Final Fantasy 14 Mobile marca uma entrada significativa na linha de jogos da Square Enix, transformando o renomado MMO, Final Fantasy 14 Online, em um formato móvel. Essa mudança é um tanto não convencional, dado que a desenvolvedora normalmente se abstém de lançar versões para iOS e Android de seus principais títulos de console. Embora adaptações móveis de jogos anteriores de Final Fantasy tenham existido — principalmente como ports ou remasterizações — a introdução de Final Fantasy 14 Mobile visa oferecer uma experiência nova e autônoma, ecoando o estilo de Final Fantasy 15: Pocket Edition , em vez de apenas portar o jogo original.
Após o anúncio em novembro de 2024 pela Square Enix em colaboração com a LightSpeed Studios, os detalhes oficiais foram mínimos. Inicialmente, apenas um teaser trailer de quatro minutos foi lançado, mostrando cinemáticas do jogo e comentários dos desenvolvedores, mas sem demonstrações reais de jogabilidade. No entanto, vazamentos recentes de capturas de tela de testes beta fechados forneceram um vislumbre atraente da mecânica do jogo, revelando uma jogabilidade muito semelhante à do FF14 Online, mas com aprimoramentos exclusivos da interface do usuário (IU) que o diferenciam.
O Final Fantasy 14 Online deve adotar recursos de interface do Final Fantasy 14 Mobile?
Rodas de Habilidades Únicas: Uma Mudança das Barras de Atalho Tradicionais
As capturas de tela vazadas do Final Fantasy 14 Mobile focam principalmente na IU e nos menus do jogo, em vez de interações de combate ou NPC. Esta versão para celular adota muito do design estético e funcional do FF14 original; por exemplo, o layout inclui um minimapa situado no canto superior direito e barras de saúde (HP) e magia (MP) na parte inferior. Uma divergência notável, no entanto, é a introdução de uma roda de habilidade posicionada no canto inferior direito, substituindo as tradicionais barras de atalho cruzadas encontradas no FF14 Online.
Cross hotbars servem como parte integrante do Final Fantasy 14 Online , projetados especificamente para aprimorar a experiência de jogo em controles, particularmente durante o combate. Ao permitir que os jogadores acessem rapidamente suas habilidades atribuídas, os cross hotbars funcionam como atalhos evoluídos com um total de 128 slots de habilidades potenciais em oito hotbars diferentes. Este sistema, embora eficaz, exige que os jogadores naveguem por várias combinações de botões, o que pode ser incômodo no calor da batalha.
Melhorando a experiência do controle com rodas de habilidade
Embora as barras cruzadas facilitem a transição da jogabilidade tradicional de teclado e mouse para o uso em console, elas podem parecer intrincadas e menos intuitivas. Para selecionar habilidades, os jogadores devem se envolver em uma série de pressionamentos de botões, envolvendo combinações de botões LT ou RT (ou L1 e R1 no PlayStation) junto com os botões D-pad ou frontais correspondentes. Embora essa abordagem forneça profundidade, ela também pode complicar a jogabilidade, reduzindo a acessibilidade geral da experiência.
Em contraste, a mecânica de roda de habilidade pioneira em Final Fantasy 14 Mobile parece oferecer um método mais amigável para seleção de habilidades em controles. Os jogadores podem escolher rapidamente uma habilidade segurando um botão e manipulando o thumbstick, potencialmente simplificando significativamente a experiência do controle. Portanto, seria prudente para a Square Enix considerar integrar esse layout de controle inovador no FF14 Online existente, particularmente para consoles da geração atual, para melhorar o envolvimento e a acessibilidade do jogador.
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