Discrepâncias de hitbox são uma ocorrência comum em jogos de tiro de heróis, e Marvel Rivals não é um caso isolado, apesar de seu desempenho sólido desde o lançamento. Vários jogadores expressaram suas preocupações em relação às hitboxes excessivamente generosas. Embora hitboxes maiores possam facilitar a precisão dos tiros para alguns, isso se torna problemático quando personagens como Hawkeye podem eliminar alvos sem mira adequada. Esse problema não é exclusivo de Overwatch ou sua sequência, já que muitos jogos de tiro de heróis e até mesmo títulos PvE enfrentam o mesmo problema com hitboxes inflados.
Isso levanta uma questão importante: por que as hitboxes não podem corresponder precisamente às dimensões dos personagens? As complexidades por trás da mecânica das hitboxes são frequentemente técnicas e dependem muito do motor do jogo. Por exemplo, a Unreal Engine tem a capacidade de criar barreiras de colisão que se alinham melhor com a geometria do personagem. No entanto, os métodos testados e comprovados de empregar hitboxes cilíndricos e esféricos continuam a dominar, mesmo quando soluções mais precisas podem existir. Os desafios com as hitboxes do Marvel Rivals são mais fáceis de identificar, mas notoriamente difíceis de resolver; apenas reduzir seu tamanho e torná-las mais precisas pode não ser suficiente.
Assimetria nas Hitboxes do Marvel Rivals
Quando as flechas do Gavião Arqueiro se assemelham a troncos
Jogadores testando as hitboxes no campo de treinamento podem observar que mirar levemente para a esquerda de um alvo pode render registros precisos, mas o mesmo não pode ser dito para tiros mirados para a direita. Nesses casos, as hitboxes parecem desproporcionalmente maiores em comparação ao alvo real do personagem. Portanto, posicionar sua mira para a direita geralmente se traduz em uma maior taxa de sucesso em acertar.
Para jogadores no PC, desabilitar a Aceleração do Mouse também pode melhorar a precisão da mira em Marvel Rivals . O fenômeno das flechas do Gavião Arqueiro se comportando mais como troncos ao fazer a transição da mira da esquerda para a direita significa uma nuance crucial na jogabilidade. Isso indica que jogadores que utilizam personagens com entrega rápida de projéteis, como Gavião Arqueiro ou Viúva Negra, devem rastrear alvos da direita para a esquerda para maior precisão — uma habilidade desafiadora para empregar dinamicamente durante a jogabilidade.
O papel da perspectiva de terceira pessoa na dinâmica do Hitbox
A Perspectiva Única dos Rivais da Marvel
É essencial reconhecer que Marvel Rivals se distingue de outros jogos de tiro de heróis por sua perspectiva única de câmera em terceira pessoa, por cima do ombro . Embora essa distinção possa parecer pequena, ela complica a mecânica de mira. O ângulo da câmera geralmente faz com que os personagens atirem ligeiramente para a direita, o que pode causar percepções de hitbox assimétricas durante os testes.
Se as hitboxes fossem refinadas para corresponder aos projéteis com mais precisão, os jogadores mirando no lado esquerdo de um oponente poderiam descobrir que seus tiros passariam despercebidos completamente. Isso poderia levar a situações em que a mira eficaz exigiria que os jogadores mirassem para a direita, em vez de diretamente em seus alvos, o que contrasta com a experiência que os jogadores podem esperar de jogos semelhantes. Por enquanto, continua aparente que as hitboxes são excessivamente generosas à esquerda, enquanto são excessivamente grandes à direita.
Balanceamento de compromissos para aliviar problemas de Hitbox
Mitigação de mortes com um tiro
Considerando a ação rápida dentro de Marvel Rivals e personagens equipados com mobilidade notável, o impacto de hitboxes excessivamente generosos é um pouco mitigado, especialmente porque a maioria dos personagens não tem capacidade de matar com um tiro. Embora personagens como Hawkeye e Hela tenham se tornado problemáticos com sua alta produção de dano, a jogabilidade atual normalmente garante que mortes com um tiro sejam raras, mesmo para personagens sniper como Black Widow.
Uma rota de balanceamento potencial poderia envolver o ajuste da produção de dano do Hawkeye, revisando sua velocidade de projétil e taxa de tiro para mascarar imprecisões de hitbox efetivamente. Além disso, as habilidades do Doutor Estranho criam contra-ataques estratégicos para personagens potentes como Hela, oferecendo mudanças dinâmicas dentro da jogabilidade.
No geral, ajustes periódicos de balanceamento podem resolver muitos problemas existentes. Embora consertar hitboxes possa ser desafiador devido à visão inerente em terceira pessoa do jogo, atualizações bem pensadas podem fornecer melhorias significativas. O elenco de personagens em Marvel Rivals é inegavelmente agradável; portanto, preservar suas habilidades únicas onde elas brilham é crucial. No entanto, lidar com estatísticas excessivamente altas, principalmente para personagens como Hawkeye e Hela, aumentaria a justiça geral do combate, garantindo que nenhum personagem consiga matar com um tiro sem esforço.
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