Produtor de FF7 Rebirth se opõe à exclusividade de “plataforma única” para futuros títulos de Final Fantasy

Produtor de FF7 Rebirth se opõe à exclusividade de “plataforma única” para futuros títulos de Final Fantasy

Visão geral das vendas e estratégia futura de Final Fantasy 7 Rebirth

  • O produtor Yoshinori Kitase confirma que a Square Enix está satisfeita com as vendas de Final Fantasy 7 Rebirth, apesar das opiniões mistas online.
  • A empresa indica um afastamento da exclusividade devido ao aumento dos custos de desenvolvimento.
  • Uma versão para PC do jogo está prevista para ser lançada em 2025, com o objetivo de atingir um público maior.

O tão aguardado Final Fantasy 7 Rebirth estreou recentemente como exclusivo do PS5 no início de 2024, recebendo avaliações entusiasmadas de críticos e fãs. No entanto, seu desempenho em vendas levou a Square Enix a reconsiderar sua abordagem à exclusividade. Kitase enfatizou que o objetivo é ampliar o acesso, avançando para uma estratégia multiplataforma para as parcelas subsequentes da franquia.

Seguindo os passos de seu antecessor, Final Fantasy 7 Remake , que teve um sucesso considerável em 2020, o lançamento inicial de Rebirth criou grandes expectativas. No entanto, a Square Enix logo revelou que os números de vendas caíram abaixo dos níveis previstos, resultando na decisão de adotar uma política de lançamento mais inclusiva para títulos futuros.

Em uma entrevista recente ao IGN Brasil , Kitase deu insights sobre a perspectiva da empresa em relação ao desempenho do jogo: Apesar das reações mistas online, ele garantiu que a Square Enix se sente “segura e satisfeita” com os resultados de vendas. Ele elaborou que o cenário em evolução dos jogos necessita de uma mudança em relação às práticas anteriores, declarando que as futuras entradas na série Final Fantasy não podem mais ser restritas a uma única plataforma.

Expansão da estratégia de lançamento para futuros títulos Final Fantasy

Final Fantasy 7 Rebirth Final
Evento Square Enix
Personagens de Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Renascimento DLC
Nuvem de Final Fantasy 7 Remake

Kitase ressaltou a importância de tornar Final Fantasy 7 Rebirth acessível a uma base de jogadores mais ampla. Essa filosofia é ecoada pelo diretor Naoki Hamaguchi, que defende possíveis adaptações do título para Xbox. Embora ainda não haja anúncios oficiais sobre as versões para Xbox, o próximo lançamento para PC confirmado durante o The Game Awards 2024 sugere um pivô estratégico que pode priorizar lançamentos simultâneos em várias plataformas.

Kitase declarou: “Embora estejamos confiantes e felizes por estarmos atingindo um certo nível de vendas, está claro que, com a modernidade dos jogos, não podemos ser exclusivos de uma única plataforma. Acho que precisamos oferecer o jogo para o máximo de jogadores possível.”

O futuro dos títulos Final Fantasy, incluindo potenciais ports de Xbox para Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 16 , permanece incerto. No entanto, dado o comprometimento da Square Enix com um modelo de lançamento multiplataforma, é plausível que tais versões estejam em consideração. Além disso, com o supostamente mais poderoso Nintendo Switch 2 no horizonte, ele apresenta mais uma avenida para a Square Enix expandir sua base de fãs em diversas comunidades de jogos. A trajetória dessa estratégia multiplataforma se desenvolverá ao longo do tempo, mas indicações imediatas apontam para longe de um renascimento da exclusividade cronometrada no PlayStation.

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