
Desde seu anúncio, Assassin’s Creed Shadows tem navegado por uma série de controvérsias, com a mais recente gerando um debate considerável entre sua comunidade de jogadores. No centro dessa última discussão está uma opção de romance envolvendo o personagem Yasuke, um lendário samurai negro, e Ibuki, que é identificado no jogo como um personagem não binário.
Opções de romance em Assassin’s Creed Shadows: Yasuke e Ibuki

Dentro do jogo, as interações românticas de Yasuke com Ibuki se desenrolam durante a missão intitulada Putting Down Roots. Aqui, os jogadores podem testemunhar Yasuke presenteando Ibuki com flores, o que leva a uma opção de elevar sua amizade ao romance. Notavelmente, Ibuki é mencionada usando pronomes they/them ao longo do jogo, adicionando outra camada de representação na narrativa do jogo.
Esse desenvolvimento dividiu os jogadores em dois campos. Um grupo expressa preocupação quanto à autenticidade de um relacionamento entre Yasuke e um indivíduo não binário em um contexto histórico, enquanto o ponto de vista oposto enfatiza que Assassin’s Creed Shadows é fundamentalmente um RPG, e tais relacionamentos são inteiramente opcionais para os jogadores buscarem.
Para aqueles que preferem uma experiência de jogo mais tradicional, as opções de romance são desabilitadas ao jogar no Modo Canon. Este modo permite que os jogadores se envolvam com narrativas históricas sem a distração de relacionamentos opcionais, fornecendo assim uma escolha no estilo de jogo.
Para complicar as coisas, há o fato de que personagens como Yasuke e Lady Oichi estão enraizados na história real. As liberdades criativas tomadas pelos desenvolvedores podem levantar sobrancelhas, especialmente quando o público percebe essas escolhas como alterações de contextos históricos. Essa situação se torna mais controversa por acusações contínuas entre algumas comunidades de jogos de que os criadores estão adotando uma agenda “woke” por meio da diversidade forçada.
Este não é o primeiro incidente de contenção em torno de Assassin’s Creed Shadows. O jogo enfrentou reações negativas no início de seu lançamento quando os jogadores descobriram a capacidade de destruir um santuário modelado a partir do santuário japonês Itatehyozu. Este ato provocou críticas generalizadas, chegando até mesmo aos escritórios do Primeiro-Ministro japonês. Embora o problema tenha sido resolvido em um Patch do Dia Um, o incidente deixou uma impressão duradoura na recepção do jogo.
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