Notas do patch inicial da 4ª temporada do Diablo 4: data de lançamento e mudanças de classe

Notas do patch inicial da 4ª temporada do Diablo 4: data de lançamento e mudanças de classe

A 4ª temporada de Diablo 4 teve uma revelação parcial e há algumas informações sobre o que esperar em termos de mudanças no equilíbrio das classes.

Os desenvolvedores de Diablo 4 acabaram de hospedar um novo bate-papo Campfire no Public Test Realm (PTR) que será disponibilizado para testes iniciais de sua nova mecânica .

A revisão que eles descreveram é tão grande que a 4ª temporada de Diablo 4 foi adiada e a terceira temporada do jogo foi estendida.

Além da revisão dos itens e de algumas novas mecânicas, a equipe por trás do jogo revelou algumas notas iniciais para o próximo patch de Diablo 4. Abaixo está a data de lançamento do patch da 4ª temporada de Diablo 4 e as próximas mudanças de classe.

Data de lançamento do patch da 4ª temporada de Diablo

O próximo patch sazonal para Diablo 4 será lançado junto com a 4ª temporada em 14 de maio de 2024. Entre as mudanças planejadas estão alguns novos recursos do Helltide e o retrabalho de itemização mencionado anteriormente.

A parte mais emocionante, claro, são as mudanças de classe que ocorrem a cada temporada. A série de nerfs e buffs que agitam o meta e ajudam a decidir com qual arquétipo você quer jogar.

Diablo 4 bug bárbaro
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Mudanças nas classes da 4ª temporada de Diablo

A lista completa de mudanças de classe para a 4ª temporada de Diablo 4 não foi revelada, mas a Blizzard deu uma ideia tentadora do que esperar.

Abaixo estão algumas das mudanças preliminares para cada uma das cinco classes do Diablo 4:

bárbaro

  • 10% de redução de danos inerentes estão sendo removidos.
  • A Redução de Danos em geral será muito mais rara e especial.
  • O dano de Charge, Hammer of the Ancient e Unbridled Rage está sendo reduzido em uma quantidade não especificada.

druida

  • Prime Lacerate agora atinge Cura por 3% da Vida Máxima, dobrada em Acertos Críticos, e o primeiro Acerto Crítico é garantido e causa (X) dano aumentado.
  • Sempre que Lacerar Atinge Crítico, as Habilidades de Metamorfose do Druida causam 4% a mais de dano por 10 segundos até (X).
  • Aumento não especificado para todos os danos aos lacaios.

Necromante

  • Minions herdarão 100% das estatísticas do jogador
  • Novas mudanças no Livro dos Mortos:
    • Os ataques de corda do Reaper agora reduzem um de seus cooldowns ativos em 3 segundos.
    • Os ataques dos Cold Mages aplicam-se Vulnerável por 4 segundos.
    • O ataque violento do Golem de Ferro também atrai os inimigos.

Por conta própria

  • Inner Sight agora permite que Rogues ataquem inimigos marcados para preencher seu medidor de Inner Sight. Atacar inimigos não marcados preenche 5% da taxa normal. Quando estiver cheio, ganhe energia ilimitada e 25% de chance de acerto crítico por 4 segundos.

Feiticeiro

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