O Dragon Quest III HD-2D Remake apresenta vários recursos interessantes, entre os quais a vocação Monster Wrangler se destaca como particularmente cativante. Esta classe não só possui a habilidade única de capturar todos os Monstros Amigáveis no jogo, mas também ostenta algumas das ferramentas de combate mais eficazes disponíveis. Esta acessibilidade torna o Monster Wrangler uma escolha atraente para novos jogadores, que podem imediatamente tirar vantagem de suas habilidades começando no Patty’s Party Planning Place . Este guia se aprofundará nas complexidades da utilização do Monster Wrangler no jogo e oferecerá uma visão geral abrangente de suas magias e habilidades .
Melhor construção de Monster Wrangler – Dragon Quest 3 Remake
Formular a build ideal de Monster Wrangler no DQIII Remake é direto, embora possa exigir algum investimento de tempo. Felizmente, o Monster Wrangler desfruta de uma das mais impressionantes progressões de habilidade e magia do jogo, permanecendo relevante e eficaz mesmo nos estágios iniciais.
Contratando um Monster Wrangler
Para incorporar um Monster Wrangler ao seu grupo em Dragon Quest 3 Remake, você tem duas opções distintas:
- Nova Contratação: Visite o Patty’s Party Planning Place em Aliahan a qualquer momento do jogo. Você pode contratar um Monster Wrangler durante sua visita inicial ao formar seu grupo ou a qualquer momento depois disso. Basta subir as escadas e interagir com o NPC no PALS para criar seu Monster Wrangler, permitindo que o jogo atribua Seeds automaticamente ou manualmente.
- Alterar Vocação: Quando você atinge um certo ponto no jogo, a Abadia de Alltrades ficará disponível para alterar vocações. Qualquer personagem que não seja o Herói e tenha atingido o nível 20 pode alterar sua vocação. Esta é uma opção viável para jogadores que não selecionaram inicialmente um Monster Wrangler, pois eles manterão quaisquer habilidades e magias aprendidas de sua vocação anterior, permitindo a criação de um poderoso Monster Wrangler.
Personalidades ideais para Monster Wranglers
Ao selecionar os melhores traços de personalidade para um Monster Wrangler, duas opções produzem resultados particularmente bons: Vamp e Lone Wolf . Embora as opiniões variem, optar por personalidades que aumentam Resiliência e Sorte geralmente tem uma boa sinergia com essa vocação. Vamos dar uma olhada mais de perto nessas duas escolhas populares.
É importante notar que apenas personagens femininas com “Aparência B” podem adotar a personalidade Vamp. Personagens masculinos, em vez disso, farão a transição para a personalidade Charmer ao ler o livro Guns N Buns .
- Vamp: Existem dois métodos para mudar um personagem para a personalidade Vamp. Para uma mudança temporária, equipe o acessório Garter , obtido trocando cinco Mini Medals com Manny localizado no poço em Aliahan. Para obter uma mudança permanente de Vamp, leia o livro Guns N Buns , que pode ser obtido derrotando a Arena de Monstros Rank 7 em Manoza, com uma segunda cópia obtida desejando-a após derrotar Xenlon no Temple of Trials .
- Lobo Solitário: Para mudar temporariamente sua personalidade para Lobo Solitário, você precisará de um acessório Skull Ring , encontrado em um dos baús no último andar da Skyfell Tower. Nenhum livro está associado a essa personalidade. Curiosamente, os jogadores podem criar um novo Monster Wrangler no PALS com a personalidade Lone Wolf utilizando três Seeds of Agility seguidas por duas Seeds of Wisdom .
Lista abrangente de magias e habilidades do Monster Wrangler
É crucial reconhecer que a vocação Monster Wrangler não tem nenhuma magia tradicional. Todos os aprimoramentos disponíveis para o Monster Wrangler se enquadram na categoria de Habilidades . Essas habilidades compreendem habilidades padrão que você adquire conforme avança pelos níveis, junto com habilidades únicas desbloqueadas ao capturar Monstros Amigáveis. As habilidades são organizadas em duas categorias distintas abaixo.
Progressão das habilidades do Monster Wrangler
Vale a pena notar que os desbloqueios de habilidades em Dragon Quest 3 Remake não são absolutamente fixos. Os níveis em que as habilidades se tornam disponíveis podem variar um pouco; se você se pegar desbloqueando uma habilidade um ou dois níveis depois do que foi mencionado aqui, isso é perfeitamente normal.
Nome da habilidade | Descrição | Uso de MP | Nível desbloqueado |
---|---|---|---|
Língua chicoteando | Atinge um inimigo e pode atordoá-lo temporariamente. | 2 | 1 |
Canção Calmante | Uma música relaxante que restaura pelo menos 20 HP de todos os aliados. | 5 | 6 |
Instinto Animal | Examina a área em busca de monstros amigáveis próximos. | 0 | 10 |
Noivo de emergência | Restaura pelo menos 50 HP de um aliado. | 5 | 12 |
Atacante de ataque | Um golpe forte que diminui o poder de ataque do inimigo. | 6 | 14 |
Grito de guerra | Um rugido poderoso que intimida todos os inimigos. | 4 | 18 |
Batendo a língua | Uma grande lambida que aterroriza o inimigo visado. | 7 | 21 |
Respiração de Chama | Um ataque de fogo que afeta todos os inimigos nas proximidades. | 5 | 23 |
Arremesso de pedras | Arremessa uma grande pedra atingindo todos os oponentes. | 14 | 29 |
Hálito ardente | Um ataque de sopro escaldante que paralisa todos os inimigos. | 9 | 36 |
CC-Respiração Fria | Um ataque de sopro arrepiante que congela todos os inimigos capturados. | 22 | 44 |
Habilidades de monstros amigáveis do Monster Wrangler
Nome da habilidade | Descrição | Uso de MP | Monstros capturados |
---|---|---|---|
Chamado da Natureza | Invoca um guerreiro lobo para atacar quatro vezes todos os inimigos. | 3 | 1 |
Pilha de monstros | Libera seus monstros resgatados em todos os inimigos. (O dano é dimensionado com o número de monstros) | 8 | 10 |
Chicotes de amor | Um poderoso ataque multi-alvo que causa dano pesado a humanoides. | 5 | 30 |
Lado selvagem | Concede a habilidade de agir duas vezes por turno por um período limitado (2 turnos). | 9 | 50 |
Foco Pocus | Restaura o MP do conjurador após cada turno por um curto período de tempo. | 3 | 80 |
Névoa da Guerra | Neutraliza efeitos mágicos e impede todos os lançamentos de feitiços para todos os participantes (3 turnos). | 12 | 100 |
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