Jogadores de Destiny 2 pedem mudanças na lista de reprodução “não recompensadora” do Strike

Jogadores de Destiny 2 pedem mudanças na lista de reprodução “não recompensadora” do Strike

Os jogadores de Destiny 2 acham que a lista de reprodução Strike parece “pouco gratificante” e querem que a Bungie implemente uma série de mudanças.

A lista de reprodução Strike, também conhecida como Vanguard Ops, consiste em experiências PvE para três jogadores que sempre terminam em lutas contra chefes. Como tem acontecido há anos, os jogadores que ingressam na lista de reprodução são levados a atividades aleatórias de Strike ou Battleground.

Mas muitos fiéis de Destiny ficaram exaustos com essa fórmula ao longo do tempo, chamando especificamente a repetição do conteúdo.

Embora não haja nada que sugira que uma mudança esteja no horizonte, os jogadores compartilharam como gostariam que a Bungie melhorasse a lista de reprodução do Strike.

Os jogadores de Destiny 2 classificam a lista de reprodução Strike como “horrível”

“A playlist do Strike é horrível”, diz o título de uma postagem do Reddit que está ganhando bastante força. Um Redditor chamado Thunderkitow foi o autor da postagem, observando seu esgotamento com cada temporada abrigando o “mesmo grupo de ataques”.

O jogador notou que seu Strike favorito – Warden of Nothing – raramente aparece na lista de reprodução normal. Pior ainda, o usuário disse que muitas vezes inicia uma lista de reprodução e depois a reinicia repetidamente porque geralmente acaba em um ataque/campo de batalha que despreza.

“Eu adorava fazer strikes quando estava entediado, mas a qualidade dessa playlist caiu tanto que não quero mais reproduzi-los”, finalizaram.

Bungie

As respostas à postagem indicam que a comunidade de Destiny 2 concorda com esse sentimento. Um usuário no tópico rotulou a lista de reprodução Strike de Destiny 2 como um trabalho árduo “não gratificante” que mal recompensa “engramas para focar”.

Enquanto isso, outros criticaram a repetição da playlist. “Não me importo com campos de batalha ou qualquer ataque específico, mas estou cansado de repetir o mesmo ataque várias vezes durante uma sessão de jogo”, diz uma dessas respostas.

E alguns fãs acreditam que a adição de Battlegrounds prejudicou gravemente o ímpeto da playlist. “Prefiro que eles tragam de volta ataques encerrados, afinal perdemos muitos deles”, disse outro jogador ao compartilhar suas frustrações relacionadas aos campos de batalha.

Para corrigir problemas de redundância, um usuário propôs um sistema de rastreamento que garante que os jogadores não repitam constantemente os mesmos golpes. Alguém observou que a Bungie tentou fazer isso anos atrás, mas arquivou os recursos por causa de um bug.

Um Redditor diferente disse que um sistema de votação para opções de Strike poderia resolver o problema. Uma resposta a essa ideia brincou que tal recurso provavelmente chegaria nos próximos 10 anos ou mais.

Por enquanto, porém, a menos que os desenvolvedores introduzam grandes correções, os jogadores de Destiny 2 terão que lidar com a lista de reprodução Strike como está atualmente.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *