Explorando a Meta da Temporada 0 de Marvel Rivals

Explorando a Meta da Temporada 0 de Marvel Rivals

Marvel Rivals embarcou em sua Temporada 0 inaugural em 6 de dezembro, revelando uma escalação impressionante de 33 heróis e vilões jogáveis. Após esse lançamento, o modo Ranked tornou-se acessível alguns dias depois, permitindo que os jogadores começassem sua jornada em direção ao prestigiado Top 500 ao atingir um nível mínimo de 10.

O sistema de classificação neste emocionante jogo de tiro em terceira pessoa de super-heróis foi projetado para clareza. Os jogadores começam sua escalada do Bronze 3 e podem ganhar pontos para escalar as classificações até a Eternidade. Para progredir para o próximo nível, 100 pontos são necessários, normalmente necessitando de três a quatro vitórias consecutivas.

Estabelecendo o Meta em Marvel Rivals

Doutor Estranho
Jogabilidade do Marvel Rivals
Captura de tela do jogo
Ilustração de jogo
Neve Lunar

Heróis com potencial de transporte em Marvel Rivals

A lista inicial da Temporada 0 apresenta 8 heróis Vanguard, 18 Duelistas e 7 Estrategistas. Embora os jogadores possam se inclinar para o alto dano da classe Duelista, Marvel Rivals enfatiza a versatilidade. Sem uma fila de funções, o sucesso exige que os jogadores explorem vários personagens em todas as categorias, também levando em consideração as Habilidades de Equipe para maximizar a eficácia.

Atualmente, os heróis S-Tier — determinados por seu desempenho no Top 500, bem como dados do Rivals Codex sobre taxas de vitória e taxas de escolha — são os seguintes:

Herói Papel Taxa de Escolha Taxa de vitória
Doutor Estranho Vanguarda 4,20% 54,90%
Todo Duelista 4,70% 59,60%
Psylocke Duelista 3,50% 55,70%
Neve Lunar Estrategista 6,40% 53,10%
Louva-a-deus Estrategista 6,60% 59,0%

Quanto aos personagens de nível A, suas classificações podem variar, mostrando variabilidade no desempenho:

Herói Papel Taxa de Escolha Taxa de vitória
Magneto Vanguarda 2,70% 55,10%
Grande Vanguarda 2,70% 54,10%
Gavião Arqueiro Duelista 2,80% 55,60%
Cavaleiro da Lua Duelista 4,20% 51,90%
Namor Duelista 1,50% 57,20%
O Justiceiro Duelista 2,90% 52,60%
Soldado Invernal Duelista 2,70% 53,20%
Manto e Adaga Estrategista 8,0% 49,90%
Foguete Guaxinim Estrategista 3,0% 57,10%

Essas classificações são baseadas estritamente em estatísticas de jogos ranqueados e não levam em consideração a habilidade individual do jogador, o que pode impactar significativamente o desempenho.

Impactos dos banimentos de heróis no jogo ranqueado

É essencial reconhecer que, a partir do Diamante 3, os jogadores enfrentam banimentos de heróis em seu lobby se todos os indivíduos forem de classificação Diamante. Isso introduz uma camada dinâmica ao jogo, afetando drasticamente as taxas de escolha. Heróis proeminentes como Doutor Estranho, Gavião Arqueiro, Hela, Luna Snow, Mantis e Psylocke frequentemente se encontram na lista de banimentos. Por exemplo, dados do Rivals Meta destacam que Gavião Arqueiro lidera com uma taxa de banimento de 38,04%, seguido de perto por Hela com 37,76% e Luna Snow com 20,26%.

Insights estratégicos e composições de equipes

Apesar dos banimentos, os heróis meta mencionados acima continuam sendo opções firmes abaixo do nível Diamante. Alguns jogadores expressaram preocupações sobre a necessidade de nerfs para o Gavião Arqueiro, enquanto o potencial tático dos portais do Doutor Estranho para mortes de flanco e ambientais provou ser imensamente eficaz. As composições de equipe comumente observadas geralmente apresentam combinações de duplas de Mantis e Luna Snow, onde eles podem sinergizar seus ultimates para ataque e defesa poderosos.

À medida que os jogadores ascendem ao nível Diamante e acima, os personagens de nível A começam a prosperar. A prevalência de combinações de escudo duplo diminui devido à frequência de banimentos do Doutor Estranho, levando os jogadores a optar por combinações agressivas que incluem Hulk com campeões de mergulho como Punho de Ferro e Pantera Negra mirando na retaguarda inimiga. Heróis como Adam Warlock e Rocket Raccoon surgem como fortes concorrentes nos níveis mais altos, distinguidos por suas habilidades únicas: a cura consistente de Rocket Raccoon contrasta com a proeza de cura explosiva de Adam Warlock, valiosa durante momentos críticos.

É crucial notar que heróis com taxas de vitória mais baixas podem ter um desempenho excepcional nas mãos de jogadores habilidosos. Embora a ausência de uma fila de funções dê flexibilidade aos jogadores, uma estratégia comum e eficaz envolve usar uma composição 2-2-2, com dois Vanguards, dois Duelists e dois Strategists. Alternativamente, alguns jogadores adotam uma estrutura 3-3, semelhante à estratégia GOATS de Overwatch, utilizando três Vanguards e três Strategists. O meta está fadado a evoluir conforme a Temporada 1 se aproxima, com novos personagens e potenciais mudanças de equilíbrio no horizonte.

Fonte e Imagens

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