Principais conclusões
- Alterações significativas foram feitas na história de Jin, afetando um elemento narrativo essencial.
- O personagem de Ryuzo também sofreu cortes notáveis em sua história.
- O local de pré-lançamento conhecido como “Otsuna Grasslands” foi finalmente descartado.
Ghost of Tsushima estreou em 2020, rapidamente se estabelecendo como um título de destaque nos jogos contemporâneos. Seus visuais impressionantes e história envolvente cativaram os jogadores, mas nem todos os conceitos imaginados durante seu desenvolvimento chegaram ao produto final.
A narrativa de Ghost of Tsushima é profundamente entrelaçada com seu protagonista, Jin Sakai, tornando quaisquer modificações em seu passado particularmente significativas. Os cortes feitos na história de Jin alteram elementos cruciais do enredo do jogo. Além disso, mudanças no arco narrativo de Ryuzo e a remoção de um local-chave destacam conteúdo importante que não foi incluído no jogo finalizado.
Uma visão geral do conteúdo cortado em Ghost of Tsushima
Cortes impactantes na história de Jin
O personagem do protagonista Jin Sakai fornece profundidade ao jogo, em grande parte devido à sua complexa história de fundo. Nascido no renomado Clã Sakai, Jin enfrenta uma tragédia no início da vida quando testemunha o assassinato de seu pai. Este evento traumático o deixa lutando contra a culpa e um senso de responsabilidade ao longo de sua jornada. Após a morte de seu pai, Jin é criado por seu tio, Lord Shimura, que instila nele os valores tradicionais de honra e disciplina, essenciais para a evolução de Jin no titular Fantasma de Tsushima.
No entanto, um exame mais aprofundado dos materiais de desenvolvimento revela que ainda mais da história de fundo de Jin foi removida antes do lançamento. O áudio das cenas cortadas mostra Jin expressando lembranças sombrias de seu pai para Yuna, o que acaba diminuindo o peso da morte de seu pai — um aspecto fundamental da narrativa. Em um momento pungente, ele compartilha a origem de suas cicatrizes com Yuna:
“Quando isso acontecia comigo, eu pegava um bokken, e me escondia na floresta, cortava o bambu e fingia que era meu pai. Quando eu era criança, uma vez espiei meu pai se vestindo para a batalha. Eu o vi colocar essa máscara, e corri aterrorizado porque meu pai desapareceu. Em seu lugar estava aquele que matou homens no campo de batalha — aquele que me machucou em casa.”
Diálogos cortados adicionais de Yuriko explicam ainda mais o relacionamento complexo de Jin com seu pai, enfatizando a fachada de herói que esconde suas falhas pessoais. Por meio dessa troca, Jin revela seu desejo de se distanciar da sombra de seu pai enquanto simultaneamente reconhece como essas cicatrizes representam o amor que seu pai tinha por ele. Yuriko o tranquiliza, compartilhando que seu pai prezava seu nascimento e esperava que ele pudesse transformar o legado de Kazumasa.
Diálogos posteriores revelam momentos entre Jin e Ryuzo, destacando suas lutas compartilhadas e a raiva de Jin que decorre de conflitos mais profundos.
A história de fundo de Ryuzo sofre ajustes
Além de Jin, o personagem de Ryuzo também enfrentou cortes que removeram camadas de sua história de fundo. O diálogo que foi removido mostra uma troca pungente: Jin se pergunta sobre a família de Ryuzo, à qual Ryuzo responde com um sentimento de resignação, sugerindo memórias dolorosas. Por meio da conversa, Jin tenta elevar Ryuzo, sugerindo que um dia ele se tornará um samurai com uma família própria.
As Pastagens de Otsuna: Um Local Perdido
Entre as exclusões notáveis do jogo está um local conhecido como “Otsuna Grasslands”. Esta área foi exibida durante a apresentação de gameplay da E3 de 2018, mas acabou não aparecendo no jogo finalizado. Situado na região de Toyotama, a ausência deste local levanta questões sobre seu destino — se foi totalmente omitido ou eventualmente renomeado para refletir outra paisagem, possivelmente as Kushi Grasslands que os jogadores exploram.
Saiba mais sobre o conteúdo cortado de Ghost of Tsushima
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