Dragon’s Dogma 2: Como obter vocações de feiticeiro e guerreiro

Dragon’s Dogma 2: Como obter vocações de feiticeiro e guerreiro

O Feiticeiro e o Guerreiro são vocações que você precisará desbloquear em Dragon’s Dogma 2, então aqui está exatamente como obtê-los na sequência.

As vocações são uma parte fundamental do Dragon’s Dogma 2 , e a flexibilidade do jogo permite que você mude de classe quantas vezes quiser, desde que tenha pontos de disciplina suficientes para adquiri-los. Existem quatro classes iniciais e seis classes avançadas para usar no RPG , mas você precisará desbloquear as últimas antes de poder usá-las.

Uma imagem do jogo Dragon's Dogma 2.
Capcom

Você precisará completar a missão Vocation Frustration para desbloquear Sorcerer e Warrior em Dragon’s Dogma 2.

Como obter vocações de feiticeiro e guerreiro em Dragon’s Dogma 2

Você pode começar seu progresso para desbloquear as vocações de Feiticeiro e Guerreiro assim que chegar à cidade de Vernworth em Dragon’s Dogma 2 .

Assim que chegar, vá para a Guilda de Vocações e fale com o Chefe da Guilda, Klaus, que explicará a atual falta de equipamento da Guilda e lhe dirá que algumas Vocações não estão disponíveis para registro no momento. Esta conversa irá desencadear a missão secundária Vocation Frustration que você precisará completar para desbloquear Sorcerer e Warrior.

Antes de ir para lá, no entanto, recomendamos também progredir na história principal falando com o Capitão Brant em The Stardrop Inn e acionando a missão Monster Culling, pois você precisará limpar a área de qualquer maneira, então faz sentido enfrentar ambas as missões em uma vez.

Uma imagem do jogo Dragon's Dogma 2.
Capcom

Completar a missão Vocation Frustration irá desbloquear as vocações Sorcerer e Warrior.

Basta percorrer a Mina Trevo e derrotar os inimigos que residem lá. À medida que avança, você logo encontrará os baús que contêm ambas as armas. Finalmente, volte para Vernworth e entregue as armas para Klaus na Vocation Guild . Feito isso, você poderá adquirir as vocações de Feiticeiro e Guerreiro por 150 Pontos de Disciplina cada.

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