Explorando o legado de Ninja Gaiden: por que os desenvolvedores blasfemos são ideais para a franquia

Explorando o legado de Ninja Gaiden: por que os desenvolvedores blasfemos são ideais para a franquia

Ninja Gaiden: Ragebound marca a mais nova parcela de uma série venerável que cativou jogadores por 36 anos. Desenvolvido pela Koei Tecmo, o icônico ninja Ryu Hayabusa agraciou plataformas que vão de fliperamas ao Nintendo Entertainment System, e do Xbox original ao PC. A jogabilidade dinâmica de Hayabusa também o tornou um personagem amado em títulos como Dead or Alive e Warriors Orochi . Com a colaboração da The Game Kitchen, conhecida por seu aclamado trabalho na série Blasphemous , os jogadores podem antecipar uma experiência emocionante repleta de combate preciso e rápido.

Ação dinâmica ninja ao longo dos anos

A evolução de Ryu Hayabusa

Hayabusa luta contra Gen Fu em Dead or Alive
Ryu Hayabusa em Ninja Gaiden 2
Ninja Gaiden Arcade
Ryu Hayabusa e clone das sombras em Ninja Gaiden 2

A entrada inaugural na franquia Ninja Gaiden estreou em 1988 como um beat-em-up arcade, onde os jogadores controlam um ninja encarregado pelo governo dos EUA de salvar o presidente dos descendentes de Nostradamus. A narrativa se desenrola predominantemente nos EUA e, para se distinguir de outros títulos de arcade, o jogo apresenta controles intrincados, permitindo movimentos variados semelhantes aos encontrados em jogos de luta icônicos, como Street Fighter .

No entanto, a franquia ganhou um enredo mais coerente com o lançamento de três títulos essenciais do NES, que muitos fãs consideram superiores aos reboots recentes. A saga começa com Jo Hayabusa, pai de Ryu, cujo duelo dramático leva à sua morte prematura. Este momento crucial é revisitado no trailer de Ragebound , sugerindo sua importância dentro da narrativa abrangente.

Motivado pela sede de vingança, o filho de Jo, Ryu, embarca em uma jornada de vingança que o apresenta aos agentes da CIA, Foster e Irene Lew. Eles o guiam em direção ao assassino de seu pai, Bloody Malth, e finalmente ao Jaquio, cuja derrota prepara o cenário para Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos . Isso continua com Ashtar, um novo adversário, capturando Irene e forçando Ryu a uma batalha climática.

Originalmente concebido para ser intitulado Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom , o capítulo final da primeira trilogia vê uma conspiração se desenrolar envolvendo fendas interdimensionais, com Ryu frustrando seus planos com a ajuda de Irene. Apesar de algumas versões portadas, o jogo finalmente chegou à conclusão.

Um contribuidor significativo para a série foi Tomonobu Itagaki, que, enquanto trabalhava em Dead or Alive , astutamente incluiu Ryu como um personagem oculto. Enquanto Dead or Alive recebeu elogios por sua dinâmica de luta inovadora, enfrentou críticas por designs de personagens. No entanto, a franquia teve um renascimento retumbante com o lançamento em 2004 de um novo Ninja Gaiden para Xbox, que estabeleceu uma nova narrativa cheia de combate visceral e participações especiais de personagens populares.

Este reboot expandiu a tradição ao acenar para os títulos do NES. Por exemplo, uma personagem chamada Sonia foi revelada como um disfarce para Irene Lew, entrelaçando assim narrativas antigas e novas em uma linha do tempo coesa entre as franquias Ninja Gaiden e Dead or Alive .

O Caminho a Seguir com Ninja Gaiden: Ragebound

Novos começos ou uma aventura passageira?

Kenji em combate em Ninja Gaiden Ragebound

O anúncio de Ninja Gaiden: Ragebound gerou entusiasmo, particularmente devido ao envolvimento da The Game Kitchen, que sinaliza uma mistura intrigante de desafio e design de gameplay compacto que lembra seus títulos anteriores. Esta adaptação sugere que os jogadores podem esperar chefes formidáveis ​​e vários segredos entrelaçados na narrativa.

As edições anteriores do NES mostraram a versatilidade de Ryu, permitindo que os jogadores realizassem uma infinidade de movimentos de ninjitsu, desde lançar rodas de fogo até invocar clones de sombra. No revival no Xbox, a jogabilidade se expandiu ainda mais, fornecendo a Ryu um arsenal diversificado de armas que mudam o estilo de jogo dependendo do contexto.

Conforme a narrativa se desenrola, surge a questão se os desenvolvedores irão aderir à tradição existente ou explorar narrativas inteiramente novas. O trailer recém-lançado sugere uma revisita ao duelo de Jo com Bloody Malth, mas Ryu notavelmente aparece em uma capacidade de mentor para um novo protagonista, Kenji Mozu. Permanece incerto se Kenji será o único personagem ao longo do jogo ou se Ryu pode eventualmente ser jogável, possivelmente com um conjunto de movimentos distinto refletindo seu legado.

Insights e expectativas atuais de Ragebound

Apresentando Kenji Mozu: O Aprendiz

Kenji e Ryu enfrentam novos perigos em Ragebound

Além do trailer de gameplay, a editora Dotemu confirmou o arco da história de Ninja Gaiden: Ragebound . A narrativa se desenrola enquanto Ryu Hayabusa realiza os últimos desejos de seu pai Jo nos Estados Unidos. Enquanto isso, uma invasão demoníaca ameaça a Vila Hayabusa, levando Kenji Mozu, aluno de Ryu, a assumir a liderança no combate às ameaças sobrenaturais.

De acordo com os desenvolvedores da The Game Kitchen, eles pretendem misturar nostalgia com elementos de jogabilidade modernos. Enquanto os títulos do NES ofereciam uma série de desafios autônomos, Ragebound aspira entregar um mundo mais expansivo com capacidades de viagem rápida. A ênfase será em mecânicas de plataforma, poderes e encontros emocionantes com chefes. As filmagens iniciais da jogabilidade parecem promissoras, mostrando a agilidade e a destreza de combate de Kenji.

Nas primeiras sequências, Kenji exibe suas habilidades despachando inimigos rapidamente enquanto um medidor de mortes monitora seu progresso. Outras cenas destacam esquivas precisas, ataques criativos e acrobacias enquanto Kenji navega pelo campo de batalha. Os observadores também notarão designs familiares de inimigos que lembram títulos anteriores de Ninja Gaiden, culminando em um encontro climático com uma fera formidável que ecoa o estilo de jogo de Blasphemous . Os fãs aguardam ansiosamente mais prévias, principalmente deste confronto intenso.

As referências de origem incluem Dotemu/YouTube e Dotemu .

Todas as imagens e informações adicionais foram obtidas do Screen Rant .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *