Diablo 3 Temporada 30 Soul Shards: Como obter, estatísticas, locais e recursos pontas

Diablo 3 Temporada 30 Soul Shards: Como obter, estatísticas, locais e recursos pontas

Diablo 3 ​​Os Soul Shards da Temporada 30 permitem que os jogadores canalizem o poder dos Prime Evils, mas o que exatamente são eles e como usá-los em The Lords of Hell?

Soul Shards estão de volta na Diablo 3 Temporada 30, com o jogo< a i=4> reciclando o truque da temporada 25 e permitindo que os próprios jogadores exerçam o poder devastador dos Prime Evils. Como a 29ª temporada de Diablo 3 viu o fim do novo conteúdo sazonal do jogo (devido ao lançamento de Diablo 4), as temporadas futuras verão alguns clássicos retornando. temas. sendo a 30ª temporada a primeira.

Então, agora que os Soul Shards estão retornando ao Diablo 3 na temporada 30, aqui está um resumo do que eles fazem, bem como suas estatísticas e como usá-los e encontrá-los.

Conteúdo

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Entretenimento da Blizzard

Existem 7 novos Soul Shards, cada um com alguns poderes temíveis.

O que são os fragmentos de alma da 30ª temporada de Diablo 3?

A Blizzard descreve os Fragmentos de Alma como “fragmentos remanescentes dos Senhores do Inferno” que “detêm um poder imenso – poder que pertenceu aos Males Primordiais e Menores”. Resumindo, os Soul Shards são novos itens encaixáveis ​​que permitirão aos jogadores aproveitar o poder dos melhores do Inferno.

Os desenvolvedores alertam que com imenso poder vem a responsabilidade, pois “o poder pode ser atraente e o caminho para o Inferno Ardente é pavimentado com boas intenções…”

Existem sete fragmentos diferentes, divididos em duas categorias: os Prime Evil Soul Shards (representando Diablo, Mephisto e Baal), bem como os Lesser Prime Evil Soul Shards (representando Azmodan, Belial , Duriel e Andariel.) Eles podem ser atualizados 3 vezes usando o novo Hellforge Ember.

Dividimos os fragmentos abaixo:

Fragmentos do Mal Principal Fragmentos do Mal Menores
Fragmento de Terror Mancha do Pecado
Fragmento do Ódio Resíduos de mentiras
Fragmento de Destruição Resquício de dor
Essência da Angústia

Fragmentos de alma de Diablo 3: estatísticas e dados efeitos

Uma das coisas mais exclusivas sobre os Soul Shards é que, para cada buff que eles concedem, há um nerf bastante significativo. Afinal, o diabo está nos detalhes, então certifique-se de ler as letras pequenas desses itens.

Os jogadores poderão equipar um Prime Evil Shard e um Lesser Evil Shard por vez, permitindo que você cause um grande caos.

Abaixo, listamos todos os sete fragmentos de alma de Diablo 3, bem como o que eles permitirão que seu Nephilim faça:

Fragmento de Alma Efeitos
Fragmento de Terror Poder Base:Seus cooldowns são aumentados em 25%. Para cada habilidade em recarga, você sofre 12,5% de dano reduzido e causa 12,5% de dano aumentado.Poderes adicionais:

Sua velocidade de ataque e chance de acerto crítico aumentam em 5% para cada habilidade no tempo de espera.

Você lança um Anel de Fogo devastador depois de matar 100 inimigos.

Se três ou mais habilidades estiverem em recarga, o dano das habilidades de raio e fogo aumentará em 50%.

Fragmento do Ódio

Potência Básica:

Você causa 15% de redução de dano enquanto tiver 3 ou menos inimigos em um raio de 25 metros. Se mais de três inimigos estiverem na mesma distância, você causa 10% 5% a mais de dano por inimigo (até um máximo de 50%).

Poderes Adicionais:

Matar um inimigo de elite puxa todos os inimigos para um raio de 40 metros até onde a elite morreu.

