Insights essenciais
- Kite causou um impacto significativo em Hunter x Hunter, mas a extensão total de sua habilidade em Crazy Slots continua sendo um mistério.
- Criado por Ging Freecss, Kite’s Crazy Slots não apenas destaca sua genialidade, mas também contribui para os elementos enigmáticos da série.
- A imprevisibilidade da seleção de armas de Kite no Crazy Slots desempenha um papel crucial na determinação de sua abordagem de combate, muitas vezes dependendo do acaso.
Kite é inegavelmente uma figura memorável dentro do universo Hunter x Hunter. Embora seu tempo na história tenha sido breve, sua influência em Gon e na narrativa geral foi profunda. Como aluno de Ging, Kite exibiu habilidades excepcionais, deixando muitos fãs curiosos sobre o escopo completo de suas habilidades.
Infelizmente, a morte prematura de Kite na série limita nossa compreensão de suas capacidades, particularmente em relação à sua técnica Crazy Slots Nen. Os aspectos intrigantes dessa habilidade apenas aprofundam a curiosidade em torno de seu verdadeiro potencial, acentuado por sua imprevisibilidade e pelos diversos estilos de combate que permitiu que Kite adotasse.
A Gênese dos Slots Malucos
Destaque em Ging Freecss
Muitos fãs consideram Ging Freecss um dos personagens mais misteriosos de Hunter x Hunter. Seus verdadeiros motivos e pontos fortes permanecem elusivos, particularmente para aqueles que só assistem ao anime. No entanto, seu intelecto é consistentemente aparente. É revelado que Ging é o gênio por trás da habilidade Nen de Kite, Crazy Slots.
A proeza criativa de Ging brilha através de sua invenção do jogo Greed Island, e é bem plausível que ele tenha ajudado Kite a criar Crazy Slots, especialmente porque Kite procurou Ging em seu desafio final como caçador. A engenhosidade por trás da habilidade de Kite é admirável, levantando questões sobre sua operação real.
Mecanismo do Kite’s Crazy Slots
A Funcionalidade da Habilidade
Nen em Hunter x Hunter continua sendo um tópico vasto ainda a ser totalmente explorado, com vários usuários de Nen categorizados pela forma como empregam seus poderes. Kite, como um conjurador, pode manifestar diferentes objetos, com Crazy Slots sendo sua técnica única. Essa habilidade permite que ele invoque uma das nove armas, cada uma marcada com uma figura de palhaço.
Normalmente, para aumentar a potência de um item conjurado, o usuário impõe limitações à sua função. Por exemplo, as correntes de Kurapika possuem força extraordinária porque só podem ser empunhadas contra membros da Phantom Troupe, ou ele enfrenta consequências terríveis. No caso de Kite, a limitação de Crazy Slots é a seleção aleatória de armas. Uma vez invocado, ele deve utilizar aquela arma antes de poder trocar para outra, descartando a opção de simplesmente descartar uma “rolagem ruim”.
Existe uma exceção na qual uma arma aparece quando a sobrevivência de Kite está em jogo, como notado por Ging. Esse aspecto estabelece as bases para a possibilidade da reencarnação de Kite como uma Chimera Ant.
Infelizmente, o potencial completo do Crazy Slots continua sendo um território desconhecido. O palhaço que acompanha cada arma serve principalmente para anunciar o número sorteado e se envolver em brincadeiras leves com Kite. Isso levanta questões sobre o significado desse companheiro para uma habilidade que fornece a Kite apenas uma única arma de um conjunto de nove.
Imprevisibilidade no Desenho de Armas
Explorando a influência do destino
A seleção imprevisível de armas de Kite molda significativamente sua estratégia de combate. Batalhas entre personagens de anime geralmente equilibram força, estratégia e as vantagens únicas de vários estilos de luta. Enquanto certas armas podem oferecer confrontos mais fortes contra adversários específicos, a aleatoriedade de Kite pode ser uma desvantagem. Em essência, ele geralmente depende do destino para navegar em confrontos, compensando com suas habilidades quando necessário.
