Elden Ring e Path of Exile 2: explorando a mecânica compartilhada que conecta os dois jogos

Elden Ring e Path of Exile 2: explorando a mecânica compartilhada que conecta os dois jogos

A empolgação em torno de Elden Ring: Nightreign é palpável após o sucesso surpreendente de Shadow of the Erdtree em 2024. Anunciado no The Game Awards, esta próxima edição promete levar a experiência multijogador do amado título da FromSoftware a novos patamares, colocando um foco considerável na jogabilidade cooperativa para até três jogadores. O que realmente diferencia Elden Ring: Nightreign é seu inovador sistema de loot, que se inspira em títulos como Path of Exile 2 , afastando-se do modelo de loot estático de seu antecessor.

Uma das características de destaque de Elden Ring está na vasta gama de builds de personagens que ele permite, atendendo aos entusiastas de RPG. Os jogadores podem explorar uma infinidade de tipos de armas, opções de armadura e uma rica seleção de magias. A flexibilidade do jogo em respeitar os personagens incentiva a experimentação, tornando a jornada de cada jogador única. Com Elden Ring: Nightreign , uma mudança é esperada na forma como os jogadores constroem seus personagens, já que a introdução de classes pré-fabricadas junto com saques aleatórios pode remodelar significativamente a experiência de jogo da FromSoftware.

Saque em Elden Ring: Nightreign: Um paralelo ao Path of Exile 2 e Diablo

Reinado Noturno de Elden Ring
Sistema de loot do Path of Exile 2
Jogabilidade de Elden Ring Nightreign
Jogabilidade de Diablo 4
Recursos do Elden Ring Nightreign

Elementos aleatórios de loot e roguelike em Elden Ring: Nightreign

A mecânica roguelike em Elden Ring: Nightreign promete uma experiência dinâmica e envolvente enquanto os jogadores navegam por desafios dentro de um ciclo de três dias para cada sessão. O saque obtido ao derrotar inimigos ou quebrar caixas pelo mapa introduz uma reviravolta nova, divergindo dos locais estáticos de equipamentos do jogo original. Essa aleatoriedade se alinha mais de perto com os sistemas vistos em Path of Exile 2 e Diablo 4 .

Jogadores que se envolveram com ARPGs, particularmente Path of Exile 2 , reconhecerão os níveis de raridade codificados por cores infundidos em Elden Ring: Nightreign . Este novo título introduz um elemento único ao exigir que os jogadores atinjam limites de nível específicos para equipar equipamentos, mudando o foco tradicional de estatísticas específicas de classe. Como resultado, esta mistura de combate clássico soulslike com mecânica de loot inovadora deve criar uma experiência cativante que complementa Path of Exile 2 em 2025.

Os jogadores terão a opção de selecionar entre oito classes distintas, incluindo escolhas notáveis ​​como Wylder, Duquesa, Guardião e Recluso, adicionando profundidade e variedade ao desenvolvimento do personagem.

Considerações sobre o sistema de saque em Elden Ring: Nightreign

Implementar um sistema de saque aleatório certamente manterá Elden Ring: Nightreign revigorante e único em cada sessão de jogo. No entanto, esse modelo também pode apresentar desafios. A emoção de descobrir um item raro de um chefe formidável, uma marca registrada de jogos como Path of Exile 2 , é algo que Elden Ring: Nightreign pretende replicar. Encontrar equipamentos com modificadores sinérgicos pode provar ser um componente viciante para os jogadores.

No entanto, esse tipo de distribuição de loot pode levar a dilemas de inventário se não for gerenciado de forma eficaz. Um problema comum em ARPGs é o acúmulo de loot trivial que desorganiza o inventário do jogador, necessitando de descarte ou descarte contínuo de itens. Notavelmente, Elden Ring: Nightreign limita os jogadores a carregar seis armas — três por mão — o que pode mitigar a potencial sobrecarga de inventário causada pela aquisição frequente de loot.

Fonte e Imagens

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