Explorando por que o enredo do Sonic 3 da Shadow apresentou a adaptação de jogo mais difícil, de acordo com os escritores da franquia

Explorando por que o enredo do Sonic 3 da Shadow apresentou a adaptação de jogo mais difícil, de acordo com os escritores da franquia

Atenção: Há spoilers de Sonic the Hedgehog 3 !

Introdução impactante de Shadow em Sonic the Hedgehog 3

Pat Casey e Josh Miller, os roteiristas por trás dos filmes Sonic the Hedgehog , mergulham nas complexidades de adaptar a história de Shadow para Sonic the Hedgehog 3. Após sua provocação introdutória nos créditos do filme anterior, a última parcela traz o anti-herói icônico à vida, dublado por Keanu Reeves. Shadow embarca em uma busca profundamente emocional por vingança, motivado pela morte trágica de sua única amiga, Maria Robotnik, por GUN cinquenta anos atrás. A narrativa do filme se baseia fortemente em Sonic Adventure 2 e no jogo spinoff Shadow the Hedgehog , explorando a intrincada história de fundo de Shadow.

Crafting Shadow’s Narrative: Um ato de equilíbrio

Durante uma entrevista recente com a ScreenRant, Casey e Miller refletiram sobre os desafios que enfrentaram ao elaborar o enredo de Shadow, observando que era “divertido e complicado em comparação aos dois primeiros filmes”. Eles enfatizaram que, embora as adaptações anteriores tenham permitido espaço para liberdade criativa, desta vez eles se comprometeram a permanecer fiéis ao núcleo emocional da história de Shadow. Eles discutiram abertamente a necessidade de simplificar certos detalhes para se alinharem ao contexto do mundo real de seu universo cinematográfico:

Josh Miller: Foi divertido e complicado comparado aos dois primeiros filmes. Como fã do Sonic, você sabe, eles são tirados de jogos que tinham histórias muito mais rudimentares. Tipo, para Knuckles, era basicamente só, “Ele está tentando proteger a Esmeralda, Robotnik está manipulando-o para pensar que Sonic é um cara mau, e então em algum momento, ele percebe a verdade, e eles se unem.”

Pat Casey: E isso foi ótimo, porque nos deu um esboço amplo, mas então todo o resto nós poderíamos fazer do jeito que quiséssemos. Enquanto para este, nós realmente queríamos ser fiéis à história emocional de Shadow, e as coisas de Maria, mesmo que alguns detalhes tenham sido alterados para simplificar as coisas, ou fazer as coisas fazerem um pouco mais de sentido dentro do contexto do nosso mundo real em que esses filmes acontecem. Enquanto nos jogos Sonic Adventure, há humanos, mas é tipo, “Esse é o nosso mundo? Esse é outro mundo?” É bem confuso.

A dupla explicou ainda que seu papel envolvia compartilhar inúmeras ideias com o diretor Jeff Fowler, que serviu como o criterioso guardião do conteúdo do roteiro. Eles afirmaram a dedicação de Fowler em retratar com precisão o enredo de Maria e o passado de Shadow, reconhecendo que, embora algumas modificações fossem necessárias, cada mudança foi feita cuidadosamente:

Josh Miller: [Risos] Sim, então foi definitivamente mais complicado, e sentimos que nosso trabalho nesta franquia é apenas bombardear Jeff Fowler com ideias, e ele serve como filtro através do que entra no filme. Sabemos que ele estava muito preocupado em acertar os elementos de Maria e todas aquelas coisas da história de fundo.

Pat Casey: Mesmo assim, sim, fizemos algumas alterações, obviamente, e trouxemos Gerald para o presente em vez de existir apenas em flashbacks. Mas parte disso foi perceber que poderíamos enganar Jim para interpretar um segundo personagem. E então, quando tivemos isso, pensamos: “Bem, temos que apresentar esse personagem, temos Jim Carrey interpretando-o”. E só a ideia dos dois Jims interagindo era boa demais para deixar passar.

Josh Miller: Até mesmo ele, nos disseram que ficou muito animado quando Jeff lhe apresentou a ideia.

Analisando a adaptação da história de Shadow

Principais alterações do material de origem

Sombra parada em meio à destruição em Sonic the Hedgehog 3
Sombra avançando em direção à Colônia Espacial ARK

À luz dos comentários dos cineastas, é evidente que, embora Sonic the Hedgehog 3 permaneça fiel aos elementos principais dos jogos, mudanças significativas foram feitas em relação ao histórico de Shadow. Nos videogames, Shadow foi originalmente projetado por Gerald Robotnik para salvar sua neta de uma doença. No entanto, no filme, sua história de origem muda para ele chegando à Terra por meio de um meteorito e depois sendo experimentado por Gerald Robotnik, sem nenhuma menção de uma doença que aflige Maria.

Além disso, o Robotnik mais velho aparece principalmente em flashbacks nos jogos, enquanto o filme o apresenta em tempo real ao lado de seu neto, Ivo. No cânone original dos jogos, é Ivo quem libera Shadow para promover suas próprias ambições, enquanto o filme reposiciona Gerald como o personagem que manipula sistemas GUN para seus propósitos destrutivos.

Recepção positiva apesar das mudanças

Esses ajustes não atrapalharam o sucesso do filme; muito pelo contrário. Sonic the Hedgehog 3 quebrou recordes no Rotten Tomatoes, estabelecendo-se como a adaptação cinematográfica de videogame mais bem avaliada, com os críticos dando a ele uma classificação de 88% “Certified Fresh” e o público concedendo a ele impressionantes 97%. Seu desempenho de bilheteria também foi impressionante, marcando a segunda melhor estreia para um filme com classificação PG em dezembro, atrás apenas de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe .

Olhando para o futuro: o futuro da sombra na franquia

Potencial para spin-offs e futuras parcelas

Sombra brilhando com olhos brilhantes em Sonic the Hedgehog 3

Embora mudanças em narrativas estabelecidas possam ser controversas, as decisões tomadas por Casey e Miller podem influenciar positivamente a trajetória da franquia. Sonic the Hedgehog 4 já está confirmado, com expectativas para a introdução adequada de Amy Rose após sua participação especial no meio dos créditos e a confirmação da sobrevivência de Shadow na cena pós-créditos. Dada a expansão bem-sucedida por meio da minissérie Knuckles, parece plausível que a estreia convincente de Shadow possa levar a uma série spinoff.

Os jogos ilustram Shadow lutando contra a perda de memória após ajudar Sonic contra Eggman e a ARK, enquanto o spinoff o coloca contra uma força alienígena liderada por Black Doom, cuja genética foi fundamental na criação de Shadow. Com Sonic the Hedgehog 3 estabelecendo a chegada do meteorito de Shadow, pode haver um movimento em direção à adaptação dessa narrativa em filmes ou séries subsequentes. Seja qual for a direção tomada, a excelência consistente da franquia fornece otimismo para a jornada de Shadow à frente.

Fonte e Imagens

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