
O Z-Rex serve como o formidável chefe final em Shattered Veil, representando um sério desafio para aqueles que ousam completar o Easter Egg principal. Este remanescente zumbificado de um Tiranossauro Rex emprega uma variedade de ataques, acompanhado por hordas de lacaios mortos-vivos. Assim, jogadores aspirantes se beneficiarão muito de insights estratégicos para conquistar este encontro em Black Ops 6 Zumbis.
Com ataques que incluem mordidas e investidas, além da capacidade de consumir jogadores, entender o comportamento do Z-Rex é fundamental. Familiarizar-se com suas técnicas de luta, aliado a um equipamento eficaz, pode aumentar significativamente as chances de um jogador sobreviver o suficiente para encarar o próximo mapa em Black Ops 6 Zumbis.
Equipamento ideal para o Z-Rex em Shattered Veil
Melhores armas, GobbleGums, melhorias de campo e Scorestreaks

Antes de entrar em batalha contra o Z-Rex, os jogadores devem garantir que estejam equipados com o melhor equipamento possível. Isso inclui a combinação certa de armas, vantagens, melhorias de campo, Scorestreaks e GobbleGums. Vamos começar com a seleção de armas.

A Ray Gun Mark 2 é a arma de escolha para seu armamento primário, especialmente quando aprimorada para o Nível 3 pelo Pack-a-Punch. Esta arma poderosa é excelente para causar dano tanto ao Z-Rex quanto aos zumbis que se aproximam. Recomenda-se optar pela Ray Gun Mark 2-W, disponível no Depósito de Suprimentos, que possui munição do tipo Wraithfire e capacidade de disparo totalmente automática. Esta arma será fundamental no confronto com o Z-Rex, enquanto uma arma secundária deve ser algo com o qual o jogador se sinta confortável. Para uma eliminação eficaz de zumbis, considere usar as GS45s de empunhadura dupla, chamadas Sally & Forth, ou a Wunderwaffe DG-2, que podem despachar vários inimigos rapidamente.

Um aspecto crucial da batalha gira em torno da Melhoria de Campo. Opte pela Proteção Etérea, pois ela oferece aos jogadores uma janela vital onde o Z-Rex e os zumbis ao redor se tornam alheios à sua presença. Isso permite amplas oportunidades de cura ou ataque. Para maximizar essa habilidade, os jogadores devem selecionar a Ampliação Menor, Carga Extra, que concede dois usos antes de precisar de um tempo de recarga. A escolha da Ampliação Maior pode variar de acordo com o estilo de jogo; para jogadores solo, Disparo Explosivo é útil, enquanto a Proteção em Grupo funciona bem em cenários cooperativos.

Em seguida, os jogadores devem preparar uma Série de Pontuação especialmente criada para o encontro com o Z-Rex. O Atirador de Chopper é a principal recomendação, podendo ser obtido por 2.500 de Salvamento em qualquer Mesa de Criação ao atingir o Nível 45. Alternativamente, ele pode ser adquirido aleatoriamente ao derrotar Discípulos Anciões. Além disso, os jogadores podem usar o Salvamento restante para comprar Estimulantes (250 de Salvamento no Nível 30) para cura rápida, ou Macacos de Prato (1.000 de Salvamento no Nível 18) para distrair zumbis próximos, embora o Z-Rex permaneça inalterado.

Em relação às Perk-a-Cola, é aconselhável esperar até a Rodada 25 antes de comprá-las na Der Wunderfizz. As vantagens essenciais incluem Jugger-Nog para aumentar a vida, Speed Cola para recarga rápida, Quick Revive para cura rápida, Double Tap para taxas de disparo mais rápidas, PhD Flopper para deslizamento aprimorado, Stamin-Up para corrida mais rápida e Deadshot Daiquiri para precisão aprimorada em tiros na cabeça.

