Melhorando o desempenho da subclasse de lutador para rivalizar com o Baldur’s Gate 3 Battle Master

Melhorando o desempenho da subclasse de lutador para rivalizar com o Baldur’s Gate 3 Battle Master

Desenvolvimentos emocionantes estão no horizonte para Baldur’s Gate 3 , com uma nova subclasse para lutadores — o arqueiro arcano — programada para estrear em 2025. Este anúncio é particularmente emocionante para jogadores interessados ​​em criar um personagem de longo alcance, especialmente considerando que muitas classes marciais atualmente não têm melhorias para ataques de armas de longo alcance. No entanto, os entusiastas de mesa de Dungeons & Dragons de longa data podem ter suas reservas, já que o arqueiro arcano não é tradicionalmente visto como uma escolha forte.

Quando se trata de D&D, o arqueiro arcano é frequentemente considerado uma das opções de subclasse menos favoráveis ​​para lutadores, principalmente devido à competição de alternativas mais robustas. Por exemplo, a subclasse mestre de batalha é altamente versátil e supera o arqueiro arcano em muitos aspectos. Com o mestre de batalha reconhecido como a principal subclasse de lutador em Baldur’s Gate 3 , melhorias significativas serão essenciais para que o arqueiro arcano ganhe força e apelo.

Tiro Arcano: Uma Oportunidade Perdida

Recurso principal decepcionante

Hank o Ranger
Arqueiro de Dungeons and Dragons
Arco de Dungeons and Dragons

A mecânica específica do arqueiro arcano provavelmente verá alguns ajustes em Baldur’s Gate 3. No entanto, os recursos descritos no Guia de Tudo de Xanathar ilustram claramente as limitações da subclasse. Ao atingir o nível três, os arqueiros arcanos ganham uma proficiência de perícia e um truque gratuito — vantagens legais, mas sua habilidade de destaque, tiro arcano , é paralela às manobras dos mestres de batalha sem causar o mesmo impacto.

Uma restrição notável para tiros arcanos é que eles só podem ser utilizados com arcos curtos e longos, excluindo usuários de besta de se beneficiarem, o que parece muito limitante.

O arqueiro aprende duas técnicas de tiro arcano e pode aplicar uma após acertar com um ataque à distância. Embora essas técnicas possam infligir dano necrótico extra, encantar inimigos ou bani-los temporariamente, seu impacto geral é diminuído pelo uso limitado de apenas dois tiros antes de precisar de um descanso curto para se recuperar.

Técnicas de Mestre de Batalha: Uma Alternativa Forte

Manobras excedem tiros arcanos em valor

Bárbaro de Karlach
Captura de tela do Baldur's Gate
Captura de tela da batalha de Baldur's Gate 3

Conforme os jogadores progridem nos níveis, o arqueiro arcano desbloqueia capacidades adicionais, como fazer ataques à distância contornarem a resistência a dano físico e corrigir tiros errados. Apesar desses avanços, o tiro arcano fundamental continua sendo o benefício principal, mas não tem a potência para competir com as ofertas dos mestres de batalha.

Mestres de batalha podem implantar manobras quatro vezes por descanso curto, comparado aos dois usos do arqueiro arcano. Eles também ganham acesso a uma variedade maior de manobras no início de sua progressão, com muitas aplicáveis ​​a ataques à distância e corpo a corpo. Enquanto o tiro arcano pode infligir dano maior, as manobras do mestre de batalha oferecem efeitos comparáveis ​​em uma gama maior de cenários. Dado o estado atual, o arqueiro arcano não tem a força necessária para ofuscar as capacidades do mestre de batalha.

Hora de uma reformulação do Arcane Archer

Melhorias necessárias

Para elevar a competitividade do arqueiro arcano, vários ajustes claros poderiam ser implementados. Primeiro, permitir que a subclasse aprenda uma técnica de tiro arcano adicional no terceiro nível aumentaria significativamente a flexibilidade do jogador. Segundo, aumentar a capacidade de tiros arcanos para quatro por descanso curto — equivalente às manobras do mestre de batalha — poderia melhorar muito as opções de jogo. Embora tiros arcanos possam causar mais dano, suas limitações atuais em tipos de ataque dificultam a diversidade estratégica.

Além disso, ampliar a aplicabilidade de tiros arcanos para incluir uma gama maior de ataques com armas de longo alcance, como o uso de besta (excluindo ataques com armas de arremesso), também proporcionaria maior versatilidade.

Com essas modificações relativamente diretas, a subclasse arcano arqueiro pode se tornar uma escolha atraente para arqueiros em Baldur’s Gate 3. Considerando o histórico de Larian de emendar mecânicas de D&D durante a adaptação do jogo, executar tais mudanças deve ser administrável. No entanto, a implementação exata e as atualizações potenciais para as 12 novas subclasses em Baldur’s Gate 3 ainda precisam ser vistas.

Fonte: Larian Studios/YouTube

Fonte e Imagens

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