Fronteiras de Destiny 2: Melhorias essenciais necessárias em áreas-chave

Fronteiras de Destiny 2: Melhorias essenciais necessárias em áreas-chave

Visão geral

  • A Temporada do Desejo introduziu elementos populares como The Coil, missões semanais e o Pantheon, mas os episódios recentes ficaram para trás em comparação.
  • A escassez de armas Revenant e as limitações dos Tônicos causaram insatisfação aos jogadores, principalmente devido à ausência de armas fabricáveis.
  • A próxima expansão Frontiers deve revitalizar o sistema de armadura, mas também exige a adição de novos e emocionantes itens, incluindo armas Brave atraentes.

Destiny 2 teve um ano tumultuado caracterizado por expectativas elevadas e resultados decepcionantes. Embora Season of the Wish não tenha sido necessariamente o auge do legado do jogo, ele entregou com sucesso vários recursos favoritos dos fãs, incluindo a atividade envolvente conhecida como The Coil, missões semanais recompensadoras e a tão esperada área Pantheon. Com base nessa empolgação, a expansão Final Shape surgiu como a maior conquista da franquia, cativando jogadores por períodos prolongados. No entanto, após esse destaque, a Bungie enfrentou demissões, decisões controversas no jogo e o lançamento problemático de Revenant. A próxima expansão Frontiers tem um potencial significativo, mas deve abordar vários problemas, principalmente em relação à entrega de itens.

O atual Episode of Destiny 2 fica aquém das expectativas dos jogadores por vários motivos, um fator notável é a qualidade geral do jogo, que foi comprometida devido a uma miríade de bugs que afetam a jogabilidade. Um problema particularmente gritante está nas armas Revenant; essas armas não são apenas não fabricáveis, mas também são intencionalmente difíceis de adquirir, principalmente para empurrar os jogadores a usarem Tônicos. Infelizmente, esses Tônicos têm sofrido com bugs por semanas. Essa situação acentua a necessidade urgente da expansão Frontiers de realmente fornecer opções de saque formidáveis ​​que ressoem com os jogadores.

A necessidade de Destiny 2 de enfatizar sua identidade de saqueador

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Atualmente, a estrutura do jogo promove uma sensação de FOMO (medo de perder), o que acaba minando o respeito pelo tempo dos jogadores. Um exemplo perfeito são os Tonics; criar esses itens em grandes quantidades é um desafio devido à baixa taxa de queda de ingredientes, que é obtida principalmente por meio de atividades Revenant. Essas atividades tendem a consumir muito tempo, com corridas completas de Onslaught geralmente durando mais de uma hora e rendendo apenas uma seleção esparsa de armas aleatoriamente roladas.

O problema central não é que cada lançamento introduz armas abaixo do padrão; em vez disso, normalmente há alguns itens desejáveis ​​que podem despertar o interesse dos jogadores. No entanto, a identidade do jogo como um looter-shooter parece diminuir, oferecendo drops esporádicos que muitas vezes não têm relevância para os jogadores. Em comparação, muitos looter-shooters recompensam os jogadores com loot abundante ao derrotar inimigos e completar encontros, recompensando-os com equipamentos substanciais ao superar inimigos formidáveis. Isso exige que o Frontiers de Destiny 2 reformule sua estrutura de loot atual, garantindo que os jogadores recebam recompensas mais frequentes e significativas.

Transformando o Sistema de Armadura em Destiny 2: Frontiers

Desenvolvimentos positivos estão no horizonte, já que a Frontiers de Destiny 2 planeja transformar significativamente o sistema de armadura. Os principais aprimoramentos incluem aumentar o limite de estatísticas e eliminar pontos de estatísticas desperdiçados, o que significa que cada ponto contribui com benefícios significativos. Essa abordagem incentiva os jogadores a farmar persistentemente por armaduras em diferentes níveis de jogo, permitindo que eles garantam novas jogadas que podem superar seus equipamentos atuais, ao mesmo tempo em que se beneficiam de conjuntos que oferecem bônus exclusivos.

Se a Bungie seguir adiante com sua visão, alterações significativas no sistema de armadura provavelmente evitarão a estagnação de saques, abordando as preocupações dos jogadores sobre saturar o mercado com equipamentos já ótimos. Embora esses objetivos pareçam promissores, a expansão deve se estender além da armadura. O debate em andamento entre armas fabricáveis ​​versus não fabricáveis ​​em Destiny 2 apresenta benefícios e desvantagens, e a Bungie parece se inclinar mais para a última abordagem.

A necessidade de armas mais brilhantes semelhantes ao Brave Arsenal em Destiny 2

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Esse foco não é inerentemente falho; as armas do Brave Arsenal em Destiny 2 criaram uma excitação substancial durante o lançamento de Into The Light, revigorando a busca por itens únicos. Tais recursos são vitais para a próxima expansão Frontiers. Embora essas armas Brave não fossem fabricáveis, os jogadores permaneceram engajados pelo fascínio de sua ornamentação brilhante por tempo limitado. Por outro lado, as armas Revenant têm uma taxa de queda significativamente menor de atividades semelhantes e não têm opções fabricáveis ​​nem designs esteticamente agradáveis. Ainda não se sabe o que Frontiers apresentará, mas priorizar itens atraentes e dignos de perseguição certamente aumentaria a diversão do jogador.

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