
Visão geral
- A Eidos Montreal anunciou demissões, afetando até 75 funcionários, devido ao término de um mandato de projeto.
- O Embracer Group não conseguiu transferir os afetados para novos projetos, o que exigiu esses cortes de empregos.
- As recentes reduções de força de trabalho na Eidos Montreal e na Crystal Dynamics ilustram os desafios contínuos enfrentados pela indústria de jogos.
A Eidos Montreal, renomada por suas contribuições às franquias Tomb Raider, Deus Ex e Marvel, revelou planos de demitir até 75 funcionários em breve. Isso marca o segundo ano consecutivo em que o estúdio enfrenta reduções de força de trabalho, destacando uma tendência preocupante no setor de jogos.
Demissões se tornaram perturbadoramente comuns nos últimos anos, refletindo os severos desafios que envolvem a indústria de jogos. Vários estúdios, independentemente do tamanho, fecharam completamente ou implementaram cortes significativos de empregos como uma estratégia de sobrevivência. Esses cortes impactaram não apenas os desenvolvedores por trás de jogos menos bem-sucedidos, mas também as equipes de estúdios que recentemente experimentaram o sucesso, como a equipe Marvel Rivals. Notavelmente, o estúdio canadense, que entregou títulos aclamados pela crítica como Deus Ex: Mankind Divided e Marvel’s Guardians of the Galaxy, se encontra nesta situação precária mais uma vez.
Em um anúncio de mídia social, a Eidos Montreal confirmou que até 75 funcionários seriam demitidos em breve, atribuindo essa decisão à conclusão de um mandato de projeto. O estúdio, que opera sob o Embracer Group, declarou que não poderia realocar totalmente o pessoal afetado para nenhum projeto em andamento. Este desenvolvimento segue uma onda de demissões na Crystal Dynamics, outro estúdio do Embracer Group que trabalhou em estreita colaboração com a Eidos Montreal na série Tomb Raider. Apesar dos cortes de empregos, a Eidos Montreal expressou seu comprometimento em avançar os projetos existentes.
Reduções de força de trabalho na Eidos Montreal
Hoje, informamos nossa equipe de estúdio que vamos dispensar até 75 membros valiosos, pois um de nossos mandatos está chegando ao fim. Não é um reflexo de sua dedicação ou habilidades, mas infelizmente, não temos capacidade para realocá-los inteiramente (cont.) pic.twitter.com/uzgWiHYnP8 — Eidos-Montreal (@EidosMontreal) 31 de março de 2025
Após a aquisição de estúdios selecionados da Square Enix e propriedades intelectuais pela Embracer Group em 2022, a Eidos Montreal passou por várias rodadas de reestruturação e demissões em rápida sucessão. No início deste ano, em janeiro de 2024, a empresa demitiu 97 funcionários e supostamente arquivou um novo e promissor projeto Deus Ex, decepcionando os fãs da franquia. Dados os recentes cortes de empregos na Eidos Montreal e na Crystal Dynamics, a perspectiva para a Embracer Group permanece incerta, com a possibilidade de novas demissões não totalmente descartada.





Curiosamente, em meio a essas demissões, a Eidos Montreal também está envolvida no desenvolvimento do tão aguardado Fable, juntamente com a Playground Games e a Third Kind Games. Embora o impacto das recentes reduções de força de trabalho na produção deste RPG, com lançamento previsto para 2026, permaneça incerto, mais atualizações podem ser disponibilizadas conforme o andamento dos projetos.
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