
Brian “Burgee” da Burgee Media imaginou um emocionante renascimento da experiência MMO do início dos anos 2000 com Erenshor. Com lançamento previsto para Early Access em abril, o jogo se destaca como um inovador MMO single-player, criado para invocar nostalgia e engajamento renovado. Notavelmente, embora incorpore o espírito dos MMOs, Erenshor é projetado exclusivamente para single-players.
O aspecto único deste jogo é que os personagens que você encontrará não são jogadores reais. Em uma reviravolta fascinante que lembra os jogos clássicos do Sims, a Burgee Media chama essas personas virtuais de SimPlayers. Esses são essencialmente jogadores simulados, agindo como se fossem participantes reais dentro do mundo do jogo.
Desvendando a mecânica por trás do SimPlayers

No centro da jogabilidade de Erenshor estão esses SimPlayers, que servem como seus companheiros personalizáveis. Curiosamente, o jogo não depende de IA generativa neste estágio. Em vez disso, os SimPlayers são definidos por arquétipos básicos de personalidade, equipados com um analisador de texto que interpreta seus comandos de forma inteligente e responde usando diálogos pré-escritos, apimentados com um toque específico do personagem.
Esses SimPlayers possuem seus próprios sistemas de progressão e memória. Eles coletam itens de forma independente e podem solicitar que você pegue itens em sua vizinhança. Eles não apenas rastreiam suas façanhas heroicas, mas também relembram falhas passadas, adicionando profundidade às suas interações.
Uma dinâmica de relacionamento envolvente se desenvolve conforme os SimPlayers aprendem seu nome e lhe enviam mensagens, convidando você a se juntar em missões. Mais importante, eles não ofuscarão ou ultrapassarão seu nível, aprimorando a experiência single-player ao eliminar a pressão competitiva frequentemente encontrada em MMOs tradicionais.
Erenshor: Uma Experiência Híbrida
Além da inovação do SimPlayer, Erenshor oferece uma rica experiência de jogo que lembra títulos clássicos como EverQuest e o Guild Wars original. O jogo é estruturado em zonas distintas cheias de vários monstros, missões e segredos ocultos para descobrir.
Fiel ao espírito dos MMOs old-school, Erenshor prioriza a imersão evitando mapas no jogo ou marcadores de missões evidentes que levam os jogadores pela mão. Essa escolha de design incentiva a exploração e aprimora a experiência geral do jogo.
Como parte do lançamento do Early Access, Erenshor contará com conteúdo de raid intenso, comparável àqueles vistos em World of Warcraft ou MMOs similares. Esses raids prometem aventuras de masmorras desafiadoras e longas sem a ansiedade de competir pelo tempo de conclusão mais rápido; os jogadores podem aproveitar a emoção no seu próprio ritmo.
Essencialmente, Erenshor fornece a emoção movida a dopamina da jogabilidade MMO sem as desvantagens, como encontrar hackers ou jogadores excessivamente competitivos. Você estará livre para explorar e aproveitar o jogo sem o estresse de uma corrida cada vez mais acelerada.
Marque em seus calendários! Erenshor está programado para ir ao ar no Steam em 14 de abril, mas você pode experimentar uma demonstração agora mesmo. Isso oferece uma prévia do mundo vibrante de Erenshor, permitindo que jogadores ansiosos experimentem antes do lançamento oficial. Aqui está uma prévia perspicaz da nossa experiência com base na demonstração.
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