Tudo o que sabemos sobre 2XKO (Projeto L): lista de campeões, janela de lançamento e muito mais

Tudo o que sabemos sobre 2XKO (Projeto L): lista de campeões, janela de lançamento e muito mais

Project L é o próximo jogo de luta da Riot Games ambientado no universo League of Legends. Aqui está o que sabemos até agora, incluindo a lista de campeões confirmados, trailers, uma possível janela de lançamento e muito mais.

O universo de League of Legends está em constante expansão desde que a Riot lançou uma lata de minhocas durante as comemorações do 10º aniversário do League em outubro de 2019.

As notícias sobre o título têm sido escassas, mas a Riot confirmou que o Projeto L acelerará o desenvolvimento e pretende lançá-lo em um futuro próximo como 2XKO .

Aqui está o que sabemos até agora sobre o jogo de luta inspirado em League of Legends da Riot.

Conteúdo

Jinx vs Ekko no Projeto L
Jogos de motim

Projeto L, o jogo de luta League of Legends, está em desenvolvimento ativo.

2XKO/Project L tem data de lançamento?

Embora finalmente tenhamos conseguido um nome, ele ainda não tem uma data de lançamento sólida. No entanto, finalmente temos uma janela: 2025. Ainda não sabemos quando será lançado em 2025, mas a Riot pretende lançar o jogo nesse ano.

Além disso, a Riot Games sugeriu que pode haver alguns testes de jogo em 2024 fora do jogo sendo levado para eventos, fazendo com que os jogadores possam colocar as mãos no título em casa.

2XKO pode ser jogado em vários eventos durante seu tempo sendo rotulado como Projeto L, então o desenvolvimento do jogo ainda está bem encaminhado. No entanto, com quanto tempo este jogo foi provocado até agora, ninguém sabe quando iremos realmente jogá-lo.

Quais campeões de League of Legends estarão em 2XKO/Projeto L?

Do lado dos personagens, conhecemos 6 lutadores até o momento.

Aqui está uma lista completa dos campeões de League of Legends confirmados para o Projeto L até agora.

  • Ahri
  • Dario
  • Eco
  • Illaoi
  • Azaração
  • Yasuo

Embora certamente haja um elenco maior no lançamento, esses 6 lutadores já trazem muita variedade ao elenco. De um lutador pesado como Darius a um campeão ágil baseado em projéteis como Ahri, a miríade de campeões de League of Legends que os desenvolvedores 2XKO precisam oferecer lhes dá muitas opções.

Yasuo anunciado para o projeto L de jogo de luta de League of Legends

Dito isto, alguns personagens são acréscimos mais óbvios do que outros. O recém-anunciado Yasuo é um dos lutadores mais óbvios a serem adicionados, considerando sua popularidade e quão bem suas habilidades em League of Legends se adaptam a um cenário de jogo de luta.

2 trailers e teasers de XKO/Project L

Anúncio do 10º aniversário da Liga

O Projeto L foi brevemente revelado durante a transmissão do aniversário de 10 anos de League of Legends da Riot em outubro de 2019. Tom Cannon, o diretor do jogo, falou brevemente sobre suas ambições, com uma primeira olhada na jogabilidade prototipada.

O trailer começa às 33h37

Trailer do Epílogo Arcano RiotX

A próxima vez que vimos o Projeto L foi durante o evento RiotX Arcane em novembro de 2021 – dois anos depois. O jogo evoluiu muito desde que foi exibido pela primeira vez, com a Riot explicando algumas das mecânicas do jogo.

EVO 2023 como jogar trailer

O próximo trailer da fila foi criado para mostrar aos presentes no EVO 2023 como jogar o jogo em um nível básico antes de entrarem em ação pessoalmente.

Trailer de anúncio 2XKO

Mecânica de jogo do Projeto L

O Projeto L parece ser um jogo de luta 2.5D “baseado em assistência”. Os personagens serão modelos 3D lutando em um plano 2D horizontal – próximo ao Street Fighter 6.

Terá mecânica de tag-team, onde você pilota um esquadrão de dois campeões diferentes, trocando-os entre si para acertar alguns combos desagradáveis.

