
Visão geral
- A classe Ironeye recentemente introduzida em Elden Ring Nightreign aumenta a velocidade e prioriza o combate à distância.
- Esta classe incorpora um mecanismo de mira inovador projetado para facilitar tiros na cabeça, tornando a experiência de combate à distância mais emocionante para os jogadores.
- Os jogadores estão otimistas de que os avanços apresentados em Nightreign farão a transição para o Elden Ring original, melhorando a jogabilidade geral.
Elden Ring Nightreign revelou oficialmente uma adição emocionante à sua jogabilidade com a classe Ironeye. Esta nova classe foca em um método dinâmico de combate à distância. Apesar do fato de Nightreign funcionar independentemente do título principal Elden Ring, os refinamentos de jogabilidade que estão sendo introduzidos estão gerando entusiasmo entre a base de fãs, com muitos esperando que a FromSoftware adote essas melhorias no jogo original.
Enquanto alguns fãs dedicados da FromSoftware permanecem céticos sobre Nightreign, enquanto aguardam a viabilidade de incorporar elementos de sobrevivência no universo de Elden Ring, está claro que o jogo introduzirá várias inovações à fórmula tradicional de Soulsborne. Nem todas essas mudanças provavelmente permanecerão fixas permanentes; no entanto, a prontidão da FromSoftware em assumir riscos criativos pode render insights valiosos para aprimorar elementos que os jogadores antes consideravam pouco inspiradores.
Apresentando a classe Ironeye
A revelação da classe Ironeye destaca a rapidez como um aspecto fundamental deste personagem. Informações sobre as flechas deste personagem, bem como sua agilidade em combate, são primordiais. Os vídeos de gameplay retratam o Ironeye desviando habilmente de ataques e executando pulos de parede, tudo isso enquanto encontra aberturas estratégicas para contra-ataques de uma distância segura.
Nos trailers, os jogadores testemunham o Ironeye utilizando flechas flamejantes e combinando uma investida rápida com um golpe mortal usando uma flecha em uma mão enquanto empunha um arco na outra. Notavelmente, uma manobra de cambalear/riposte que lembra Legolas de O Senhor dos Anéis também foi mostrada, solidificando ainda mais o estilo de jogo único da classe.





O feedback dos jogadores que participaram dos testes de rede Elden Ring Nightreign indica que a classe Ironeye utiliza um sistema de mira completamente reformulado que simplifica o processo de mirar em tiros na cabeça, tornando o combate à distância mais envolvente. Historicamente, os fãs criticaram a viabilidade dos arqueiros nos jogos FromSoftware, apesar da introdução de uma gama diversificada de arcos em Elden Ring. A classe Ironeye representa uma evolução significativa a esse respeito, levando muitos jogadores a considerá-la sua escolha inicial para exploração e combate.
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