Corrigindo erros de gagueira em The First Berserker: Khazan

Corrigindo erros de gagueira em The First Berserker: Khazan

Abordando problemas de gagueira em The First Berserker: Khazan

Lançado recentemente nas principais plataformas de jogos — incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC — The First Berserker: Khazan aproveita o poder do Unreal Engine 4, entregando visuais impressionantes em hardware avançado. No entanto, os jogadores relataram uma falha técnica significativa que afeta a jogabilidade, principalmente para aqueles em sistemas de PC.

O jogo está enfrentando problemas persistentes de gagueira que podem atrapalhar a experiência geral do jogo, particularmente durante sequências de alta intensidade ou ao transitar entre missões. Felizmente, várias soluções podem ajudar a aliviar esses problemas, que exploraremos nas seções a seguir.

Soluções eficazes para resolver a gagueira em The First Berserker: Khazan

Apesar da placa de vídeo (GPU) assumir a maior parte da carga de renderização, o consumo de CPU do jogo pode aumentar durante visuais intensos, transições de área e encontros desafiadores. Quando você inicia o jogo pela primeira vez, ele começa a compilar shaders, mas esse processo geralmente conclui prematuramente, exacerbando os problemas de desempenho.

Abaixo estão várias estratégias que podem ajudar a mitigar esses problemas de desempenho:

1. Ajuste as configurações gráficas

Reduza as configurações gráficas exigentes (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)
Reduza as configurações gráficas exigentes (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)

Um método eficaz para reduzir a gagueira é diminuir as configurações gráficas. Shaders de alta qualidade podem prejudicar o desempenho do jogo, então considere ajustar as seguintes configurações para melhor estabilidade:

  • Qualidade da Sombra
  • Resolução de textura
  • Efeitos visuais
  • Detalhes de sombreamento
  • Qualidade de Reflexão
  • Efeitos volumétricos

Certifique-se de que seus ajustes não excedam as capacidades da sua GPU. Aqui estão as predefinições recomendadas com base em VRAM:

  • 4 GB VRAM: definido como baixo
  • 6 GB VRAM: definido como médio
  • 8 GB e acima de VRAM: definido como alto

2. Mude para DirectX 12

DirectX 12 reduz o uso da CPU (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)
DirectX 12 reduz o uso da CPU (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)

Você tem a opção de escolher entre DirectX 11 e DirectX 12 ao jogar The First Berserker: Khazan. Por padrão, o jogo inicia em DirectX 11; no entanto, mudar para DirectX 12 pode ajudar a distribuir a carga da CPU de forma mais uniforme, reduzindo a gagueira. Essa mudança pode levar a uma queda mínima na taxa de quadros (cerca de 3-5%), que geralmente é imperceptível se seu desempenho estiver acima de 60 FPS.

3. Limite a taxa de quadros e utilize o Nvidia Reflex

Nvidia Reflex (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)
Nvidia Reflex pode ajudar a mitigar a gagueira (Imagem via NEXON || Sportskeeda Gaming)

Além de diminuir as configurações gráficas, considere limitar sua taxa de quadros por meio de configurações no jogo ou aplicativos de terceiros. Se você usar um gamepad enquanto joga, ativar o Nvidia Reflex pode ajudar ainda mais a eliminar a gagueira.

Implementar essas estratégias deve melhorar sua experiência de jogo em The First Berserker: Khazan, abrindo caminho para uma jogabilidade mais suave e encontros mais envolventes.

Fonte e Imagens

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