Encontrando a Arena em Stalker 2: Um Guia para o Coliseu da Liberdade

Encontrando a Arena em Stalker 2: Um Guia para o Coliseu da Liberdade

A Arena em Stalker 2: Heart of Chornobyl oferece aos jogadores uma experiência intensa de desafio, onde eles podem batalhar por cinco rodadas cada vez mais desafiadoras. Os participantes não terão acesso ao seu inventário pessoal; em vez disso, eles serão equipados com armas específicas para cada rodada. A conclusão bem-sucedida deste desafio recompensa os jogadores com cupons valiosos e uma arma única. Vamos explorar como localizar a Arena e as especificidades de cada rodada.

Localizando a Arena em Stalker 2

Entrada para a Arena em Stalker 2

A Arena pode ser encontrada na base de Rostok, situada a oeste de Slag Heap . Procure por uma placa proeminente da Arena em russo na porta que leva ao bar da base de Rostok. Ao entrar, fale com o barman, Ganja, que iniciará a missão secundária “Freedom Colosseum”.

Após sua conversa com Ganja, prossiga para a porta do lado direito do bar que dá acesso à Arena subterrânea. Antes de começar as rodadas, converse com Arnie no deck de observação para dar início aos desafios. Depois disso, desça para o próximo nível para encontrar Wheezer, que pegará seu equipamento e fornecerá a arma designada para as rodadas da Arena.

Ao final de cada rodada, não se esqueça de pegar suas armas no cofre azul localizado ao lado da escada.

Visão geral das rodadas de arena

Visão geral das rodadas de arena no Stalker 2

A Arena abrange cinco rodadas distintas , com cada uma apresentando desafios únicos para o jogador, Skif. Aqui está uma visão detalhada do que esperar de cada rodada, garantindo que você esteja bem preparado para as batalhas que virão.

Redondo Equipamento fornecido Desafio Recompensas
Rodada 1 Pistola PTM e uma jaqueta de couro Elimine dois inimigos humanos com a ajuda de um parceiro Cupons 2024
Rodada 2 Boomstick e um traje de mercenário Derrote uma matilha de cães cegos e um cão psiônico 3239 cupons
Rodada 3 M701 Super Sniper, UDP Compact e um traje SEVA-V Segure-se contra um grupo de inimigos que correm em direção à sua posição 5398 cupons
Rodada 4 Kharod AR e um traje PSZ-5V Guardian of Freedom Derrote uma Quimera 10.797 cupons
Rodada 5 Rhino e um traje blindado Berill-5M Supere Tyrant, o antigo campeão da Arena 13.496 cupons e uma espingarda Sledgehammer

Assim que cada rodada terminar, certifique-se de devolver o equipamento de Wheezer, recuperar seu equipamento do cofre e falar com Arnie para receber suas recompensas. Além disso, você pode fazer uma pequena pausa no quarto de Arnie, permitindo que você progrida rapidamente para a próxima rodada.

Fonte e Imagens

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