Aproximadamente um ano atrás, Hideo Kojima fez uma aparição impressionante em um evento State of Play do PlayStation, revelando Physint , um jogo de espionagem tática ansiosamente aguardado para plataformas PlayStation. Embora detalhes específicos sobre o enredo, cenário ou mecânica de jogo tenham sido retidos, Kojima indicou que Physint serviria como um sucessor espiritual da icônica série Metal Gear, que ele dirigiu. Essa revelação despertou entusiasmo entre os entusiastas de Kojima, apesar da ausência de uma data de lançamento confirmada, o que parece provável que ocorra após seus outros projetos em andamento, incluindo Death Stranding 2: On the Beach e um jogo intitulado OD.
Enquanto os jogadores podem se encontrar esperando a próxima geração de consoles para experimentar o Physint, atualizações recentes sugerem que seu desenvolvimento pode estar progredindo mais rapidamente do que se acreditava inicialmente. Conforme 2024 se aproximava do fim, Hideo Kojima utilizou o Twitter para compartilhar uma atualização sobre o processo de desenvolvimento do jogo. Ele observou que a fase de seleção de elenco para Physint havia sofrido uma pausa temporária devido à greve dos dubladores de videogame SAG-AFTRA, embora ele tenha expressado otimismo sobre a retomada da produção ainda este ano. Embora seja lamentável que o desenvolvimento tenha enfrentado interrupções, o fato de que o elenco estava em andamento sugere os planos potenciais da Sony de divulgar mais detalhes sobre o jogo em um futuro próximo.
Atualizações esperadas sobre o elenco de Physint podem chegar em breve
Espere um talento significativo de Hollywood em Physint
Os títulos de Kojima são famosos por apresentar atores e celebridades de alto nível. Seu último jogo, Death Stranding, apresentou Norman Reedus no papel principal e incluiu participações de Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen e Troy Baker, entre outros. Além disso, talentos emergentes como Sophia Lillis, conhecida por suas atuações nos filmes It, e o aclamado diretor Jordan Peele, envolvido no projeto OD, consolidam ainda mais a afinidade de Kojima por misturar arte cinematográfica com jogos.
É provável que Physint siga essa tendência, particularmente com uma produtora de filmes envolvida em sua criação. Kojima anunciou que a Colombia Pictures, uma subsidiária da Sony Pictures, irá colaborar no jogo junto com a Sony Interactive Entertainment. A extensão do envolvimento deles permanece incerta, mas dada a afirmação de Kojima de que Physint funcionará tanto como um videogame quanto como uma experiência cinematográfica, isso sugere um escopo mais amplo para o projeto do que muitos poderiam esperar.
Grandes anúncios sobre Physint podem ser planejados para 2026
Como o elenco deve ser retomado ainda este ano, é plausível que os personagens e componentes narrativos deste híbrido de jogo/filme já tenham sido desenvolvidos. Se for esse o caso, a Sony pode estar preparada para revelar mais detalhes nos próximos dois anos. O foco atual de Kojima em finalizar Death Stranding 2 pode atrasar informações imediatas sobre seus outros projetos, mas após o lançamento de DS2 no PS5, atualizações sobre Physint e OD podem estar no horizonte.
Durante o anúncio de Physint em 2024, Kojima orgulhosamente observou que 2026 marcaria o “40º aniversário de sua carreira de produção de jogos”. Este marco pode representar um momento estratégico para a Sony revelar mais informações sobre o título de espionagem tática. Considerando que Kojima descreve Physint como o “ápice de [seu] trabalho”, seria adequado para ele revelar insights adicionais sobre o jogo em torno de um aniversário tão significativo. Os fãs podem esperar pelo menos um vislumbre do elenco de Physint até lá.
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