“Esta é a base certa para construir um jogo que recompense a formação estratégica de equipes e a tomada de decisões dinâmicas, além de fortes fundamentos de combate”, disseram os desenvolvedores em uma atualização de novembro de 2021.

Aqui está uma análise completa do que sabemos até agora.

Ekko e Darius lutando contra Jinx no Projeto L
Jogos de motim

Project L será um jogo de luta baseado em assistência.

Ofensa

A mecânica básica do Projeto L quando se trata de acertar o oponente é bastante padrão no gênero de jogos de luta. Possui uma mistura de agudos, médios e graves que permitem aos jogadores montar combos e fazer malabarismos com seu oponente.

Cada personagem também possui um botão especial dedicado especificamente a uma mecânica única em seu kit, semelhante a algo como Guilty Gear Strive. Cada personagem também tem acesso a um lançador (down forward heavy) e ataques antiaéreos (down heavy), além de outras opções ofensivas uniformes.

Cada campeão também tem dois movimentos finais, um dos quais custa 1 barra no medidor final, enquanto o outro custa 2. Como é habitual em jogos de luta, o medidor final mais alto causa muito mais dano.

Defesa

O Projeto L tem uma série de opções defensivas exclusivas que permitem controlar o espaço e recompensar os jogadores por lerem seu oponente.

O Push Block e o Retreating Guard permitem que os jogadores gastem metros em algumas opções defensivas interessantes para criar ou fechar espaço entre eles e seu oponente. Esses são os movimentos de defesa “seguros”, que não são facilmente punidos e podem ser usados ​​em quase todas as situações. A maior desvantagem é que eles sempre usam uma barra do seu medidor.

Parries também são algo que todos os personagens têm, custando 1 metro para fazer um parry normal ou baixo. O custo de um desvio será reembolsado se for bem-sucedido, mas perder a janela de tempo do desvio deixará você vulnerável. É uma opção de defesa de alto risco e alta recompensa.

Enquanto isso, os Dynamic Saves fazem uso do seu parceiro e permitem que você os troque se for pego em uma sequência de combinação desagradável. Isso funciona mesmo se o parceiro for nocauteado. Os salvamentos dinâmicos também podem ser combatidos, deixando seu parceiro vulnerável a ser levado para outro combo.

Mecânica de tags

O Projeto L permite que dois jogadores joguem em um time, com cada pessoa controlando um dos personagens do time (uma reminiscência do modo Scramble Battle de Street Fighter x Tekken). E nesse tipo de multiplayer, quem não está na batalha terá que ficar atento.

Jogadores solo podem manipular totalmente os dois campeões, criando combos e trocando personagens com assistências. Porém, as pessoas que jogam juntas no mesmo time terão que coordenar combos e criar oportunidades para seu aliado.

Tudo isso está vinculado ao botão Equipe. As assistências podem ser carregadas ou usadas normalmente, e cada campeão tem duas opções diferentes de assistência.

Os companheiros de equipe podem ser rapidamente chamados para ajudar a realizar um combo por meio de assistências ou trocados para criar um combo próprio por meio de uma etiqueta de aperto de mão. Além disso, aqueles que forem nocauteados terão acesso a um ataque Last Stand, algo que lhes permite virar a maré mesmo que estejam fora do jogo.

Sistema de fusíveis

Projeto de menu de fusíveis L

O Fuse System permite que os jogadores escolham uma das quatro opções que mudam drasticamente a maneira como você joga com seu parceiro. Aqui estão as quatro opções de fusíveis:

  • Fúria: Abaixo de 40% da saúde, causa dano bônus e ganha um cancelamento de colisão especial.
  • Freestyle: Handshake Tag duas vezes em uma sequência.
  • Double Down: Combine seu melhor com seu parceiro.
  • Assistência 2X: seu parceiro pode usar duas opções de assistência consecutivas

Essas opções de Fuse têm o potencial de criar uma tonelada de opções de combo adicionais, especialmente com Freestyle e 2X Assist.

A Riot também está usando seu netcode RiotDirect que ajudou a reduzir o ping para Valorant e League of Legends, com alguns elementos de reversão.

Atualizaremos esta peça com mais notícias do Projeto L assim que surgirem.

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