Aulas de Dragon’s Dogma 2 explicadas: Quantas vocações existem?

Aulas de Dragon’s Dogma 2 explicadas: Quantas vocações existem?

Em Dragon’s Dogma 2, o sistema que muitos fãs de RPG reconhecerão como classes é conhecido como vocações.

Existem quatro vocações padrão que os jogadores podem escolher inicialmente. Além disso, existem seis vocações avançadas que podem ser desbloqueadas pelo jogador, com um conjunto específico de requisitos para isso.

Também é importante notar que, embora os jogadores possam escolher uma das quatro vocações básicas desde o início, as outras requerem processos de desbloqueio, por vezes demorados.

Aqui está o detalhamento completo de todas as vocações oferecidas aos jogadores em Dragon’s Dogma 2, bem como mais algumas informações sobre o estilo de jogo.

O menu Vocações em Dragon's Dogma 2
Capcom

Lista completa de vocações/classes em Dragon’s Dogma 2

Ladrão

O Ladrão é uma classe relativamente amigável para novos jogadores , oferecendo velocidade e um imenso talento para desviar de ataques inimigos. Eles usam ataques rápidos para dominar os inimigos, geralmente usando uma adaga em cada mão.

Lutador

Usando uma combinação testada e comprovada de espada e escudo, o Fighter é sem dúvida a classe mais simples de aprender e jogar. Dito isto, pode ser um pouco complicado no início do jogo contra adversários difíceis. O estilo de combate básico é fácil de aprender e é capaz de causar danos efetivos.

Mago

O Mago sem dúvida tem o maior potencial de dano de qualquer uma das quatro vocações básicas. Infelizmente, ele também possui uma reserva de saúde extremamente pequena e os itens de armadura mais fracos do jogo, em termos de proteção. Lançar magia também leva tempo e deixa o lançador aberto a ataques.

Arqueiro

Como o próprio nome sugere, o Arqueiro é melhor à distância, eliminando os inimigos à medida que avançam. Na verdade, é uma vocação muito útil contra certos inimigos grandes que podem ser difíceis de combater de perto. Um peão principal Tanky é muito útil quando se joga com um arqueiro.

Vocação Avançada: Guerreiro

O Guerreiro causa dano corpo a corpo brutal, geralmente com enormes armas de duas mãos. Em particular, os inimigos abatidos são extremamente vulneráveis ​​ao Guerreiro, e isso pode ter uma boa sinergia com os peões que são particularmente capazes de desequilibrar os inimigos. Porém, é fraco contra inimigos aéreos e extremamente lento para atacar, o que pode deixar a classe vulnerável.

Vocação Avançada: Lança Mística

O Mystic Spearhand é sem dúvida a vocação mais completa, avançada ou não. A classe usa corpo a corpo e magia em igual medida para criar uma opção potente que pode destruir rapidamente os inimigos. É eficaz tanto a curta como a média distância e tem uma capacidade única de retardar os inimigos, o que é extremamente útil em situações de combate em grupo.

Vocação Avançada: Arqueiro Mágico

O Magick Archer pega todos os princípios da vocação básica do Archer e adiciona alguns bons caminhos para dano extra. A maioria dos ataques pode ser travada nos inimigos, e os aumentos mágicos elementares tornam esta opção de longo alcance particularmente potente. Os peões Tanky são novamente recomendados aqui, mas os Arqueiros Mágicos são uma classe divertida e gratificante para jogadores novos e experientes.

Vocação Avançada: Feiticeiro

O Feiticeiro é uma proposta semelhante ao Mago em muitos aspectos. Ele usa ataques mágicos de longo alcance com efeitos significativos e permanece relativamente fácil de matar se usado incorretamente. Dito isto, o Feiticeiro tem um controle de multidão mais impressionante e uma gama maior de opções de habilidades para causar danos. É uma vocação que vale a pena para quem busca aprimorar suas proezas mágicas.

Vocação Avançada: Malandro

O Trickster está absolutamente sozinho em termos de jogabilidade associada a cada vocação. Eles não são particularmente capazes de causar danos e são facilmente dominados. Dito isto, as habilidades que eles oferecem podem ser altamente úteis e incrivelmente divertidas. Suas diversas habilidades geram confusão e fazem com que os inimigos lutem entre si, deixando bastante tempo para seus peões se limparem.

Vocação Avançada: Guerreiro

Os guerreiros são configurados para serem os mais qualificados de todas as vocações. Eles podem usar qualquer tipo de arma e devem ser muito capazes na maioria das lutas, oferecendo uma escolha clara para jogadores que não têm certeza da direção que desejam levar seu personagem. É um pouco mais fraco em cada área do que vocações mais especializadas. mas a natureza arredondada do Warfarer o mantém como uma escolha forte.

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