
No vibrante mundo de Marvel Rivals, os jogadores podem mergulhar em uma rica variedade de heróis, cada um equipado com suas próprias habilidades distintas e estilos de jogo. O jogo categoriza seus personagens em três classes principais: Vanguard, Duelist e Strategist. Embora o equilíbrio geral entre os heróis tenha sido recebido positivamente, certas mecânicas acenderam discussões animadas dentro da comunidade de jogos.
Um ponto de discussão recente surgiu de uma publicação do usuário u/itsmeriyaz no subreddit oficial do jogo. Este jogador destacou uma inconsistência percebida na mecânica do escudo do Capitão América em comparação com a do Doutor Estranho. A publicação incluía um gráfico que ilustrava como o Doutor Estranho pode invocar seu escudo com uma ação de conjuração animada sem qualquer tempo de recarga, enquanto o Capitão América deve simplesmente levantar e abaixar seu escudo, o que incorre em um tempo de recarga de 1 segundo. A legenda original dizia:
“Eu sei que 1 segundo não é tanto tempo, mas é muito útil em lutas. Eu adoro jogar com ele, além de ter pouca vida de escudo e esse tempo de recarga ser irritante.”
Esta publicação atraiu atenção significativa, acumulando mais de 19.000 votos positivos e 500 comentários. Apesar da natureza viral da publicação, muitos jogadores expressaram opiniões diferentes, argumentando que o cooldown é essencial para manter o equilíbrio nas habilidades e no estilo de jogo geral do Capitão América.
Entre aqueles que expressaram seus pensamentos, o usuário u/AcrylicPickle comentou com humor que o metal é mais pesado que a magia, justificando o tempo de espera. Em contraste, u/Dancing_Clean sugeriu que as táticas agressivas do Capitão América permitiriam que ele navegasse em cenários desafiadores sem exigir melhorias em suas habilidades. Por outro lado, u/MaxIntel alertou que reclamações excessivas da comunidade poderiam levar a um jogo significativamente desequilibrado no futuro.
No entanto, também houve jogadores que ecoaram as preocupações levantadas na postagem inicial. Por exemplo, u/SomePyro_9012 expressou frustração sobre o impacto do cooldown durante o gameplay, enquanto u/viperbite312 apontou inconsistências em como as habilidades de outros heróis são gerenciadas. Além disso, u/vpforvp argumentou que balancear personagens em Marvel Rivals não deve aderir estritamente à história original dos quadrinhos.
O escudo do Capitão América deve ter um tempo de espera em Marvel Rivals?
No final das contas, um cooldown para o escudo do Capitão América serve a um propósito vital na manutenção do equilíbrio do jogo. Sua velocidade aumentada em comparação com outros personagens tank, combinada com a capacidade do escudo de bloquear e desviar ataques recebidos, torna essencial que um cooldown seja implementado. O escudo também permanece ativo por mais tempo do que as habilidades de outros heróis tank. Embora alguns jogadores expressem irritação com o cooldown atual, ele continua sendo crítico para garantir uma dinâmica de jogo justa.
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