Diablo 4 definido para receber atualização Ray Tracing melhorando sombras e reflexos

Diablo 4 definido para receber atualização Ray Tracing melhorando sombras e reflexos

Diablo 4 deve receber uma atualização de Ray Tracing em março, trazendo melhorias em sombras e reflexos.

Se há um benefício em usar placas GeForce RTX da Nvidia, é a compatibilidade da linha Deep Learning Super Sampling (DLSS) e Ray Tracing com um grande variedade de jogos.

E no discurso especial da Nvidia na CES 2024, eles anunciaram que uma série de jogos receberão suporte DLSS 3, com suporte online da Blizzard RPG, Diablo 4 recebendo uma tão esperada atualização de Ray Tracing em março.

Conforme apresentado no endereço especial, a atualização visa melhorar reflexos, sombras e luz por meio do Ray tracing. E como o Diablo 4 já tem suporte para DLSS 3, ele pode ser usado para compensar qualquer impacto no desempenho causado pela ativação do Ray Tracing.

O clipe começa às 11h11

Quanto a como será o desempenho com Ray Tracing ativado, tivemos uma ideia, porém, o showcase não mencionou quais eram as especificações.

Mas de acordo com Nivdia, com DLSS 3 e Ray Tracing desligados, os jogadores podem esperar cerca de 47-57 FPS. Com ray tracing e DLSS 3 ativados, fica em torno de 144 a 188 FPS. No entanto, considere os números com cautela, pois eles variam entre os sistemas.

DLSS é o conjunto de ferramentas de aprimoramento e escalonamento de imagem em tempo real da Nvidia que pode melhorar a resolução, anti-aliasing e taxas de quadros se um jogo for compatível. E a Nvidia está procurando implementar em mais títulos.

Na vitrine, a Nvidia revelou ainda mais jogos compatíveis com DLSS 3, com títulos como Horizon: Forbidden West, Like a Dragon Gaiden: O Homem que Apagou Seu Nome e Pax Dei recebendo tratamento DLSS.

A Nvidia também anunciou três novas placas gráficas Super da série RTX 40, com RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti e RTX 4070 Super sendo lançadas este mês.

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