Diablo 4 recebe grande atualização de ray tracing antes do lançamento do Game Pass

Diablo 4 recebe grande atualização de ray tracing antes do lançamento do Game Pass

Diablo IV está recebendo uma atualização de ray tracing antes do lançamento do jogo no Xbox Game Pass para tornar o título “mais envolvente do que nunca”.

Quando Diablo IV fez seu lançamento triunfante em PCs e consoles, a tão esperada continuação da série Diablo apresentava a tecnologia DLSS 3 da Nvidia pronta para uso. Contanto que você tivesse o poder de empurrar pixels correspondente, o mundo de Sanctuary nunca pareceu melhor graças às taxas de quadros aceleradas da tecnologia de geração de quadros da Nvidia.

Com DLSS 3 Frame Generation e Reflex no bolso traseiro, Diablo IV obteve um sucesso significativo no PC. Agora o mundo de Sanctuary está recebendo um lindo tratamento de traçado de raios, graças a uma atualização totalmente nova .

A atualização, disponível hoje, adicionará reflexos e sombras com traçado de raio ao jogo. Contanto que você tenha uma placa gráfica compatível em mãos, você pode mergulhar nas profundezas do Santuário e testemunhar os efeitos que a tecnologia de iluminação dinâmica tem a oferecer.

“A adição de efeitos de traçado de raio é o nosso próximo passo para tornar o mundo brutal de Santuário mais envolvente do que nunca”, disse o Diretor Técnico de Diablo IV, Michael Bukowski, sobre a nova atualização.

“Efeitos como relâmpagos agora são refletidos em poças de sangue e água, porões e masmorras úmidos são mais agourentos com sombras suaves e realistas, e o mundo aberto e as cidades são mais fundamentados com sombras e reflexos realistas adicionais. Estamos muito entusiasmados para que nossa comunidade experimente esta nova tecnologia.”

A atualização de ray tracing já está disponível, poucos dias antes de Diablo IV ser adicionado ao Xbox e PC Game Pass em 28 de março.

Posto avançado: Infinity Siege e Horizon Forbidden West recebem tratamento DLSS

Diablo IV não é o único jogo que recebe recursos interessantes para PC graças à Nvidia. Outpost: Infinity Siege é lançado hoje com suporte Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Aqueles com um RTX 4090 ou outra GPU da série 40 podem aproveitar as taxas de quadros massivamente aumentadas, atingindo mais de 160 FPS.

Além disso, Horizon Forbidden West Complete Edition foi lançado no PC com Nvidia DLSS 3, DLSS 2 e DLAA e Reflex a reboque. A porta PC pode atingir um desempenho surpreendente de 180 FPS em um RTX 4090, com placas ainda mais antigas como a RTX 4070 ainda oferecendo até 90 FPS.

Enquanto isso, Alone in the Dark e Lightyear Frontier também estão agora disponíveis com suporte Nvidia DLSS 2 Super Resolution.

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