar é trabalho. Tempo de preparação, coordenação, viagens ou conhecimentos de informática, criatividade e coisas assim. Isso funciona. Os trabalhadores são pagos pelo seu trabalho.”

“Por US$ 15 as pessoas realmente se comprometem. Bons DMs gastam muito mais do que o tempo da sessão.”, disse um usuário, “É mais barato que um filme. Além disso, você pode pagar escritores reais. Eu consegui um jogo com um escritor original de Vecna ​​que jogamos e testei o acesso antecipado do crossover de Stranger Things. O cara passou 30 anos escrevendo cenários e só cobrava para manter alguns fora. Não é tanto dinheiro, mas respeito. É salário mínimo, qualquer coisa paga mais.”

Aqueles que estão pensando em largar o emprego e se tornar o próximo Matt Mercer podem ficar em choque, já que as taxas não são altas o suficiente para viver, a menos que você esteja disposto a passar mais tempo jogando D&D do que em um emprego real.

Também é possível encontrar clientes regulares que podem se comprometer com horários específicos da semana, porque, como todos sabemos, o maior monstro do D&D de todos é o agendamento.

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