Os jogadores também podem carregar três GobbleGums para a batalha. Embora possam ser adquiridos aleatoriamente e comprados por meio de microtransações, selecionar os corretos pode aprimorar sua estratégia de batalha. Em nosso encontro com o Z-Rex, utilizamos o Barril de Poder GobbleGum Raro, que fornece um power-up de Poder Total para recuperar uma carga de Aether Shroud. Além disso, o GobbleGum Lendário do Grupo de Suporte se mostra vantajoso ao fornecer um ARC-XD, um Canhão Mangler, uma Arma Sentinela e uma Injeção Mutante, eficazes no caos pós-Chopper Gunner. Por fim, Olhos Inativos serve para distrair todos os zumbis por 30 segundos, embora não se aplique ao Z-Rex em si.
Resumo do carregamento recomendado:
Arma primária | Ray Gun Mark 2-W (Pacote de perfuração de nível 3) |
Arma secundária | GS45s (Pacote de perfuração de nível 3) |
Armadura | Nível 3 (3 pratos) |
Sequência de suporte |
|
Atualização de campo | Mortalha de Éter |
GobbleGums |
|
Perk-a-Colas |
|
Estratégias para derrotar o Z-Rex em Shattered Veil

A batalha contra o Z-Rex se desenrola em quatro fases distintas, cada uma apresentando mecânicas de ataque únicas. Nosso guia passo a passo fornece informações essenciais para lidar com cada fase de forma eficaz. Os jogadores receberão apoio valioso de Richtofen, que ocasionalmente fornecerá munição, placas de blindagem e Kits de Auto-Reanimação durante a luta.
Z-Rex Fase Um

Durante a primeira fase, o Z-Rex se move pela arena, criando oportunidades para os jogadores realizarem ações estratégicas. Para conter seus movimentos, os jogadores devem navegar entre grandes rochas para prejudicar a capacidade do Z-Rex de girar, retardando assim seu avanço. Fique atento aos Zumbis Tóxicos, pois o Z-Rex frequentemente os consome, deixando-os expostos para os jogadores atacarem.Mirar nos Zumbis Tóxicos alojados nas costelas do Z-Rex causa dano significativo, agindo como poderosos acertos críticos. Se nenhum zumbi for consumido, concentre-se nos olhos brilhantes do Z-Rex para oportunidades de dano crítico. Depois de infligir cerca de 25% de dano, observe o Z-Rex sair temporariamente da arena, levando os jogadores a eliminar uma horda de zumbis. Reúna-os e mire em tiros na cabeça para coletar essência, que pode então ser gasta em munição das caixas de reabastecimento.
Z-Rex Fase Dois

A segunda fase introduz um ataque de salto, no qual o Z-Rex pode pousar sobre os jogadores. Esse salto pode ser difícil de prever, portanto, manter a distância é crucial. Além disso, evite as poças de gás verde espalhadas pelo chão, que causam dano e dificultam o movimento. Caso os jogadores fiquem presos no gás, usar um Sudário de Éter pode fornecer uma rota de fuga crucial. Atire continuamente no Z-Rex com a Pistola de Raios Mark 2-W para reduzir sua saúde. Assim que o Z-Rex atingir 50% de HP, ele sairá da arena novamente, permitindo que os jogadores lutem contra zumbis normais e recuperem sua essência.
Z-Rex Fase Três

Ao entrar na terceira fase, a dificuldade aumenta, pois o Z-Rex se torna cada vez mais agressivo ao mirar nos jogadores. Espere poças de gás adicionais pela arena, que os jogadores devem evitar, mantendo distância da criatura. Se o Z-Rex iniciar uma investida, utilize os espaços entre as pedras grandes para impedir seu impulso. Esta fase termina quando a saúde do Z-Rex for reduzida para cerca de 25%.
Z-Rex Fase Quatro

A quarta fase apresenta o desafio mais perigoso, com o Z-Rex perseguindo implacavelmente os jogadores para ataques diretos.Ele investirá contra os jogadores na tentativa de mordê-los, causando dano substancial. Os jogadores devem estar sempre em movimento e utilizar o Manto Etéreo quando o Z-Rex se aproximar.É fundamental guardar o Atirador Chopper para esta fase, pois ele pode diminuir rapidamente a vida restante do Z-Rex, principalmente ao mirar em seus olhos brilhantes. Se os jogadores forem abatidos durante a fase final, resista à tentação de se auto-reanimar imediatamente; em vez disso, concentre-se em infligir dano ao Z-Rex antecipadamente.
Deixe um comentário ▼