Desenvolvimentos emocionantes estão no horizonte para Dungeons & Dragons , com uma nova magia ousada programada para estrear em 2025 — uma prévia potencial da qual pode ter surgido do livro Worlds & Realms publicado recentemente. Este ano é crucial para D&D, pois se prepara para lançar um novo Monster Manual no mês que vem, seguido por um Starter Set revisado e uma variedade de títulos adicionais. Embora o foco permaneça principalmente em reforçar e evoluir as regras da Quinta Edição, a promessa de novo conteúdo também acena, particularmente por meio da introdução de um tipo único de magia antecipado em publicações futuras.
Mais tarde, em 2025, a Wizards of the Coast pretende lançar duas adições significativas centradas no renomado Forgotten Realms — um cenário de campanha básico amado pelos fãs. O Forgotten Realms Player Guide está pronto para oferecer uma abundância de material novo, incluindo novas subclasses, antecedentes, talentos e magias. Entre essas inovações está um misterioso “novo tipo de magia”, embora os detalhes permaneçam escassos. No entanto, insights de lançamentos anteriores podem sugerir sua natureza.
Conexões potenciais entre a nova magia de D&D e Thay
Insights do livro Worlds & Realms sobre magia em Thay
A narrativa dentro do livro Worlds & Realms é criada do ponto de vista de Mordenkainen, um mago proeminente entrincheirado na tradição de D&D, encarregado de observar ameaças emergentes em todo o multiverso. Mordenkainen aponta para uma preocupação crescente em Thay, uma região sombria nos Forgotten Realms sob o domínio dos sinistros Red Wizards. A narrativa sugere que esses magos estão prestes a desbloquear um “novo tipo de magia” potencialmente ligado ao Abismo, uma perspectiva assustadora para Toril e além.
No texto, Mordenkainen avalia uma peculiar pedra preciosa bordô que emana uma essência mágica única, caracterizada como “intensa, crua e caótica”. Ele compara essa magia a energias demoníacas, sugerindo que os zulkirs de Thay podem ter enredado a essência do senhor demônio Eltab dentro dessa pedra preciosa como um meio de aproveitar seu poder caótico. Mordenkainen expressa sérias preocupações de que essa forma mágica inovadora e destrutiva possa servir como um veículo para os Magos Vermelhos propagarem o terror.
Pistas adicionais sobre a nova magia de D&D
Indicações do papel dos magos vermelhos no futuro de D&D
Embora as descrições em Worlds & Realms pudessem servir meramente como ganchos para aspirantes a Dungeon Masters, elas também sugerem as implicações mais amplas dessa nova magia nos próximos lançamentos de D&D. Notavelmente, a seção detalhando essa magia apresenta uma nova ilustração impressionante de um Red Wizard situado no Lago Hurwitz. Esta arte se destaca, dado que a maioria é originária de livros anteriores de D&D, tornando-a um elemento intrigante que vale a pena notar.
A narrativa em torno dos Red Wizards pode muito bem preparar o cenário para explorações em magia planar. Anteriormente, havia ambições elevadas em relação ao seu papel, especialmente porque eles foram apresentados com destaque em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, com Szass Tam retratado como um antagonista em potencial para filmes futuros. No entanto, o desempenho de bilheteria decepcionante do filme parece ter temporariamente afastado esses planos. No entanto, sabemos que os Red Wizards voltarão a ocupar o centro do palco em um próximo livro de campanha, posicionando-os perfeitamente para introduzir essa nova magia antes de sua revelação oficial.
Explorando a nova magia de D&D
Dungeons & Dragons: Um portal para uma nova era de magia
O potencial para novas magias ligadas aos Red Wizards sugere possibilidades intrigantes para a magia planar, que poderia explorar os elementos fundamentais do multiverso de D&D. Essa mudança se alinha com o foco recente de D&D em temas multiversais e poderia abrir caminho para o retorno de magias tradicionalmente ligadas a alinhamentos específicos. Historicamente, certas magias em Dungeons & Dragons eram designadas para uso por personagens com posições morais ou éticas específicas, e a magia planar pode dar nova vida a essas magias icônicas, especialmente agora que o alinhamento não tem relevância mecânica na última edição.
Além dos conceitos introduzidos em Worlds & Realms, caminhos alternativos podem surgir, como magias cooperativas que exigem múltiplos personagens para conjuração, ou mesmo a introdução de magia da alma que impõe um custo aos jogadores. Por fim, a introdução desse “novo tipo de magia” pode significar uma mudança transformadora na jogabilidade de D&D. Embora as revisões da Quinta Edição tenham introduzido novos elementos, a incorporação dessa nova magia pode elevar a edição revisada de Dungeons & Dragons a uma era inteiramente nova em jogos de mesa.
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