Essa dependência do acaso limita suas opções estratégicas, apesar de suas notáveis habilidades como caçador. Enquanto Kite pode se adaptar a inúmeras situações, enfrentar um oponente formidável como Meruem desafiaria drasticamente suas chances de sobrevivência, muito menos de vitória. Além disso, surgem especulações sobre a noção de que o palhaço possui uma inteligência que poderia guiar Kite na seleção de armas adequadas para vários encontros. Das três instâncias em que Kite ativou sua arma, apenas duas foram observadas em combate real, e ambas se mostraram eficazes dadas as circunstâncias. A primeira foi uma carabina utilizada em um duelo, enquanto a segunda foi sua icônica foice, ideal para dizimar vários inimigos em situações difíceis. Notavelmente, ambas as instâncias foram inicialmente descartadas por Kite como “rolagens ruins” — uma alegação veementemente contestada pelo palhaço.
Dado que Ging criou Crazy Slots, parece plausível que ele pretendia algo mais profundo. Além disso, a habilidade de Kite de sacar uma arma quando sua vida está em perigo sugere que o processo de seleção não é puramente aleatório , sugerindo um método subjacente potencial.
“Fui eu quem ensinou Kite a usar Nen. Também ensinei suas técnicas. Há um certo número que seus Crazy Slots não invocarão a menos que ele realmente queira sobreviver! Se ele está vivo agora, essa é certamente a razão.”— Ging Freecss
No entanto, é inteiramente possível que o elemento de acaso dentro do Kite’s Crazy Slots seja tão imprevisível quanto seu nome sugere. Com essa contradição em pensamento, muitos fãs ponderam se existe uma resposta definitiva ou se ela sempre escapa à compreensão.
As várias armas em Crazy Slots
Visão geral das armas conhecidas
Entre os nove Crazy Slots de Kite, apenas três foram exibidos na série Hunter x Hunter, com uma demonstração detalhada de dois. O primeiro foi o Carbine visto em seu confronto contra Yunju na base de NGL. Esta batalha marcou a estreia de seu poder Crazy Slots, permitindo que Kite derrotasse Yunju rapidamente. O Carbine era caracterizado por seu cano longo e características de supressor, sugerindo silêncio durante as operações. No entanto, detalhes sobre se ele possui atributos únicos permanecem incertos devido à resolução rápida da luta.
A segunda arma revelada foi a Scythe, que só pode ser empunhada por meio da técnica Silent Waltz. Esse aprimoramento aumenta a lâmina, permitindo que Kite libere uma varredura de energia ao seu redor. O poder devastador da Scythe foi exibido quando Kite cortou sem esforço inúmeras Chimera Ants, conhecidas por sua resistência.
A última arma apresentada foi uma Mace, mas sua funcionalidade foi pouco explorada. Curiosamente, tanto a Scythe quanto a Carbine apresentavam o palhaço posicionado na parte inferior, não na parte superior, levando à especulação sobre a Mace possivelmente ser um tipo diferente de arma, potencialmente ligada à sua mecânica de reencarnação. Essa teoria ganha força quando um flashback revela Kite invocando a ‘Mace’ quando Ging discute Crazy Slots com Gon.
Como um caçador habilidoso, Kite podia avaliar rapidamente sua força em relação a Pitou. Com seus ferimentos anteriores, é plausível que ele tenha enfrentado Pitou apenas para ganhar tempo para a fuga de Gon e Killua enquanto ativava quaisquer mecanismos que facilitassem sua reencarnação.
Não há pistas sobre os outros números do Crazy Slots, mas os fãs especulam a inclusão de uma Katana, já que Kite foi visto empunhando uma durante seu primeiro encontro com Gon na vila natal de Ging.
Hunter x Hunter está disponível para streaming no Crunchyroll .
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