Visão geral
- O recente Episódio Revenant de Destiny 2 gerou considerável controvérsia devido às armas sazonais não fabricáveis, resultando em bugs e um sistema de Tônicos menos satisfatório.
- A ausência de armas sazonais fabricáveis contribui para reduzir a capacidade do cofre dos jogadores com o passar do tempo.
- A hesitação da Bungie em introduzir a criação de armas Heresy no Episódio 3 levanta preocupações sobre a viabilidade do jogo a longo prazo.
Destiny 2 está atualmente lidando com uma série de problemas conectados a bugs e falhas que surgiram desde o lançamento do Episode Revenant. Depois disso, os problemas persistiram no Vesper’s Host Dungeon, no Ato 2 e no evento Dawning 2024. Infelizmente, muitos jogadores reagiram negativamente, motivados por bugs persistentes e mudanças significativas na jogabilidade introduzidas no Episode 2. Uma reclamação importante envolve a mudança de armas sazonais fabricáveis, o que muitos acreditam ter diminuído o engajamento e a satisfação do jogador.
O descontentamento da comunidade com Revenant decorre principalmente das armas sazonais serem percebidas como abaixo da média. Enquanto algumas armas são decentes, outras ficam aquém das expectativas, deixando apenas Bitter/Sweet como destaque. A remoção das capacidades de criação para essas armas sazonais — em favor do sistema Tonic mais comum — foi uma tentativa de aumentar a disponibilidade de saque. Lamentavelmente, esse sistema ficou infestado de bugs e não entregou as recompensas esperadas, levando a uma recepção predominantemente negativa. As comunicações recentes da Bungie sobre o futuro de Destiny 2 solidificam seu compromisso em manter as armas sazonais não fabricáveis.
Por que Destiny 2 está atrapalhando seu próprio progresso ao não oferecer armas fabricáveis
A justificativa por trás de não oferecer armas sazonais fabricáveis em Destiny 2 parece enraizada na crença de que a fabricação diminui a importância dos drops padrão. Esse sentimento é válido para muitos jogadores; uma vez que eles coletam múltiplas variantes de borda vermelha de uma arma, quaisquer drops subsequentes perdem seu apelo, já que os jogadores são capazes de obter seus rolos desejados em The Enclave. No entanto, há um forte argumento a ser feito para tornar as armas sazonais fabricáveis, dado que elas geralmente representam melhorias incrementais em relação às opções pré-existentes, e novos saques tendem a ofuscá-las rapidamente.
Logicamente, pode ser mais eficaz para a Bungie limitar a criação a armas sazonais, reservando armas regulares para drops aleatórios. Armas sazonais em Destiny 2 servem como uma excelente introdução para novatos, e oferecer capacidades de criação garantiria que novos jogadores tivessem uma atualização garantida, melhorando sua experiência. No entanto, em sua Atualização do Desenvolvedor de Fim de Ano de 2024, a Bungie reafirmou sua decisão de manter a criação ausente das armas Revenant e da próxima Heresy.
Além disso, a introdução de um novo nível de armas sazonais, chamado Arsenal Herético, está no horizonte para o Episódio 3, mas os detalhes são escassos no momento.
O impacto de não dar aos jogadores a opção de criar armas sazonais exacerba outro problema: a pressão contínua sobre o espaço do cofre. A criação permite que os jogadores desbloqueiem padrões de armas completamente, permitindo que eles desmantelem rolagens excessivas da mesma arma sem preocupação. Por outro lado, com foco em variações de vantagens aprimoradas, os jogadores podem encontrar seu inventário sufocado por versões aprimoradas de armas roladas aleatoriamente, limitando severamente as opções de armazenamento.
A Bungie reconheceu a necessidade de soluções em relação ao espaço do cofre, prometendo atualizações principalmente como parte da próxima expansão Frontiers para Destiny 2. No entanto, a decisão de excluir a criação das armas de Heresy pode comprometer o sucesso do Episódio 3, principalmente porque a reação da comunidade contra essa decisão repercutiu negativamente em Revenant.
A necessidade de um sistema tônico melhorado no episódio Heresy de Destiny 2
Além disso, a decisão de excluir a criação de armas sazonais implica que a Bungie deve explorar métodos alternativos para aumentar as taxas de queda dessas armas, tornando-as mais atraentes para os jogadores. Embora o Heretical Arsenal possa oferecer uma solução, ainda não se sabe se ele superará o sistema Tonic sem brilho estabelecido em Revenant. Do jeito que está, a persistência da Bungie contra a implementação de armas sazonais fabricáveis no Episódio 3 — e provavelmente na próxima expansão Frontiers — pode apresentar desafios significativos para a comunidade de Destiny 2 e suas estratégias de retenção de jogadores.
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