Sua velocidade de movimento aumenta em 50%. Cada inimigo em um raio de 25 metros reduz sua velocidade de movimento em 10% até 70%.

Você agora causa 10% a mais de dano a cada inimigo em vez de 5% (até um máximo de 100%)

Fragmento de Destruição

Potência Básica:

Você se move livremente através dos inimigos. Cada inimigo que você passar recebe Marca da Destruição por 7 segundos. Cada inimigo marcado que morre remove 1 segundo de uma de suas habilidades no tempo de espera. Se a Marca da Destruição expirar antes que os inimigos morram, você perderá 2% do seu máximo de saúde como dano. As marcas não são aplicadas se você estiver com menos de 35% de saúde.

Poderes Adicionais:

Você tem 25% de chance de restaurar 5% da saúde quando um inimigo morre com a Marca da Destruição ativa.

Ao aplicar Marca de Destruição a um inimigo, você aumenta sua velocidade de movimento em 5% por 7 segundos. Máximo de 10 pilhas.

Você agora deixa um rastro de fogo em seu rastro que mata inimigos com a Marca da Destruição e está com menos de 10% de saúde.

Mancha do Pecado Poder Base: Você causa 25% menos dano. Ao matar 50 inimigos, você gera uma poça de sangue que aumenta o dano causado aos inimigos de elite em 150% e dura 15 segundos.Poderes adicionais:
A poça de sangue agora anula os afixos de Elite dentro de sua área.
Você ganha um Rift Progress Orb adicional ao matar um bando de elite.
A poça de sangue agora coleta Rift Progress Orbs.
Resíduos de mentiras

Potência Básica:

Você causa 25% menos dano. Seus animais de estimação causam 25% a mais de dano.

Poderes Adicionais:

Matar um inimigo de elite reduz todos os seus tempos de recarga ativos em 5 segundos.

Ao receber dano fatal, gera uma sombra que evita sua morte, restaura sua saúde para 35% e concede +225 de resistência total a todos os membros do grupo enquanto estiver ativo. A sombra dura apenas 15 segundos.

Cada vez que seu animal de estimação atinge um inimigo, seu dano aumenta em 0,5% por 5 segundos. Isso acumula até 100 vezes. Quando você atinge 100 pilhas, as pilhas são rapidamente redefinidas para 0.

Resquício de dor Poder Base: Sua Chance de Acerto Crítico é reduzida em 15%. Ataques contra inimigos incapacitados são automaticamente acertos críticos.Poderes adicionais:

Atingir inimigos com dano de frio tem 50% de chance de congelá-los. O dano da habilidade de frio aumenta em 20% contra alvos congelados.
Ganhe passabilidade enquanto seu bônus de velocidade de movimento for superior a 50%. Ao passar pelos inimigos, você os repele e os atordoa por 2 segundos.
Ao acertar criticamente um inimigo, você aumenta a velocidade de ataque de todos os jogadores em 5% por 5 segundos. Máximo de 10 pilhas.

Essência da Angústia Poder Base: Cada vez que você causa dano venenoso a um inimigo, você aumenta a redução do tempo de recarga e a velocidade de movimento em 2,5%, enquanto o dano recebido aumenta em 5% por 10 segundos. Máximo de 10 pilhas. Poderes adicionais:

Sua velocidade de movimento e redução do tempo de recarga podem ser aumentadas em até 15 vezes ao causar dano de veneno a um inimigo.
Quando você causa dano venenoso a um inimigo, ele recebe 50% a mais de dano venenoso de todas as fontes por 10 segundos.
Matar um inimigo causa o dano causado pelo golpe mortal a todos os inimigos em um raio de 25 metros.

Fragmento de Alma: Locais

Soul Shards e as atualizações Hellforge Ember podem cair em qualquer lugar do mapa, então prepare-se para um pouco de trabalho duro! No entanto, os próprios Fragmentos de Alma têm maior chance de cair dos chefes.

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